[Evento] Karavan, a Toca em Movimento!

Karavan, a Toca em Movimento dos "Zil" está marchando por Guem.


Karavan


Se você quer garantir que você obtenha o seu forte apoio, você terá que superar os desafios que você será confrontado durante este evento! Cada uma das suas façanhas, assim como os jogos que você vai jogar na sala especial, vão lhe trazer "Glórias" com o qual você pode obter Karavan, sua versão colossal, e a "Caixa de Truques" assim como muitos outros prêmios na Loja Especial.





Também é possível obter "Glórias" pelos Boosters de 399/400 Fee'z.

Divirta-se em Eredan ITCG

[Lançamento] Crost!

Lançamento 21/06/2017

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada, exceto "Senhores das Ruínas" e “Aflição Demoníaca”.

Crost (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Neantista
Raça: Demônio
Espírito: 1
Ataque: 6/8
Defesa: 4
PV: 14

Efeito:

Receba Corrente se jogar uma Espada.
Seus aliados Demônios recebem Ataque e Defesa +1.
Se seus Demônios Sem Casta jogarem uma Arma ou Armadura, eles recebem Ataque e Defesa +1 até o final do Turno.
Se "Crost" tiver uma Arma, ele recebe +1 de Dano Infligido.
Turnos 2, 3 e 4: Compre uma Carta. Os Personagens fora de Combate sofrem 1 Ponto de Dano Direto.

Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote Krak'Os está disponível na Loja por tempo Limitado!

O Super Pacote Crost contém: "Crost" + 5 Boosters Padrão Neântico, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Amargura
  • Devorador de Almas
  • Senhores das Ruínas
  • Aflição Demoníaca
  • Armado e Preparado
  • Espada do Devastador
  • Agorafobia
  • Fidelidade do Demônio
  • Cuspidor de Bile

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Amargura (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Neantista
Raça: Demônio
Espírito: 1
Ataque: 7/8
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Recebe Corrente e Ataque +2 se você jogar uma Arma Neantista.
No final do Combate, um Personagem Oponente sofre 1 Ponto de Dano Direto pra cada arma anexada à "Amargura".
Empunhadura Tripla com Armas de Uma Mão.
Turnos 1, 2 e 4: Uma Arma do seu Baralho é colocada em sua Mão.

Devorador de Almas (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Comum
Classe: Guerreiro
Guilda: Neantista
Raça: Demônio
Espírito: 0
Ataque: 6/9
Defesa: 2
PV: 15

Efeito:

Receba Corrente se você jogar uma Espada de Uma Mão.
No início do Combate, o Personagem Oponente recebe Defesa -1 para cada um de seus Demônios vivos.
No final do Combate, se "Crost" for um de seus Personagens Vivos, "Devorador de Almas" cura X PV, onde X é igual ao número de personagens feridos este Turno.
Turnos 2, 4 e 6: O Personagem Oponente sofre 1 Ponto de Dano Direto e você recupera 1 PV.

Senhores das Ruínas

Rara
Ação
Neantista, Demônio

Efeito:

Duração: 3 Turnos. Seus Demônios recebem Defesa e Espírito +1.
Seus Demônios Sem Casta recebem Ataque e Defesa +1.
Quando ativada e no início do Turno, todos os Personagens recebem +1 de Dano Sofrido.
Guerreiro: Corrente com Item.

Aflição Demoníaca

Incomum
Ação
Neantista, Guerreiro, Saqueador, Demônio

Efeito:

Seus Personagens sofrem 1 Ponto de Dano Direto e recebem Ataque +1 até o final da Partida.
Personagens sem Casta: Os Personagens Oponentes sofrem 1 Ponto de Dano Direto e você cura 2 PV.
Corrente: Ação se "Êxtase" não estiver em jogo.

Armado e Preparado

Incomum
Ação
Guerreiro, Saqueador

Efeito:

Duração: 2 Turnos.
Ataque +1 e Defesa +2.
As Armaduras e Armas de Uma Mão jogadas em Corrente são ativadas imediatamente.
Corrente: Armadura ou Arma de Uma Mão.

Espada do Devastador

Incomum
Espada
Neantista, Demônio

Efeito:

Permanente. Empunhadura Dupla. Ativação após o Combate.
Ataque +3/+2 e Defesa +1.
Demônio Sem Casta ou Campeão: Ativação Imediata. Quando ativada e no início do Combate: você pode escolher uma Carta em Jogo e ela é Descartada, se você fizer isso perde 2 PV.

Agorafobia

Comum
Ação

Efeito:

Duração: 2 Turnos. Corrente.
Você sofre 1 Ponto de Dano Direto. O Personagem Oponente recebe Defesa -2 à -3 até o final do Turno.
Demônio sem Casta: Cada vez que um Personagem Oponente inflige dano à um de seus Personagens, ele sofre 2 Pontos de Dano Direto.

Fidelidade do Demônio

Comum
Ação
Neantista, Demônio

Efeito:

Defesa +2. Ataque +3 se você tiver uma Arma de Uma Mão.
Personagens Sem Casta não portando Arma de Uma Mão: Uma Arma de Uma Mão do seu Baralho é jogada e ativada imediatamente.

Corrente: Item Neântico.

Cuspidor de Bile

Comum
Item Outro
Neantista, Guerreiro, Saqueador, Demônio

Efeito:

Permanente. Corrente. Escolha um Personagem e anexe esta carta nele.
Ataque -2. +1 de Dano Sofrido.
Esta carta torna-se um Pet "Servo Demoníaco", se nenhum outro estiver anexado ao Portador.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Lançamento] Krak'Os!

Lançamento 14/06/2017

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada, exceto "Runificação".

Krak'Os (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Guerreiro
Guilda: Legião Rúnica
Raça: Guem Guerra
Casta: Gladiador
Espírito: 1
Ataque: 8/11
Defesa: 4
PV: 12

Efeito:

Receba Corrente se jogar uma Armadura ou Arma Rúnica.
Seus Gladiadores recebem Ataque e Defesa +2 até o Turno 3.
Se Krak'Os já tiver enfrentado o Personagem Oponente durante a Partida, no início do Combate ele recebe uma Runa Cor ou Nox e o Personagem Oponente não tem Corrente com Cartas.
Turnos 1, 3 e 5: Um Personagem Oponente é Virado e uma Arma é colocada em sua Mão.

Runa Kyn

Única
Incomum
Item Outro
Legião Rúnica, Guerreira

Efeito:

Duração: 2 Combates. Corrente: Item.
O 1º Item Artesão ou Armadura que você jogar em cada Turno tem seus Bônus dobrados.
Se for um Item Artesão você recupera de 2 à 4 PV.
No final do 2º Combate, esta carta retorna ao seu Baralho. Artesão: 3 Combates.

Runa Xa

Única
Incomum
Item Outro
Legião Rúnica

Efeito:

Duração: 2 Combates. Corrente: Carta Rúnica.
Quando ativada e no início do Combate, o Personagem que tiver esta carta ganha 1 Slot de Runa, 2 Runa Cor e 2 Nox.
No final do 2º Combate, esta carta é removida da Partida.

Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote Krak'Os está disponível na Loja por tempo Limitado!

O Super Pacote Krak'Os contém: "Krak Os" + 5 Boosters Padrão Rúnico, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Privus
  • Valerius
  • Brutalidade
  • Determinação
  • Frenesi
  • Quem quer paz...
  • ... Se prepara pra Guerra
  • Runificação
  • Cesto Cortante
  • Grande Lâmina Rúnica

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Privus (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Legião Rúnica
Raça: Guem Guerra
Casta: Gladiador
Espírito: 1
Ataque: 8/11
Defesa: 3
PV: 16

Efeito:

Receba Corrente se jogar "Poder do Colosso" ou uma Arma Rúnica.
No início do Turno, "Privus" e seu último Oponente ficam Desvirados.
Ataque +2 e receba uma Runa Cor contra seu último oponente.
Turnos 1, 3 e 4: -4 de Dano Mágico Sofrido.

Valerius (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Legião Rúnica
Raça: Guem Guerra
Casta: Gladiador
Espírito: 1
Ataque: 8/9
Defesa: 3
PV: 15

Efeito (VERSÃO Cor):

Receba Corrente se você jogar uma Ação Rúnica.
Após jogar suas Cartas, escolha um Personagem. Ele é virado e recebe uma Runa Cor.
Se Valerius já enfrentou o Personagem Oponente durante a Partida, no início do Combate o Personagem Oponente tem Defesa -2 e Ataque -1.
Turnos 2, 3 e 6: Seus Rúnicos recebem -2 de Dano Sofrido.

Efeito (VERSÃO Nox):

Receba Corrente se você jogar uma Ação Rúnica.
Após jogar suas Cartas, escolha um Personagem. Ele é virado e recebe uma Runa Nox.
Se Valerius já enfrentou o Personagem Oponente durante a Partida, no início do Combate o Personagem Oponente tem Defesa -2 e Ataque -1.
Turnos 2, 3 e 6: Seus Rúnicos recebem -2 de Dano Sofrido.

Brutalidade

Incomum
Ação
Legião Rúnica, Gladiador, Guerreiro

Efeito:

Duração: 2 Combates.
Os 2 Personagens em Combate recebem Defesa -2. Corrente.
No início do Combate:
- Se seu Personagem não tiver enfrentado seu Oponente ainda, ele é tratado como tal, caso contrário Ataque +2.
- Se seus aliados estiverem mortos, o Personagem Oponente tem a Defesa = 0 e não pode modificar a Defesa até o final do Turno.

Determinação

Incomum
Ação
Guerreiro

Efeito:

Duração: 2 Combates. Corrente. Seus personagens recebem Ataque e Espírito +1 cada vez que um Feitiço ou Teurgia Oponente é ativado.
Se o Portador morrer, esta carta é anexada a um de seus outros personagens vivos.
Se tiver outra cópia desta carta em Jogo ela é Descartada.
Gladiador: Escolha 2 Personagens, eles são Desvirados se estiverem Virados e vice-versa.

Frenesi

Incomum
Ação
Legião Rúnica, Gladiador

Efeito:

Duração: 2 Combates.
Escolha 2 Cartas anexadas aos Personagens em Combate, elas são descartadas. Ataque, Defesa e Espírito +1 por cada carta que for sua. Você sofre 1 Ponto de Dano Direto para cada Carta que era do seu Oponente.
No início do 2º Combate: Você pode escolher uma carta em Combate, ela será Descartada. Você ganha uma Runa Nox e uma Cor se a carta era sua.

Corrente.

Quem quer paz...

Comum
Ação
Legião Rúnica

Efeito (VERSÃO Yr):

Espírito +2 e receba 2 Runas Yr.
A próxima Ação ou Item Oponente retorna para a Mão.
Se jogar "... Se prepara pra Guerra" após essa carta, a carta Oponente é Descartada.
Corrente.

Efeito (VERSÃO Cor):

Espírito +2 e receba 2 Runas Cor.
A próxima Ação ou Item Oponente retorna para a Mão.
Se jogar "... Se prepara pra Guerra" após essa carta, a carta Oponente é Descartada.
Corrente.

Efeito (Nox version):

Espírito +2 e receba 2 Runas Nox.
A próxima Ação ou Item Oponente retorna para a Mão.
Se jogar "... Se prepara pra Guerra" após essa carta, a carta Oponente é Descartada.
Corrente.

... Se prepara pra Guerra

Comum
Ação
Legião Rúnica

Efeito:

Defesa +1. Permanente.
Se jogada após "Quem quer Paz...", compre uma Carta extra durante a próxima fase de Compra.
Uma Arma de seu Baralho é colocada em sua Mão.

Runa Cor: Esta arma é jogada.

Runificação

Única
Rara
Ação
Mercenários, Clérigo, Guerreiro, Artesão, Humano

Efeito:

Permanente.
No início da Partida: Se você tiver um Mercenário Guerreiro, Artesão ou Clérigo e seus outros 2 Personagens forem Rúnicos, essa carta é anexada à ele, caso contrário é removida da partida.
Seu Personagem perde as classes exceto Guerreiro, Clérigo ou Artesão. Se torna Rúnico e ganha 3 Slots de Runa até o final da Partida.

Cesto Cortante

Comum
Item Outro
Legião Rúnica, Guerreiro

Efeito:

Permanente. Apenas uma cópia por Personagem. Corrente.
No final do combate, se o PV do Personagem Oponente for inferior a -4, você recupera 4 e outro Personagem Oponente sofre 4 Pontos de Dano Direto.
Gladiador: Os outros "Cesto Cortante" do seu Baralho são anexados aos seus Aliados.

Grande Lâmina Rúnica

Incomum
Espada
Legião Rúnica

Efeito:

Ativação após o Combate. Permanente. Ataque +3 e Espírito +1.
Runa Cor: Ataque e Espírito +1.
Runa Nox: Um Item eum Feitiço ou Teurgia anexados ao Personagem Oponente são descartados.
Gladiador: Ativação Imediata.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Lançamento] Mei Li!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada.

Lançamento 07/06/17

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Mei Li

Incomum
Classes: Mago, Saqueador
Guilda: Kotoba
Raça: Humano, Guem Guerra
Casta: Tsoutai
Espírito: 2
Ataque: 5/8
Defesa: 2
PV: 13

Efeito:

Ataque +2 e Defesa +1 contra Guerreiros e Saqueadores.
Seus Tsoutai Saqueadores recebem Espírito +1 e Ataque +2 se eles jogarem "Shi", "Fu" ou "Mi"(uma vez por Turno).
Turnos 1, 3 e 4: Um "Fu" é criado e jogado após suas Cartas.

Lâmina do Sol

Rara
Lança
Kotoba

Efeito:

Ataque +2 e +1 de Dano Infligido. Permanente.
Tsoutai: Um "Shi" ou "Fu" é criado e jogado.
Guem Sombra ou Mago: Defesa +1.
Se "Wing Chun" for um de seus Personagens, esta carta se torna Item Outro e um "Debate Filosófico" é criado e jogado.

Baralho Pré-Montado: Mei Li

Para esse lançamento, um Baralho Pré-montado está disponível na Loja por tempo limitado!

Esse Baralho de 27 cartas (contém 5 Raras e 11 Incomuns), incluindo "Mei Li", está agora disponível por 999 Fee'z na Loja, graças a um desconto de 50% que durará até Quarta-Feira às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília). Após isso, o "Baralho Pré-montado: Valkyrion" estará disponível por 1999 Fee’z na seção "Baralhos" da Loja.

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Hime
  • Shi
  • Fu
  • Mi
  • Ponto Vital
  • Manto Sombrio

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Hime (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Comum
Classe: Saqueador
Guilda: Kotoba
Raça: Humano, Guem Guerra
Casta: Rastreador, Tsoutai
Espírito: 2
Ataque: 6/10
Defesa: 2
PV: 13

Efeito:

Ataque +1 contra Clérigos.
Cada vez que um de seus Tsoutai Saqueadores jogar "Shi", "Fu" ou "Mi", o Personagem Oponente perde 1 PV(Máx. 2 por Turno).
Seus Rastreadores recebem Espírito +1 até o final do Turno se um deles jogar uma Arma (uma vez por Turno).

Turnos 1 e 2: Um "Shi" do seu Baralho é jogado após suas cartas. Se não tiver nenhum "Shi" em seu Baralho, Ataque +2.

Shi

Incomum
Ação
Kotoba, Tsoutai

Efeito:

Ataque e Defesa +2 até o final do Turno.
Se você não jogar "Fu" após esta carta, um "Fu" do seu Baralho ou Descarte é anexado ao Personagem Oponente.
Corrente: "Fu" ou "Mi".
Se anexada ao Personagem Oponente. Duração: 2 Combates.

Fu

Comum
Ação
Kotoba, Tsoutai

Efeito:

O Personagem Oponente recebe Espírito -2 e Ataque -3 até o final do Turno.
Se você não jogar "Shi" após esta carta, um "Shi" do seu Baralho ou Descarte é anexado ao Personagem Oponente.
Corrente: "Mi".
Se anexada ao Personagem Oponente. Duração: 3 Combates.

Mi

Comum
Ação
Kotoba, Tsoutai

Efeito:

Ataque +2. Adicional de Ataque +2 se jogada após "Fu" ou "Shi".
Todos os "Shi" e "Fu" anexadas ao Personagem Oponente são descartados, e ele sofre 2 Pontos de Dano Direto para cada carta descartada.(Máx. 8 de Dano).

Ponto Vital

Rara
Ação
Kotoba, Saqueador

Efeito:

Escolha uma Ação Corvo, Rastreador ou Tsoutai em sua Pilha de Descarte e então esta carta é jogada.
Corvo: Pode escolher um Feitiço Sombra (Não-AdE) no lugar de uma Ação.
Rastreador: Pode escolher um Item no lugar de uma Ação.
Tsoutai: Se sua próxima carta for "Shi", "Fu" ou "Mi", Ataque +3.
Corrente.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!