[Lançamento] Sun Tsu!
De Eredan, le Terça 28 Março 2017 - Eredan iTCG
Lançamento 29/03/2017
Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!
Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada.
Sun Tsu
Em sua Última Evolução:
IncomumClasse: Guerreiro
Guilda: Kotoba
Raça: Humano
Espírito: 2
Ataque: 7/8
Defesa: 3
PV: 14
Efeito:
Receba Corrente se jogar uma Arma de 2 Mãos.No início da Partida um "Manual de Artes Marciais" é criado e anexado à cada um de seus Aliados.
Se você jogar uma Ação Kotoba, você pode descartar uma Carta Oponente em Jogo(1 por Turno).
Turnos 2, 4 e 6: Os Personagens Oponentes sofrem 1 Ponto de Dano Direto.
Lança Imperial
IncomumKotoba, Guerreiro
Efeito:
Ativação após o Combate.Ataque +2, +1 por cada Personagem Oponente ferido.
Os Personagens Oponentes recebem Defesa -1 até o Final da Partida.
Super Pacote
Para esse lançamento, o Super Pacote Sun Tsu está disponível na Loja por tempo Limitado!
Re-edição
As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:
- Shori
- Asajiro (2 Evoluções)
- Concentrar o Chakra
- Elmo Prestigioso
- Silêncio Sobre a Chacina!
- Plenitude
- Afiar Lâminas
- Manual de Artes Marciais
- Naginata
Modificação
As modificações nas cartas estão em colorido.
Shori
RaraClasse: Guerreiro
Guilda: Kotoba
Raça: Humano
Espírito: 2
Ataque: 8/10
Defesa: 2
PV: 16
Efeito:
Receba Corrente se você jogar um Item.Ao final do combate, se você causou Dano Físico ao personagem oponente, uma das cartas anexadas a ele é descartada.
Turnos 2, 3 e 6: Uma Arma de Duas Mãos do seu Baralho ou da sua mão é jogada após suas cartas.
Asajiro (Evolução 1)
ComumClasse: Guerreiro
Guilda: Kotoba
Raça: Humano
Espírito: 1
Ataque: 6/9
Defesa: 3
PV: 14
Efeito:
Receba Corrente se jogar uma Lança.Seus Aliados Guerreiros recebem Defesa e Ataque +1 à 2.
No início do Combate uma Ação Kotoba do seu Descarte é colocado em sua Mão.
Turnos 1, 3 e 4: Ataque +2 e Espírito +1.
Asajiro (Evolução 2)
ComumClasse: Guerreiro
Guilda: Kotoba
Raça: Humano
Espírito: 1
Ataque: 7/10
Defesa: 3
PV: 15
Efeito:
Receba Corrente se você jogar uma Lança.Seus Personagens recebem -2 de Dano Sofrido por cada Lança em Jogo.
Turnos 1, 2 e 4: Ataque +2 e Espírito +1.
Concentrar o Chakra
RaraKotoba, Guerreiro
Efeito:
Espírito +2. Dobra os Bônus de Defesa do seu Personagem.Guerreiro Puro: Ataque +3.
Corrente: Item ou Ação.
Elmo Prestigioso
RaraEfeito:
Permanente. Defesa +2.Seus Guerreiros recebem Defesa e Espírito +2.
Esta carta é descartada se um de seus Personagens ativar um Feitiço.
Silêncio Sobre a Chacina!
RaraKotoba, Guerreiro
Efeito:
Os Bônus de Ataque do Personagem Oponente são Divididos por 2(Arredondado para Cima).O Espírito e a Defesa do Personagem Oponente são divididos por 2(Arredondado para Cima).
Corrente: "Mão do Império".
Plenitude
IncomumKotoba
Efeito:
Escolha uma carta anexada ao Personagem Oponente. Ela é descartada.Guerreiro: Se for um Item, uma Arma jogável da sua Mão é jogada.
Se não, uma Ação exceto "Plenitude" da sua Mão é jogada.
Afiar Lâminas
ComumGuerreiro, Artesão
Efeito:
Seus Personagens recebem Ataque +1 até o final da Partida se tiverem uma Arma anexada.E recebem Ataque e Defesa +1 adicional se tiverem uma Lança. Kotoba: Corrente.
Manual de Artes Marciais
ComumKotoba
Efeito:
Apenas uma Cópia por Personagem. Duração: 4 Turnos.Cada vez que uma Ação Kotoba é ativada, Ataque ou Defesa +1.
Corrente. Esta carta se torna Permanente se você jogar uma Lança.
Naginata
ComumGuerreiro
Efeito:
Permanente. Ataque +2.Quando ativada e no início do Combate, se seu Personagem ativou bônus de Ordem, ele recebe Ataque e Defesa +2 até o final do Turno.
Caso contrário "Naginata" se torna Item Outro.
Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.
Divirta-se!