Lançamento de Cartas: Donzela Izandra




Encantamento de Bloqueio. Rara. Luz. Enviados de Noz'Dingard . Mago. Duração 2 turnos. Quando esta carta é ativada e no início de cada combate, o próximo Feitiço e a próxima Teurgia de seu oponente são descartados. Cortesão: Duração de 1 turno adicional.

Donzela Izandra. (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Enviados de Noz'Dingard , Coração de Seiva, Liga Lítica. Mago. Guemelite da Água, Guemelite da Terra. Courtisan. Espírito 2. Ataque 4/6. Defesa 3. Pontos de Vida 15. No início do turno 4, o personagem oponente recebe Ataque -1 para cada um de seus Coração de Seiva aliados, Espírito -1 para cada um de seus Noz aliados e Defesa -1 para cada um de seus personagens da Liga Lítica aliados. Turnos 1, 2, 3 e 4: você compra uma carta.

Cajado Ligador de Elos. Incomum. Cajado. Liga Lítica. Guemelite da Água. Permanente. Para cada aliado seu que possuir a mesma Guilda que você, seu oponente recebe Espírito -1 e -1 de Dano causado. Cortesão: Corrente. Quando esta carta é ativada, escolha uma carta anexada a um personagem, essa carta é descartada.

Bola Mágica. Incomum. Luz. Coração de Seiva. Mago. Inflige de 6 a 8 pontos de Dano Mágico ao seu oponente. Cortesão: +6 a +8 de Dano Mágico adicional,então ele recebe X pontos de Vida, onde X é igual ao seu Ataque Mínimo impresso.

Manto Selvagem. Comum. Roupas. Permanente. Seus aliados recebem Guildas e Classes iguais às suas. Cortesão: seus Guerreiros e Saqueadores recebem Ataque +2 e Defesa +2.

Anel Venenoso. Comum. Jóia. Courtisan. Duração 2 turnos. Seus personagens recebem Defesa +1. Quando esta carta é ativada, as próximas Teurgias são colocadas nas mãos de seus donos.

Desonra à Venda. Comum. Ação. Ataque +1, Defesa +1 e Espírito +1 até o final da partida. Cortesão: Corrente. No final do combate, esta carta retorna ao seu Baralho.

Update

O seguinte update foi adicionado ao personagem Asajiro, o Errante:

- A habilidade de Asajiro, o Errante, nível 2 e 3 foi alterada: agora ele pode anexar somente "Armas de Uma Mão" Kotoba de seu Baralho, e não mais "Armas de Uma Mão" de outras Guildas.

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Resultados do Torneio

Estes são os ganhadores dos Torneio da ultima semana.

  Torneio Quilingo termino dia 04/26/2013 15:00

RANKING DE JOGADORES
RANKING DE CLÃ
[ToW] jezz5 (Elo 1736)[ToW] Tales of Whispers (Elo 1665)
[ToW] Bitou_Loulou (Elo 1723)[CsT] Consortium (Elo 1609)
[CsT] SUSHISUSHI (Elo 1710)[FCD] Fight Club D (Elo 1608)
[SMS] la_strega (Elo 1707)[LRG] Les Ravageurs de Guem (Elo 1597)
[ToW] Dilack (Elo 1701)[EDF] Enviados del Fenix (Elo 1587)
Ganhou a Arte-alternativa da carta Teste Cego: [Fr] I3oris, [ToW] Dilack, [EDF] di_nacho, [Th] GreatteacherAnon_Sriwichian, [EDF] Asarin77, Damien_Bragg, [EDF] Kenhar, [CDC] statics, [EXY] Dandy, [FCD] Mary_Mulder.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Triunfo: [EXY] NIarff, [ToW] Sushi75, [FCD] nervous.one, [LRG] marcel40, [ToW] ffrancois.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Ventania: [OFF] Blastsinger.

  Torneio Quilingo termino dia 04/24/2013 09:00

RANKING DE JOGADORES
RANKING DE CLÃ
[ROC] 逆千年 (Elo 1775)[ToW] Tales of Whispers (Elo 1662)
[CDC] statics (Elo 1771)[FCD] Fight Club D (Elo 1603)
[EDF] Kenhar (Elo 1740)[GER] Geredan (Elo 1587)
[ToW] valefort (Elo 1738)[ROC] The Avengers (Elo 1584)
Damien_Bragg (Elo 1732)[CsT] Consortium (Elo 1575)
Ganhou a Arte-alternativa da carta Teste Cego: [EDF] Kenhar, Damien_Bragg, [VsP] MkVenner, [CsT] raph0307, [IOS] Giulio_Cremona, [SF] Jordi_Serrano_Cabrera, [SMS] latell, [OFF] Blastsinger, [FCD] Coburg, [Kln] deemonCZ.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Triunfo: PROXZY, [LRG] marcel40, [ROC] wujey, [MAS] john snow, [CNE] El Guerrero de Gaia.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Ventania: [IOS] Read.

  Torneio Quilingo termino dia 04/22/2013 03:00

RANKING DE JOGADORES
RANKING DE CLÃ
[FCD] korgul (Elo 1815)[ToW] Tales of Whispers (Elo 1641)
[ToW] jezz5 (Elo 1801)[LRG] Les Ravageurs de Guem (Elo 1612)
[CDC] statics (Elo 1753)[FCD] Fight Club D (Elo 1609)
[CsT] SUSHISUSHI (Elo 1738)[CsT] Consortium (Elo 1594)
[OFF] Blastsinger (Elo 1736)[GER] Geredan (Elo 1586)
Ganhou a Arte-alternativa da carta Teste Cego: [ToW] jezz5, [AL] Raglatae, [OFF] Blastsinger, Damien_Bragg, [Aks] arahir, [ToW] Bitou_Loulou, [FCD] Coburg, [PIL] Gabriele_Scarparo, [IOS] Giulio_Cremona, [ROC] wujey.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Triunfo: [Dra] ShanYeShou, [PIL] Bru_Tus, [T2] Petitk_Kao, [ToW] valefort, [ToW] yassine01230.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Ventania: [SF] Jordi_Serrano_Cabrera.

  Torneio Amnezy termino dia 04/28/2013 18:00

RANKING DE JOGADORES
RANKING DE CLÃ
[BDT] williamwizzzi (Elo 1909)[EDD] Emisarios Del Demiurgo (Elo 1753)
[EDD] Maneiro1 (Elo 1894)[BDT] Bode Team (Elo 1752)
[GER] AFF3AUFDR0G3N (Elo 1844)[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1734)
[Dra] tijean (Elo 1833)[GER] Geredan (Elo 1707)
[GER] Nachtfalke (Elo 1826)[CNE] Clan NovaEra (Elo 1706)
[EDD] Guillermo_Lorenzo (Elo 1813)[EDF] Enviados del Fenix (Elo 1702)
[CNE] Ferchita (Elo 1807)[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1698)
[ROC] 工口 (Elo 1803)[SMS] The Predators (Elo 1694)
[LNO] Krator (Elo 1803)[EXY] Exyleme (Elo 1680)
10º[EDF] Kenhar (Elo 1803)10º[Dra] Clan du Dragon (Elo 1667)
Ganhou a Arte-alternativa da carta Teste Cego: [BDT] williamwizzzi, [GER] Nachtfalke, [BDT] Filippe_Balbino, [Kng] stranga, [EDF] Wolvos, [CNE] El Guerrero de Gaia, [IOS] Eghil, [BDT] vastosloko, [BDT] Gilmar_Junio, [CNE] platino, [B4U] AKDII, [Aks] Dart1, [MAS] Andrea71, [MAS] Xehanort97, [ROC] baza7312.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Triunfo: [Dra] tijean, [ROC] 工口, [SMS] Ray-L, [Bat] jimmysy, [GER] Martl, [MAS] john snow, [EXY] capet, [EDF] MaTaPa7oS.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Ventania: [EDD] hitman360, [EXY] idkant.

Parabéns a todos vocês!

Aproveitem a aventura!


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iTCG: PatchNote - 29 de Abril 2013

- Hares, o Bruto não precisa mais se fundir com o a carta Manopla Rúnica para passar para o Nível 3.

- O efeito da carta Título de Mago Mestre, agora retorna as cartas randomicamente de volta ao Baralho, e não mais ao topo dele.

- Os bônus de Ataque concedidos pela carta Para o Rei, agora funciona corretamente até o final da partida.

- O bug da carta Escaramuça, que algumas vezes concedia um grande bônus de Ataque, foi corrigido.

- O efeito do Dano Direto da carta Armadura do Rei Trovão foi corrigido.

- O bug da carta Presença deslumbrante, que impedia o jogador desta carta de modificar os pontos de Dano Direto sofridos por seu oponente, foi corrigido.

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O Invasor, na loja!

Os jogadores que não completaram o troféu: O Invasor, poderão encontrá-lo na loja do Eredan iTCG.

Curar seus personagens não Clérigos um total de 300 Pontos de Vida, máximo de 30 por partida, você deve jogar contra diferentes jogadores.

Você receberá a carta Invasão e o título: O Invasor.

Invasão: Ação. Colecionador. Única. No final do combate, se você tiver menos de 1 ponto de Vida, seus aliados recebem 4 pontos de Vida.

Reencontro Sangrento!

O Sangrento

A partir de agora e até 02/05/2013 às 04:00 AM (horário de Brasília), um novo troféu estará disponível!

Você poderá participar deste troféu durante o período de tempo citado; após isso, não será mais possível. Você também poderá comprá-lo por 199 Fee'z, além de adquirir o título e a carta associados a ele.

Acumule 50 pontos. Você ganha 1 ponto toda vez que você causar exatamente 5 pontos de Dano a um personagem oponente. Máximo 5 pontos por partida. Você precisa jogar contra diferentes jogadores.

Você receberá a carta Reencontro Sangrento e o título: O Sangrento.

Reencontro Sangrento: Ação. Colecionador. Única. Esta carta é anexa ao seu oponente. Duração 5 turnos. Para cada 5 pontos de Danos que ele sofrer este turno, ele irá perder 1 ponto de Vida no começo de cada turno seguinte. Corrente.

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iTCG: Donjons

O chocante e encantador time composto por Shana, Lucyan, Cristalogato e Irmã Jane irá viver uma aventura para descobrir os incríveis Donjons. Eles irão encarar oponentes incríveis e encontrar maravilhosos tesouros.

Em sua viagem, eles irão pegar um objeto que pertence ao Cavaleiro-Bruxo de Dhun. Que irá por sua vez tentar recupera-lo, e ensinar a cada um desses trombadinhas aventureiros que roubar é errado.

Participe deste evento de hoje até a Quinta-feira, dia 2 de Maio às 07:00 AM (Horário de Brasília).

Donjons

Este evento é uma chance para você explorar os misteriosos Donjons.

Cada Donjons é composto por um Mapa com 63 caixas, com 6 tesouros escondidos. Comece sua exploração pela caixa de sua escolha. Uma vez que a missão associada for cumprida, você pode continuar sua exploração escolhendo uma caixa adjacente à ultima escolhida.

Durante sua ultima exploração, você irá encontrar monstros para derrotar de acordo com certas regras, desafios que precisam ser solucionados no jogo, e obstáculos que irão fazer você perder tempo.

Você pode passar por qualquer um deles por 39 Fee'z.

Uma vez que você conseguir 6 tesouros, você pode seguir para a Donjon seguinte.

Tesouros

Há DUAS maneiras de coletar tesouros:

- 6 Tesouros podem sem ganhos em cada Donjon. Uma vez que você tenha finalizado a missão associada, você obtém automaticamente o tesouro como recompensa.

- 2 Tesouros são oferecidos em cada Booster de custo 399 e 400 Fee'z.

O que mais eu posso obter durante este evento?

Você pode usar seus Tesouros na loja para comprar:

- A Carta Item Medalhão do Cavaleiro-Bruxo. Preço: 5 Tesouros.

- A Carta Personagem Cavaleiro-Bruxo Xeneelk. Preço: 7 Tesouros.

- A Carta Personagem Mestre Cavaleiro-Bruxo Xeneelk. Preço: 7 Tesouros.

- Boosters de Novos Lançamentos. Você pode compra-lo depois de ter comprado a Carta Item Medalhão do Cavaleiro-Bruxo e um dos dois personagens Xeneelk (máximo 1 por jogador). Preço: 8 Tesouros.

Medalhão do Cavaleiro-Bruxo: Colecionador, Item Joia, Única. Esta carta é anexada ao personagem oponente. Permanente. Seu portador recebe Espírito -3 se ele for um Mago ou Clérigo, Defesa -3 se for um Guerreiro, Ataque -3 se for um Saqueador.

Cavaleiro-Bruxo Xeneelk: Mística, Personagem, Mercenário, Guerreiro, Mago, Desconhecido, Humano. Espírito 2. Ataque 5/5. Defensa 3. Pontos de Vida 15. Receba Corrente se você jogar uma Arma de Uma Mão. No início do combate, Ataque +2 até o final da partida. Após ter jogado suas cartas, se "Medalhão do Cavaleiro-Bruxo" estiver em seu Baralho, ela é jogada. Turnos 1, 3 e 5: Ataque +2 e Defesa +2.

Mestre Cavaleiro-Bruxo Xeneelk: Mística, Personagem, Mercenário, Guerreiro, Mago, Desconhecido, Humano. Espírito 3. Ataque 8/8. Defensa 3. Pontos de Vida 35. Receba Corrente se você jogar uma Arma de Uma Mão. No início do combate, Ataque +2 até o final da partida. Após ter jogado suas cartas, se "Medalhão do Cavaleiro-Bruxo" estiver em seu Baralho ou anexado a um personagem oponente, ela é removida e jogada novamente. Turnos 1, 3 e 5: Ataque +3 e Defesa +3.

Aproveite!


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Lançamento de Cartas: Asajiro, o Errante




Movimento Surpresa. Rara. Ação. Kotoba. Guerreiro. Se uma Arma ou Armadura Kobota for ativada, -4 de Dano Mágico e Físico sofrido. Caso contrário, Defesa +2. Turnos 1, 2 e 3: -8 ao invés de -4. Corrente.

Daikatana. Rara. Espada. Kotoba. Guerreiro. Ataque +3, Defesa -1 e Espírito +1. Permanente. Ataque +1 cada vez que um de seus personagens Kotoba sofrer Dano Mágico.

Mestre das Lâminas. Incomum. Ação. Kotoba. Guerreiro. Empunhadura dupla permite você usar 3 Armas de Uma Mão até o final da partida. Uma Arma de Uma Mão de sua Mão é jogada.

Asajiro, o Errante. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Kotoba. Guerreiro. Humano. Espírito 2. Ataque 7/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se você jogar uma Arma de Uma Mão. Cada vez que uma Arma Kotoba anexada a um de seus personagens é descartada, uma Arma de Uma Mão de seu Baralho será anexada a uns de seus Guerreiros Kotoba. Turnos 2, 3 e 6: Ataque +3.

Um aliado de peso. Comum. Ação. Kotoba. Guerreiro. Uma Arma de Uma Mão é anexada a um de seus personagens aliados. Ataque +1 para cada Arma de Uma Mão em jogo. Corrente.

Geta. Comum. Roupas. Kotoba. Permanente. Defesa +1. Você não pode sofrer penalidades de Defesa.

Arma Oculta. Comum. Ação. Um Item anexado a você é descartado, se um Item for descartado desta maneira, seu oponente recebe Defesa -3 e Espírito -3. Corrente.

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iTCG: Cartas removidas do Booster ...

Cartas removidas do Booster de novos Lançamentos

Amanhã às 19:00 (horário de Brasília), as cartas lançadas no dia 19 de Fevereiro não estarão mais disponíveis no Booster de Novos Lançamentos!

Esta é a lista das cartas envolvidas:

Maquiavelismo. Legendária. Única. Ação. As cartas em sua Mão são trocadas por outras 6 cartas do seu Baralho. Escolha uma delas; a escolhida é jogada. Você perde 2 pontos de Vida.

Cortante. Rara. Item Arma Espada de uma Mão. Ativada após o combate. Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque +2. Avalônio: no início do combate, receba Ataque adicional +1 por Nível ganho desde seu último combate.

Enguerrand de Camlahan. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução: Incomum. Personagem. Mercenários. Avalônio. Guerreiro. Humano. Espírito 1. Ataque 7/8. Defensa 3. Pontos de Vida 15. Receba Corrente se você jogar uma Arma de uma Mão. Seus Avalônios recebem Ataque +1. Turnos 1, 3 e 5: Defesa +1, Espírito +1 e recebe 1 Nível até o final da partida.

Cavaleiro. Incomum. Pet. Avalônio. Permanente. Ataque +1, Defesa +1 e você recebe um Nível até o final da partida. Uma Missão do seu Baralho é colocada em sua Mão, e uma de sua Pilha de Descarte é colocada em seu Baralho. Corrente.

Coroa do Rei. Comum. Item Jóia. Permanente. Espírito +1. Seus Avalônios recebem 1 Nível até o final da partida. Corrente.

Enfrentando Adversidade. Comum. Ação. Ataque + X onde X é igual a diferença de Nível entre os personagens em combate. Avalônios: uma Missão de sua Pilha de Descarte é colocada em seu Baralho. Corrente: carta de Ação.

Para o Rei. Comum. Unique Action Quest. Permanente. No início do turno, se todos os seus personagens estiverem usando uma Arma, os Avalônios ganham 2 Níveis e recebem Ataque +4 até o final da partida e esta carta é descartada. Corrente: Arma.

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iTCG: PatchNote - 23 de Abril 2013

- Os cristais das partidas do Modo Aventura somente podem ser ganhos agora se você derrotar todos os personagens do oponente, ou se seu oponente não puder mais comprar cartas no próximo turno, ou se a partida tiver pelo menos mais de um turno. (o abandono do jogo antes do segundo turno não dará mais direito de ganhar cristais)

- As Mensagens enviadas no final dos torneios para os jogadores que não ganharam prêmios foram corrigidas.

- Os efeitos da carta Inspiração Neântica agora estão funcionando corretamente com as seguintes cartas: Jaula das Almas Amaldiçoadas e Adaga Amaldiçoada.

- O problema que algumas vezes impedia jogadores de comprar cartas Épicas no Mercado foi corrigido.

- O bug da carta Máscara de Naptys, que reenviava algumas cartas de volta para seus evocadores, ao invés de anexa-las no personagem que possuísse a Máscara anexada a si, foi corrigido.

- O problema que permitia os Magos de executar um Ataque Físico, mesmo após eles terem causado Dano Mágico com um Feitiço, foi corrigido.

- O Item "Café da Manhã dos Campeões" agora pertence a sub-categoria "Comida", não mais a categoria "Item Outro".

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Resultados dos Torneios

Estes são os ganhadores dos Torneio da ultima semana.

  Torneio Quilingo término dia 04/19/2013 às 21:00

RANKING DE JOGADORES
RANKING DE CLÃ
[ToW] jezz5 (Elo 1763)[ToW] Tales of Whispers (Elo 1635)
[CDC] statics (Elo 1762)[LRG] Les Ravageurs de Guem (Elo 1622)
[FCD] korgul (Elo 1744)[FCD] Fight Club D (Elo 1607)
[PIL] Gabriele_Scarparo (Elo 1742)[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1589)
[LRG] Jules18230 (Elo 1738)[CsT] Consortium (Elo 1586)
Ganhou a Arte-alternativa da carta Teste Cego: [ToW] jezz5, [MAS] Neej, [lor] fepasi, [CNE] Ferchita, [T2] Petitk_Kao, [Fr] I3oris, [Dra] ShanYeShou, [111] DRAGLORD, [ToW] Bitou_Loulou, Chrystale.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Triunfo: [chi] tailo, [EXY] Dandy, [ToW] Dilack, [ToW] Annx, [Kel] Stefaziken_Solinas_Fox.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Ventania: [EDF] di_nacho.

  Torneio Quilingo término dia 04/17/2013 às 15:00

RANKING DE JOGADORES
RANKING DE CLÃ
[ToW] jezz5 (Elo 1761)[ToW] Tales of Whispers (Elo 1647)
[FCD] korgul (Elo 1737)[CsT] Consortium (Elo 1620)
[TKZ] Dy_Ken (Elo 1732)[FCD] Fight Club D (Elo 1612)
[LRG] marcel40 (Elo 1729)[LRG] Les Ravageurs de Guem (Elo 1584)
[CsT] SUSHISUSHI (Elo 1721)[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1584)
Ganhou a Arte-alternativa da carta Teste Cego: [ToW] valefort, [ToW] jezz5, [SYN] Damien_Bizard, [TKZ] Dy_Ken, [CNE] Ferchita, [CsT] SUSHISUSHI, [MAS] Neej, [BkF] Warre, [kod] vlad1313, [Eoi] ciapasSaChiapas.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Ventania: [LRG] marcel40.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Triunfo: [BDT] Gilmar_Junio, [Fr] I3oris, Condiment, [Kel] Leandro_Diaz, [ToW] Dilack.

  Torneio Quilingo término dia 04/15/2013 às 09:00

RANKING DE JOGADORES
RANKING DE CLÃ
[uag] Diwo (Elo 1732)[FCD] Fight Club D (Elo 1633)
[CDC] statics (Elo 1728)[ToW] Tales of Whispers (Elo 1617)
[TKZ] Dy_Ken (Elo 1722)[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1614)
[ToW] jezz5 (Elo 1720)[GER] Geredan (Elo 1579)
[CsT] SUSHISUSHI (Elo 1717)[SYN] Synergie (Elo 1575)
Ganhou a Arte-alternativa da carta Teste Cego: [TKZ] Dy_Ken, [LRG] Cairo97, [ToW] jezz5, [CsT] SUSHISUSHI, [CHW] 烟锁池塘柳, [ToW] Sushi75, [ToW] ffrancois, [OFF] Miguelangel_Barrioscamona, [BDT] Gilmar_Junio, [MAS] Jeod.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Triunfo: [MAS] john snow, [CsT] raph0307, [FCD] nervous.one, [IOS] The Capo, [FdS] Antripus.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Ventania: BondaKore.

  Torneio Amnezy término dia 04/21/2013 às 18:00

RANKING DE JOGADORES
RANKING DE CLÃ
[BDT] williamwizzzi (Elo 1893)[IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1776)
[GER] AFF3AUFDR0G3N (Elo 1856)[BDT] Bode Team (Elo 1766)
[ToW] jezz5 (Elo 1853)[EDD] Emisarios Del Demiurgo (Elo 1759)
[Dra] tijean (Elo 1847)[SMS] The Predators (Elo 1727)
[EDD] Maneiro1 (Elo 1846)[MAS] Memento Audere Semper (Elo 1720)
[CNE] Ferchita (Elo 1839)[EXY] Exyleme (Elo 1718)
[BDT] Gilmar_Junio (Elo 1827)[CNE] Clan NovaEra (Elo 1712)
[EDD] Guillermo_Lorenzo (Elo 1827)[EDF] Enviados del Fenix (Elo 1700)
[IOS] InGa (Elo 1819)[Dra] Clan du Dragon (Elo 1697)
10º[BDT] Gallant- (Elo 1817)10º[ToW] Tales of Whispers (Elo 1696)
Ganhou a Arte-alternativa da carta Teste Cego: [GER] AFF3AUFDR0G3N, [Dra] tijean, [CNE] Ferchita, [IOS] InGa, [Th] Gee_Viwathanatepa, [SMS] Filias, [CsT] leaochris, [IOS] EL REY GOOD, [MAS] CalicoDan, [Kln] deemonCZ, [PER] Nyx_Anthony, [Fpb] Bolta, [CNE] paulo0494, [BDT] Ihaaaaa, [MAS] Andrea71.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Triunfo: [IOS] nikored, [CNE] El Guerrero de Gaia, [Dra] Johnny_Bergier, [IOS] Marco_Guccinelli, [MAS] john snow, [Dra] ShanYeShou, [IOS] Sorren~, [IOS] Giulio_Cremona.
Ganhou a Arte-alternativa da carta Ventania: [LNO] Krator, [EXY] Dandy.

Parabéns a todos vocês!

Aproveitem a aventura!


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Protetores de Guem, na loja!

Os jogadores que não completaram o troféu: Protetores de Guem, poderão encontrá-lo na loja do Eredan iTCG.

Mate 10 personagens de diferentes raças. Você precisa jogar contra diferentes jogadores. Personagens renascidos não são contados.

Você receberá a carta Protetores de Guem e o título: Protetores de Guem.

Protetores de Guem: Ação. Colecionador. Única. Se sua raça não é Desconhecida, Ataque +2, Defesa +2 e Espírito +2. Guemelite: Corrente.

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iTCG : Jogos do Medalhão: Traição - Global

Jogos do Medalhão: Traição - Global

Uma chuva de Medalhões está vindo!!! Este final de semana será a volta dos Jogos do Medalhão, com dezenas de medalhões em jogo!!!

Datas :

A partir de agora até Domingo, dia 21 de Abril às 15:00 PM (horário de Brasília).

Restrições :

Formato: 3 personagens e Baralho contendo de 20 a 50 Cards.

No início da partida você tem uma chance em duas de trocar seu Baralho com o do oponente.

Prêmios :

Abra seus olhos, porque nós temos uma enorme quantidade de prêmios!!! Medalhões e um Booster para todos os jogadores inscritos, e muito mais para aqueles que conseguirem as melhores posições do Ranking!!

  • Os três jogadores top irão receber 499 Fee'z cada.
  • Os jogadores do primeiro quarto do Ranking (valor referente ao número de inscritos) receberão 75 medalhões cada.
  • Todos os jogadores que completarem 5 games irão ganhar um Booster de Novos Lançamentos.
  • Cada jogador registrado irá receber 25 medalhões cada.

Taxa de Registro:

499 Fee'z.

Boa sorte a todos, e que a fortuna esteja com vocês!

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A procura de Olhiam!

O Perseguidor Obstinado

A partir de agora e até 04/25/2013 às 04:00 AM (horário de Brasília), um novo troféu estará disponível!

Você poderá participar deste troféu durante o período de tempo citado; após isso, não será mais possível. Você também poderá comprá-lo por 199 Fee'z, além de adquirir o título e a carta associados a ele.

Acumule 30 pontos. No final da partida você ganha 1 ponto se 5 bônus de Defesa diferentes foram aplicados em qualquer um de seus personagens. Você precisa jogar contra diferentes jogadores.

Você receberá a carta A procura de Olhiam e o título: O Perseguidor Obstinado.

A procura de Olhiam: Ação. Colecionador. Única. Você recebe Ataque +1 para cada personagem que possui Defesa superior a sua Defesa impressa.

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Lançamento de Cartas: Comandante Malderez




Chama. Rara. Fogo. Piratas. Mago. Permanente. No final do combate, você sofre 1 ponto de Dano Direto. Se você morrer, um personagem oponente sofre de 1 a 2 pontos de Dano Mágico para cada "Marcador de Pólvora" anexado ao seu personagem (máximo 14).

Teslame. Rara. Adaga. Duração: 4 turnos. Ataque +2. Empunhadura Dupla. 2 a 3 Feitiços de Trovão em jogo são descartados. Pirata: Espírito +1 para cada Feitiço de Trovão em sua Pilha de descarte (máximo +4). Corrente.

Tetania. Incomum. Trovão. Piratas. Seu oponente recebe Ataque -1 para cada outro Feitiço de Trovão em jogo (mínimo -5). "Mylad" ou "Comandante Malderez": duração 2 turnos. Defesa +4 se o Ataque de seu personagem for superior ao seu Ataque impresso.

Granada PEM. Incomum. Outro. Piratas. No final do combate, 2 a 3 cartas anexadas ao seu oponente são descartadas, todos os personagens em combate sofrem 1 ponto de Dano Direto para cada carta descartada desta maneira. Receba Corrente se você possuir pelo menos um "Marcador de Pólvora" anexado ao seu personagem.

Quebrar fechadura. Incomum. Ação. Duração: 2 turnos. Os personagens oponentes recebem Defesa -1 para cada arma anexada a si. Pirata: Duração: 2 turnos e um adicional de Defesa -1 ao personagem oponente. Corrente: Carta Pirata.

Comandante Malderez. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Piratas. Mago. Humano. Espírito 3. Ataque 2/5. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Se você jogar um Item ou um Feitiço Pirata, os personagens em batalha recebem 3 "Marcadores de Pólvora". Turnos 3 e 5: Espírito +1.

Caixa de Vapor. Comum. Outro. Escolha até 5 cartas de sua Mão. Essas cartas retornam ao seu Baralho e você compra a mesma quantidade em cartas.

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iTCG: PatchNote - 16 de Abril 2013

- Os Troféus para classificação dos jogadores do primeiro terço dos Torneios Lucyan, Quilingo e Amnezy foram modificados. Agora eles serão premiados apenas se tiverem jogado no mínimo 5 partidas no torneio.

- Em caso de empate na Classificação dos Torneios, será levado em consideração o menor número de partidas jogadas. Na Classificação dos Clãs, será levado em conta as partidas jogadas pelos 7 jogadores com maior ELO do clã.

- O efeito da carta Comandante Zahal, quando ele joga Dreïst após ser descartada, foi corrigido.

- O bug que impedia os jogadores de obterem recompensas no Modo Aventura depois de usar o botão "Pular História" foi corrigido.

- O texto da carta Multifuncional foi corrigido, pois seu efeito estava diferente de sua descrição: o termo "esta cópia pode ser anexada a qualquer outro personagem que você escolher" foi deletado (Atenção: (se um Artesão copiar um Item de Artesão desta forma, ele ainda poderá anexa-la no personagem que quiser.).

- A partir de agora, a tela de evolução é exibida no relatório do final da partida, caso um personagem esteja pronto para evoluir.

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iTCG: Cartas removidas do Booster ...

Cartas removidas do Booster de novos Lançamentos

Amanhã às 19:00 (horário de Brasília), as cartas lançadas no dia 13 de Fevereiro não estarão mais disponíveis no Booster de Novos Lançamentos!

Esta é a lista das cartas envolvidas:

Pena Jet-black. Rara. Item Jóia. Kotoba. Duração 2 batalhas. Ataque +1 e Defesa +1. Corvo: se você não teve a iniciativa, os personagens oponente não podem mais jogar cartas de correntes.

Kuro Kage. (3 evoluções ao todo). Em sua última evolução: Incomum. Personagem. Kotoba. Corvo. Saqueador. Guemelite da Sombra. Espírito 2. Ataque 1/11. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Defesa +1 contra Saqueadores. Ganhe Corrente se jogar um Feitiço das Sombras. Turnos 2 e 4: o personagem oponente recebe Espírito -2.

Okugi. Incomum. Espada de Uma mão. Item Arma. Kotoba, Saqueador, Guerreiro. Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque +1/+3. No final do combate, seu oponente recebe Defesa -1 e Espírito -1 até o final da partida. Corvo: seu personagem utiliza ataques mágicos ao invés de ataques físicos.

Privilégio da sub-rosa. Incomum. Ação. Kotoba, Saqueador. Escolha um item de sua mão para jogar. Corvo: se você tiver a iniciativa, -3 de dano sofrido. Caso contrário, Ataque +2 e confere ataque mágico ao invés de ataque físico.

Kagejutsu. Comum. Feitiço das Sombras. Kotoba, Mago. Seu oponente recebe Espírito=0 então os dois personagens em combate sofrem X de dano mágico, onde X é igual ao seu Espírito impresso.

Mempo do Corvo. Comum. Outro Item. Kotoba. Permanente. Apenas um por personagem. No final do combate, uma carta anexada ao oponente é descartada. Se ele não estiver usando nenhuma, Ataque +1/+2 e Defesa +1. Corvo: Corrente.

Romance. Comum. Ação. Escolha entre 0 e 4 cartas de sua mão, elas serão removidas do jogo. -1 de dano para cada carta escolhida desta maneira. Se você possuir menos de 4 cartas em seu Baralho, seu personagem recupera 5 pontos de Vida.

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iTCG: 3º Aniversário!

Já se passaram três anos desde o lançamento de Eredan iTCG. O jogo celebra hoje, dia 12 de Abril seu terceiro aniversário. Assoprando as velas junto com vocês, concluímos que não estaríamos aqui se não fossem vocês, vocês que são nossa comunidades, com seu imenso envolvimento e lealdade. Obrigado a todos por nos permitir continuar esta aventura.

O jogo evoluiu tremendamente desde seu lançamento em 12 de Abril de 2010. Muitos módulos surgiram, muitas melhorias foram criadas, mesmo o futuro não sendo certo, já podemos dizer a vocês que vocês encontrarão muitas e muitas novidades.

Equipe Eredan iTCG.

Troféu de Aniversário.

Para este terceiro Aniversário, todos os jogadores registrados antes de 12 de Abril de 2013 receberão o troféu As coisa sempre vêm em três, juntamente com a sua carta relacionada.

As coisa sempre vêm em três : Ação. Colecionador. Única. Depois que esta carta for ativada, se você causou Dano ao seu oponente duas vezes, ele sofre 3 pontos de Dano Direto no final do turno. Corrente.

Concurso de Criação de Vídeo 2013

Aproveitando esta oportunidade, nós propomos a vocês um concurso de designs de vídeo. Cada clã está convidado para fazer um vídeo desejando um feliz aniversário à seu jogo favorito, Eredan iTCG. O vídeo deve ter entre 30 segundos e 1 minuto. Escolheremos os melhores 3 vídeos baseados na criatividade, entusiasmos e humor.

Os três clã vencedores receberão o troféu Dream maker e Cristais. O primeiro clã receberá 100.000 cristais, o segundo 50.000 cristais e o terceiro 25.000 cristais.

O prazo final, para vocês uparem o vídeo no youtube e enviarem o link para nosso e-mail concoursvideo@feerik.com, é dia 13 de Maio de 2013 às 07:00 (horário de Brasília). Caso seu vídeo não esteja em Inglês ou Francês, não se esqueça de adicionar legendas para essas duas línguas.

Lembrem-se: todos os clãs podem participar!

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O Arqueólogo , na loja!

Os jogadores que não completaram o troféu: O Arqueólogo , poderão encontrá-lo na loja do Eredan iTCG.

Complete todas as missões de 3 diferentes campanhas no modo aventura.

Você receberá a carta As Ruínas de Caislean e o título: O Arqueólogo.

As Ruínas de Caislean: Ação. Colecionador. Única. Defesa +2 e Espírito +1. No final do combate, os personagens que não possuírem uma Arma anexada a si são virados. Corrente.

Demônio do Tempo!

O Demônio do Tempo

A partir de agora e até 04/18/2013 09:00 (horário francês), um novo troféu estará disponível!

Você poderá participar deste troféu durante o período de tempo citado; após isso, não será mais possível. Você também poderá comprá-lo por 199 Fee'z, além de adquirir o título e a carta associados a ele.

Acumule 50 pontos. Você ganhar 1 ponto cada vez que matar um personagem oponente que possuir Defesa 0. Você precisa jogar contra diferentes jogadores.

Você receberá a carta Demônio do Tempo e o título: O Demônio do Tempo.

Demônio do Tempo: Ação. Colecionador. Única. Torne-se um Demônio. Duração: 5 turnos. No início de seus combates, Ataque +X até o final do turno, onde X é igual ao número do turno atual. No final de seus combates, se este for um turno ímpar, esta carta é descartada.

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Lançamento de Cartas: Campeões






Presença deslumbrante. Rara. Ação. Defesa +1 e Espírito +1 até o final da partida. No final do combate, se sua Defesa é superior a de seu oponente, uma carta anexada a ele/ela é descartada.

Quercus. (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Coração de Seiva. Guerreiro. Dais, Guemelite da Natureza. Arbre-Monde, Champion. Espírito 2. Ataque 6/8. Defesa 3. Pontos de Vida 16. No final de cada turno, uma Árvore-Mundo aliada recebe Ataque +1, Defesa +1 ou Espírito +1 até o final da partida. No início do combate, 6 pontos de Dano Mágico são divididos entre os personagens oponentes. Turnos 4, 5 e 7: você recebe Corrente.

O Devastador de Almas. (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Neantistas. Guerreiro. Demônio, Guemelite Neântico. Champion. Espírito 2. Ataque 9/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se você jogar um Item Neântico. Seus Guerreiros não podem ser feridos pelos efeitos dos Itens que eles jogam. Turnos 3, 5 e 7: seu oponente recebe Defesa -2 e sofre 2 pontos de Dano Direto.

Daijin, O Corvo. (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Kotoba. Saqueador. Guemelite das Sombras. Corbeau, Champion. Espírito 3. Ataque 9/11. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Ataque +1 e Espírito +1 contra Humanos. Receba Corrente se a Iniciativa não for sua. Turnos pares: -1 de Dano sofrido para cada carta Corvo em jogo (máximo -3).

Arquimago Artrezil. (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Guerreiros Zil. Mago. Guemelite das Sombras, Guemelite de Guem. Champion. Espírito 3. Ataque 3/6. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Pode jogar cartas Zil sem restrições. Turnos ímpares: uma carta do Baralho oponente é removida de jogo.

Comandante Zahal. (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Enviados de Noz'Dingard . Guerreiro. Guemelite do Dragão. Chevalier Dragon, Champion. Espírito 1. Ataque 7/8. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se você jogar "Dreïst". Após ter jogado as suas cartas, se "Dreïst" estiver em seu Baralho ou em sua pilha de Descarte, ela é jogada. Turnos 1, 3 e 5: Defesa +2 e Espírito +1.

Dreïst. Incomum. Espada. Única. Enviados de Noz'Dingard . Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque +2 e Espírito +2. Se você possuir um Campeão, seus Guerreiros aliados recebem Ataque +1. No final do combate, se você for um Cavaleiro Dragão, recupere 2 Pontos de Vida.

Café da Manhã dos Campeões. Incomum. Outro. Suas características são iguais aos valores impressos da carta caso elas estejam inferiores. Um de seus Campeões ganha 2 Pontos de Vida e recebe Ataque +1, Defesa +1 e Espírito +1 até o final da partida.

Olhar fixo do Corvo. Incomum. Jóia. Kotoba. Permanente. Ataque +2. No final do combate, uma carta de sua pilha de Descarte retorna ao seu Baralho, caso seu oponente tenha sofrido Dano Mágico, duas cartas retornam desta maneira. Campeão: Corrente.

Aura do Campeão. Incomum. Ação. Espírito +3. Receba -1 de Dano sofrido para cada uma de suas cartas aliadas desviradas e +1 de Dano Infligido para cada carta aliada virada. Campeão: duração 4 turnos. Corrente.

Relíquia transportadora. Incomum. Ação. Única. Escolha uma carta oponente ativa. As cópias desta carta que estão na Mão e no Baralho de seu oponente são descartadas. Campeão: essas cartas são removidas de jogo.

Segredo Obscuro. Incomum. Ação. Escolha um Campeão oponente, ele recebe Ataque -2, Defesa -2 e Espírito -2 até o final da partida. Corrente.

Admiração. Incomum. Ação. Você recebe seu Bônus de Ordem, caso já não tenha recebido. Se você possui um Campeão, seus aliados são desvirados e recebem Ataque +1 até o final da partida. Corrente.

Jaula das Almas Amaldiçoadas. Comum. Outro. Neantistas. Duração 4 turnos. Cada personagem oponente recebe Defesa -2 e um adicional de Defesa -1 se ele for um Campeão. Seu personagem sofre 3 pontos de Dano Direto caso não possua um Item Amaldiçoado. Corrente: Item Amaldiçoado.

Don Ambar. Comum. Armadura. Coração de Seiva. Permanente. Defesa +2. Se você possui um Campeão, as Armas e Armaduras Coração de Seiva jogáveis por seus aliados serão ativadas automaticamente.

Livro das Sombras. Comum. Livro de Magia. Guerreiros Zil. Mago. Permanente. Seus Guemelites das Sombras recebem Ataque +1 e Defesa +1. Se você possui um Campeão, escolha um Feitiço das Sombras em das pilhas de Descarte, esta carta é colocada em sua Mão.

Intervenção dos Campeões. Comum. Ação. Você copia o Ataque Mínimo, a Defesa e o Espírito de um de seus Campeões.

Herói do passado. Comum. Ação. Ataque +2 e Espírito +1 para cada uma de suas cartas aliadas que estiverem viradas. Se você possuir um Campeão morto, um adicional de Ataque +3 e Corrente.

Destino destorcido. Comum. Ação. Você recebe a casta Campeão. Você pode jogar cartas específicas para Campeões depois desta carta. Corrente.

Além disso, este lançamento oferece a vocês as seguintes mudanças em Eredan iTCG:

- Os 5 Campeões lançados hoje podem ser evoluídos apenas se completarem suas missões correspondentes no Modo Aventura (uma vez que você tiver ganho o troféu, o modo de evolução é desbloqueado).

- O texto de Tornar-se do Lado Sombrio foi modificado e agora inclui o Arquimago Artrezil.

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iTCG: Pacote dos Campeões

Champion Packs

Conheça nossos novos Pacotes de Campeões que estarão disponíveis de hoje até Quarta-feira, dia 17 de Abril à 07:00 (horário de Brasília).

Por apenas 1999 Fee'z, você recebe um Campeão dentre esses: Arquimago Artrezil, Comandante Zahal, Daijin, O Corvo, O Devastador de Almas ou Quercus + 5 Boosters Padrão da Guilda relacionada ao Campeão + 3 cartas Admiração. Cada pacote é limitado, ou seja, apenas um por jogador. Quando você comprar um desses pacotes de 1999 Fee'z, o próximo pacote estará disponível por 1599 Fee'z durante a meia hora seguinte, isso significa 20% de desconto!

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iTCG: Cartas removidas do Booster ...

Cartas removidas do Booster de novos Lançamentos

Amanhã às 19:00 (horário de Brasília), as cartas lançadas no dia 06 de Fevereiro não estarão mais disponíveis no Booster de Novos Lançamentos!

Esta é a lista das cartas envolvidas:

Astria e Ixor (3 evoluções ao todo). Em suas últimas evoluções:

Astria. Rara. Personagem. Legião Rúnica. Clérigo, Artesão. Humano. Espírito 2. Ataque 5/8. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Pode anexar Itens de Artesão a qualquer personagem. Seus Clérigos Rúnicos começam a partida com uma Runa Nox. Eles recebem Corrente se jogarem "Inimigo dos Deuses". Turnos 1 e 6: Defesa +2 e Espírito +2.

OU

Ixor. Rara. Personagem. Legião Rúnica. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Espírito 1. Ataque 7/9. Defesa 2. Pontos de Vida 16. Seus Guemelites da Guerra recebem Corrente se jogarem uma Arma de Duas Mãos. Se durante um turno um oponente sofrer mais de 5 pontos de Dano Físico e continuar vivo, seus Guemelites da Guerra recebem Ataque +2 durante os próximos 2 turnos. Turnos 1, 4 e 8: seus Rúnicos recebem -1 de Dano sofrido.

Oração. Rara. Teurgia Rúnica. Legião Rúnica, Clérigo. Duração de 3 a 4 turnos. Quando esta carta é ativada e no início do turno, as características dos personagens oponentes que forem superiores as suas próprias características impressas são reduzidas em 1 ponto até o final da partida.

Colar de Nemaria. Incomum. Item Joia. Clérigo, Artesão. Permanente. Você recebe Corrente com Teurgia Rúnica. No final do combate, um Rúnico com menos de 8 pontos de Vida recupera X pontos de Vida e um personagem não Rúnico sofre X pontos de Dano Mágico, onde X é igual ao seu Espírito (no máximo 5).

Xorik. Incomum. Item Arma Espada de Uma Mão. Legião Rúnica. Permanente. Ataque +2. No final do combate, se a sua Defesa for inferior a 4, recupere 2 pontos de Vida e receba Ataque +0/+2. Guemelite da Guerra ou Artesão: esta carta torna-se um Item Outro.

Comando. Comum. Ação. Legião Rúnica, Guerreiro. Você recupera até 5 pontos de Vida e um aliado a sua escolha sofre o equivalente de Dano Direto. Se ele for um Guemelite da Guerra ou se um dos seus personagens estiver morto, ele recebe Ataque +3 até o final da partida. Corrente.

Couraça de Guerra. Comum. Item Armadura. Legião Rúnica. Permanente. Defesa +2. Adicional de Defesa +1 à Defesa +2 para cada um dos seus Artesãos. No início do combate, se você não possuir nenhuma Runa anexada a si, esta carta é descartada.

Selo de Separação. Comum. Ação. Legião Rúnica. Duração de 2 turnos. Todos os personagens recebem -2 de Dano infligido. Runa Cor: Defesa +3 e duração de 2 turnos adicionais. Receba Corrente se um dos seus aliados for Clérigo ou Artesão.

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iTCG: Resultado das Finais do Concurso de Fan Cards 2013

Resultado das Finais do Concurso de Fan Cards 2013

Aqui está o resultado das finais! Depois de muitas semanas de trabalho, debates e discussões em volta de um belo copo de café, aqui está a conclusão do concurso de Fan Cards 2013. Devido ao entusiasmos que vocês demonstraram com o concurso, e também com relação ao grande número de participantes, revisamos alguns dos prêmios oferecidos. O número de cristais ganhos pelos participantes das colocações de 4 à 10 foram dobrados.

1º Lugar : 20 000 Cristais + troféu especial “O Entusiasta do Lápis” com o título correspondente + 1 Booster de Novos Lançamentos + Carta re-desenhada pela Feerik introduzida no jogo.

Kasai (griego)

Características do personagem: Kasai. Personagem. Kotoba. Mago/Guerreiro. Guemelite do Fogo. Masculino. Espírito 2. Ataque 5/7. Defensa 2. Pontos de Vida 15. Se um personagem oponente sofrer Dano Mágico de Fogo, um de seus personagens ganha Espírito +1 até o final da partida. Seus Magos Kotoba recebem -1 de Dano sofrido. Turnos 2, 3, 5 e 6: Se você jogar um Item da Guilda Kotoba, um Feitiço de Fogo de sua mão é jogado.

2º Lugar : 10 000 Cristais + 1 Booster de Novos Lançamentos.

Conseiller Juge Dreyd (Dandy)

3º Lugar : 5 000 Cristais + 1 Booster da Coleção Básica.

Syrius l'invocateur (A.Katsuki)

Colocação de 4 à 10: 2 000 Cristais.

Arachnée tisseuse de nehant (Anne_Kerbaul) Lady Zhenya (Sirc_villaelalba) Onodrim (Loloic59) Nezim the shaman (Carlo_Borella) Milinne (Liockum) Devyn et Doryan (Alyz_Lydhell) Dihma, which mummifies (Puigx)

Alem disso, 7 participações chamaram a atenção dos membros de nossa equipe, que mesmo não sendo escolhidas para fazer parte dos dez vencedores, receberam 1000 cristais. Esses são os sortudos: Kamarastra (Andrew_Teguh), Blueblerry (MewMewZone), Takamaru, flawseeker's heir (Gedjn), Leaviatria, la Psalmodieuse (X-Tsuzurao-X), Le Fouettard (scrang), Râ Xephon (Rah-Xephon) et Vashra (Jace_Beleren).

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O Combatente, na loja!

Os jogadores que não completaram o troféu: O Combatente, poderão encontrá-lo na loja do Eredan iTCG.

Acumule 60 pontos. Você ganha 1 ponto cada vez que matar um personagem oponente com um Kotoba, um Neantistas, um Demônio ou um Morto-Vivo. Você deve disputar contra jogadores diferentes.

Você receberá a carta Batalha de Akushin e o título: O Combatente.

Batalha de Akushin: Ação. Colecionador. Única. Ataque +1 e Defesa +1. Guerreiro ou Saqueador: adicional de Ataque +1 e Defesa +1 para cada Demônio ou Morto-Vivo morto.

Perdão!

O Perdoado

A partir de agora e até 04/11/2013 09:00 (horário francês), um novo troféu estará disponível!

Você poderá participar deste troféu durante o período de tempo citado; após isso, não será mais possível. Você também poderá comprá-lo por 199 Fee'z, além de adquirir o título e a carta associados a ele.

Causar dano 100 vezes a um personagem oponente que esteja fora de combate. Máximo 10 pontos por combate. Você precisa jogar contra diferentes jogadores.

Você receberá a carta Perdão e o título: O Perdoado.

Perdão: Ação. Colecionador. Única. Escolha um personagem fora do combate, ele é desvirado e todos os outros personagens são virados. Corrente.

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Em breve...

Em breve...

Lançamento de Cartas: Neythiri




Banquete. Rara. Ação. Nômades do Deserto. Defesa +1. Se a próxima carta oponente for de Ação, receba uma Defesa adicional de +2. Eclipse: se for uma carta de Ação ou Feitiço, ela é descartada. Corrente.

Enviado ao Cemitério. Rara. Ação. Nômades do Deserto. Saqueador. Os bônus de Ataque de sua próxima carta Item são dobrados. Eclipse: No final no combate, recupera de 4 a 6 pontos de Vida se seu oponente tiver sofrido mais do que 8 pontos de Dano Físico. Corrente: Item.

Lâmina Sagrada de Kehper. Incomum. Espada. Nômades do Deserto. Guerreiro. Ativada após o combate. Duração: 4 combates. Ataque +4/+5. Guardião do Templo: -2 por Dano sofrido pelos seus Guardiões do Templo.

Eclipsante. Incomum. Adaga. Saqueador. Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque +2. Adicional de Ataque +1 se seu oponente não estiver usando uma Arma. Eclipse: uma "Réquiem da Cova" ou "Eclipse Sol'Ra" de sua mão é jogada.

Veneno de Cobra. Comum. Ação. Saqueador. Os personagens em combate não podem recuperar Pontos de Vida. Eclipse: Ataque +2. Corrente.

Cobra Esmeralda. Comum. Jóia. Nômades do Deserto. Gardien du Temple. Duração: 3 combates. Quando esta carta é ativada e no início dos seus combates, receba Ataque +2 e Defesa -1.

Neythiri. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Nômades do Deserto. Saqueador. Humano. Eclipse. Espírito 1. Ataque 8/11. Defesa 0. Pontos de Vida 17. Defesa +2 contra Coração de Seiva. O “Eclipse Sol'ra” dura 2 turnos a mais. Se você jogar “Eclipsante”, o personagem oponente recebe Defesa -1 até o final da partida. Turnos 2, 4 e 6: Ataque +1 e Defesa +2.

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iTCG: Cartas removidas do Booster ...

Cartas removidas do Booster de novos Lançamentos

Amanhã às 00:00 (horario Francês), as cartas lançadas no dia 30 de Janeiro não estarão mais disponíveis no Booster de Novos Lançamentos!

Zehanie (3 evoluções ao todo). Em sua última evolução: Rara. Personagem. Nômades do Deserto. Imortal. Guerreiro. Humano. Espírito 1. Ataque 7/8. Defesa 0. Pontos de Vida 18. Receba Corrente se você jogar uma Espada de Uma Mão. Cada vez que um dos seus personagens é ferido, você recupera 2 pontos de Vida, +2 se eles forem inferiores a 1 (duas vezes por turno no máximo). Turnos 3, 6 e 8: Ataque +2 e Espírito +1.

Máscara de Ptol'a. Rara. Item Joia. Nômades do Deserto, Clérigo. Permanente. Quando esta carta é ativada e no início do combate, os pontos de Vida e a Vida Máxima do seu oponente reduzem em 1 ponto. Seus pontos de Vida e Vida máxima aumentam em 1 ponto até o final da partida.

Nas Mãos dos Deuses. Incomum. Ação. Nômades do Deserto. Duração de 2 turnos. Escolha 2 personagens oponentes; os escolhidos recebem Defesa -2. Imortal: eles perdem suas Castas. Corrente. Eclipse: adicional de Defesa -1. Corrente.

Máscara de Naptys. Incomum. Item Joia. Nômades do Deserto, Imortal. Duração de 3 turnos. Cada vez que você é ferido, uma carta aleatória do oponente anexada a um personagem é descartada. Corrente.

Autocura. Comum. Ação. Nômades do Deserto. Permanente. Quando esta carta é ativada e cada vez que um Imortal é ferido, você recupera de 1 a 2 pontos de Vida e, se os seus pontos de Vida ficarem completos, esta carta é descartada.

Maldição do Clérigo Rei. Comum. Ação. Nômades do Desrto. O próximo Feitiço jogado pelo seu oponente retorna a sua Mão. Receba Corrente se você for um Clérigo ou se o seu oponente for um Mago.

Lâmina de Thebirak. Comum. Item Arma Espada de Uma Mão. Nômades do Deserto, Guerreiro. Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque +1 e Defesa +1. No final do combate, Ataque +1 e um dos seus Imortais recupera 2 pontos de Vida.

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iTCG: PatchNote - 02 de Abril 2013

Olá a todos,

Este é o PatchNote de hoje:

- O bug que permitia Pó nos Olhos jogar armas que não eram jogáveis por este personagem foi corrigido.

- O bônus de ordem da carta Beltania foi corrigido, ele agora dura apenas até o final do combate.

- O bug que desvirava o personagem escolhido pela carta Comando foi corrigido.

Aproveite o jogo!