[Promoção] Desconto nos Super Pacotes!

Eae Eredanianos!

Deste Fim de Semana até Sexta-Feira às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília), os Pacotes de Guildas estão a venda.

Para esta ocasião, nós oferecemos um desconto de -30% em todos os "Super Pacotes".

Eles contém: 10 Booster Padrão da Guilda a sua escolha, contendo: 120 cartas onde 80 são cartas da Guilda, todas pertencentes ao 3 últimos atos, e tendo ao menos 10 Cartas Raras(ou Legendárias) e 10 Cartas Almadas.

Divirta-se em Eredan iTCG!

[Evento] Calendário Advento 2017!

A temporada de férias começou no Eredan ITCG e para agradecer vocês por sua lealdade, nós temos algumas surpresas para vocês na loja. Vamos começar pelo Calendário Advento, onde você poderá obter muitos prêmios !

Boosters Clássicos, Boosters Especiais, Cartas individuais, Cartas de XP, cartas foils... cada dia trará pra você algo novo!

Se você conseguir abrir todas as Caixas, você receberá uma Carta de Evento Ouro para fechar muito bem o ano!

Que Papai Noel esteja com vocês...

[Novidade] Lista de Ban do Torneio Amnezy

Eae Eredanianos,

Nós temos boas notícias para os jogadores regulares do Torneio Amnezy!

De Domingo e até o final de cada futuro Torneio Amnezy, 8 cartas assim como 2 personagens entre os mais poderosos serão banidos por 3 semanas. Desta forma diferentes Baralhos poderão se tornar competitivos e contribuir para uma maior diversidade no Torneio.

Em 3 semanas, haverá uma lista de 30 cartas banidas no Torneio Amnezy e todo Domingo, 10 cartas dessas 30 serão liberadas enquanto outras novas 10 serão banidas. Além dessas 30 cartas, 5 cartas serão banidas indefinidamente pela staff.

Prepare seus Baralhos!

[Desconto] Black Friday!

Eae Eredanianos

Com a chegada da Black Friday, nós oferecemos à vocês 50% de Desconto nos Baralhos Pré-montados disponíveis na Loja!

Você pode aproveitar esta promoção especial até Quinta-Feira, dia 30 de Novembro às 07h00 da Manhã.

Aproveite o fim de semana no Eredan iTCG!

[Lançamento] Loniz!

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada. Para este lançamento, você pode escolher entre as Versões de Pacote Sagrado ou Condenado de Loniz.

Loniz (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Guilda: Noz, Zil
Classe: Mago, Saqueador
Raça: Humano, Guem Dragão
Casta: Cortesão, Domador
Espírito: 2
Ataque: 7/10
Defesa: 2
PV: 15

Efeito:

Seus Domadores tem Espírito e Ataque +1.
No início da Partida, um "Kilgarrah" do seu Baralho é anexado à Loniz.
No início do Combate, escolha um Oponente. Ele sofre 2 de Dano Direto, +1 se ele tiver uma Classe em comum contigo.
Turnos 1, 2 e 4: O Oponente tem Defesa =2.

Kilgarrah

Única
Rara
Pet Ofensivo
Noz, Zil

Efeito:

Quando ativada e no início dos Turnos Ímpares: Anexa-se à um de seus Personagens sem Pet, ele recebe Ataque +2 até o final da Partida.
No início dos Turnos Pares: Anexa-se à um Oponente, ele tem Defesa -1 até o final da Partida e sofre 4 de Dano Físico.

Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote Loniz está disponível na loja por tempo limitado! Esse pacote está disponível em 2 versões: Sagrada e Condenada.

O Super Pacote Loniz contém: “Loniz” Sagrado OU Condenado + 5 Boosters Noz, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Pamm
  • Darkat
  • Cardápio Mak Dragoon Jr.
  • Afinidade
  • Osmose
  • Servicinho

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Pamm (3 Evoluções ao Todo)

Incomum
Guilda: Noz
Classe: Mago
Raça: Humano, Guem Dragão
Casta: Compendium, Domador
Espírito: 2
Ataque: 5/7
Defesa: 2
PV: 15

Efeito:

No início da Partida, um "Darkat" do seu Baralho é anexado à um de seus Domadores sem Pet.
Seus Domadores recebem Corrente se jogarem um Feitiço Dracônico.
Turnos 2, 3 e 5: Seus Personagens curam 2 PV, +1 por Pet em Jogo.

Darkat

Incomum
Pet Ofensivo
Noz

Efeito:

Permanente. Ataque +4, você recebe a Classe Saqueador até o final da Partida.
Domador: +2 de Dano Físico Infligido.

Cardápio Mak Dragoon Jr.

Incomum
Comida

Efeito:

Duração: 2 Combates. Quando ativada, recupera 1 PV e um Pet ou um Item Outro de seu Baralho é jogado.
Domador: Recupera 3 PV e um Familiar é jogado no lugar do Item.
Se jogada após "Servicinho", esta carta se anexada ao Oponente. No final do combate, Ataque -4 e Espírito -2.

Afinidade

Comum
Ação
Noz

Efeito:

Se um Pet Mágico está anexado à você, o Oponente sofre X pontos de Dano Mágico, onde X é igual ao Espírito do seu Personagem +4.
Se um Pet Ofensivo está anexado ao seu Personagem: Ataque +3.
Se um Pet Defensivo está anexado ao seu Personagem: Defesa +3.
Corrente.

Osmose

Comum
Ação
Noz

Efeito:

Permanente. No início do Turno, seus Domadores com um Pet recebem até o final do Turno:
Espíríto +2 se for um Pet Mágico.
Ataque +2 se for Ofensivo.
Defesa +2 se for Defensivo.

Servicinho

Comum
Ação

Efeito:

A característica mais alta entre Espírito, Ataque e Defesa do Oponente é reduzida ao seu valor base até o final do Turno.
Corrente.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Pacote Legendário] Jurupinga da Boa!

Eae Eredanianos,

Hoje nós trazemos a 1ª legendária do Ato 14, nossa incrível: Jurupinga da Boa!

O Pacote Legendário contém: "Jurupinga da Boa" +1 outra Legendária, 11 Raras, 48 Incomuns e 84 Comuns entre os Atos 5 À 14.

Nesse pacote também vem: +1 Carta Foil, 4 cartas +100XP, 1 CARTA +200xp e 1 carta +500XP.

O Pacote Legendário estará disponível na Loja até Quarta, dia 22 de Novembro às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília).

Aproveite esse final de semana no Eredan iTCG!

[Novidades] Cartas Almadas!

Eae Eredanianos,

Para reduzir os abusos com as cartas Almadas, nós alteramos seus efeitos.

Vários bugs também foram corrigidos pra um melhor desempenho.

Personagem Sagrado

Agora: Se você jogar uma Carta Sagrada, escolha 1 carta Sagrada (não-AdE) da sua Mão ela será jogada após suas Cartas. (Máx. 1 por Turno).

Personagem Condenado

Agora: e você jogar uma Carta Condenada, escolha 1 carta Condenada (não-AdE) da sua Mão ela será jogada após suas Cartas. (Máx. 1 por Turno).

Cartas Sagradas

Sem Alterações: Quando ativada, -1 de Dano Sofrido até o final do Turno.

Cartas Almadas

Alterações: Quando ativada, inflige 1 de Dano Direto ao Oponente.

Para os seus Baralhos!

[Lançamento] Limahong!

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada. Para este lançamento, você pode escolher entre as Versões de Pacote Sagrado ou Condenado de Limahong.

Limahong (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Guerreiro, Saqueador
Guilda: Kotoba, Pirata
Raça: Humano
Casta: Cortesão
Espírito: 1
Ataque: 5/11
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Seus Cortesãos tem Corrente se jogarem uma Arma.
Se você possuir apenas 1 Capitão vivo, seus Personagens tem Ataque +1 até o final da Partida pra cada vez que eles jogarem uma Arma. (Máx. +3)
No início do Turno, um Item do seu Descarte é colocado no Baralho.

Turnos 2, 4 e 6: Ataque +3/+0.

Panlong

Rara
Item Arma de uma Mão Espada
Kotoba, Guerreiro

Efeito:

Empunhadura Dupla. Ativação no final do Combate. Ataque +3.
Kotoba: Quando ativada e no início do Combate, se você tiver uma Arma, escolha uma Carta em Jogo, ela é Descartada.
Limahong: Quando você jogar "Koizoku", uma "Panlong" do seu Baralho será jogada.

Koizoku

Incomum
Item Arma de uma Mão Espada
Pirata

Efeito:

Empunhadura Dupla. Ataque +2. Corrente: Carta Pirata
Quando ativada e no início do Combate, o Oponente recebe Espírito -1 e Defesa -2.

Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote Limahong está disponível na loja por tempo limitado! Esse pacote está disponível em 2 versões: Sagrada e Condenada.

O Super Pacote Limahong contém: “Limahong” Sagrado OU Condenado + 5 Boosters Seiva, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Jian Qiao
  • Sen'Ryaku
  • Dança da Vitória
  • Avançar

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Jian Qiao (3 Evoluções ao Todo)

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Kotoba
Raça: Humano
Espirito: 1
Ataque: 6/8
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Receba Corrente se jogar uma Adaga ou Espada.
Se "Sen'Ryaku" for um de seus Personagens vivos, ela e "Jian Qiao" tem Ataque +1 e Defesa +2.

Turnos 2, 4 e 6: Defesa +2 e uma Espada do seu Baralho é colocada na sua Mão.

Sen'Ryaku (3 Evoluções ao Todo)

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Kotoba
Raça: Humano
Espirito: 1
Ataque: 6/10
Defesa: 3
PV: 13

Efeito:

Receba Corrente se jogar uma Adaga ou Espada.
Se "Sen'Ryaku" e "Jian Qiao" tiverem uma Arma, elas executam seu Ataque Físico no início do Combate.
Turnos 1 e 4: Ataque e Defesa +1.

Dança da Vitória

Rara
Ação
Kotoba, Guerreiro

Efeito:

Duração: 3 Turnos. Defesa +3. Ataque +2 por cada Aliado Vivo.
Se o Oponente morrer, seu Personagem recebem Ataque +2 até o final da Partida.

Avançar

Incomum
Ação
Kotoba, Guerreiro

Efeito:

Duração: 2 Combates. Todos os seus Kotobas tem Defesa +2.
Quando ativada, se o seu Personagem tiver uma Arma, ele realiza um Ataque adicional igual seu Ataque Mínimo impresso.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Lançamento] Nahima!

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada. Para este lançamento, você pode escolher entre as Versões de Pacote Sagrado ou Condenado de Nahima.

Nahima (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Mago
Guilda: Seiva
Raça: Elfine
Casta: Árvore-Mundo
Espírito: 2
Ataque: 1/8
Defesa: 2
PV: 14

Efeito:

No início da Partida, se seus Aliados são Dais, seus Oponentes tem Ataque -2 até o final da Partida e Nahima se torna Dais no lugar de suas Raças.
Todos os seus Dais Puro recebem Espírito +1 à 2 até o final do Turno quando jogam um Feitiço.
Turnos 2, 5 e 6: Um Feitiço Natureza do seu Baralho ou Descarte é jogado após suas Cartas.

Bravura Dais

Rara
Feitiço Natureza
Seiva

Efeito:

Inflige X de Dano Mágico, onde X é igual ao seu Espírito.
Dais: Inflige 2 de Dano Mágico adicional por aliado ferido.
Árvore-Mundo: Ganhe de Vida o que causou de Dano com este Feitiço.

Ramo Espiritual

Incomum
Cajado

Efeito:

No início da Partida, "Ramo Espiritual" é anexado à "Nahima" se for um de seus Personagens.
Dais: Ataque, Defesa e Espírito +1. Se jogar 2 Feitiços Natureza uma "Estrangulação" do seu Baralho será jogada após suas Cartas.

Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote Nahima está disponível na loja por tempo limitado! Esse pacote está disponível em 2 versões: Sagrada e Condenada.

O Super Pacote Nahima contém: “Nahima” Sagrado OU Condenado + 5 Boosters Seiva, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Ébano
  • Xamã dos Espíritos
  • Guia Espiritual
  • Apaziguamento
  • Galhos Vivos
  • Sussurro
  • Estrangulação
  • Fotossíntese

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Ébano(2 Evoluções ao Todo)

Incomum
Classe: Mago
Guilda: Seiva
Raça: Daïs
Casta: Árvore-Mundo
Espírito: 3
Ataque: 4/7
Defesa: 2
PV: 14

Efeito:

Se "Ébano" jogar ao menos 1 Feitiço Natureza, tem 50% de chance de jogar uma "Decomposição" do seu Baralho ou Descarte.
No final do Combate, recupera 1 PV por cada Feitiço Natureza ativo.
Turnos 2, 5 e 6: Defesa e Espírito +2.

Xamã dos Espíritos (4 Evoluções ao Todo)

Comum
Classe: Mago
Guilda: Seiva
Raça: Daïs
Casta: Árvore-Mundo
Espírito: 2
Ataque: 2/5
Defesa: 2
PV: 14

Efeito:

Se "Xamã dos Espíritos" jogar uma Ação Seiva, ela ganha Corrente, Ataque +2 e Defesa +1 até o final do Turno.
Se "Xamã dos Espíritos" morrer, os Oponentes sofrem 1 de Dano Direto.
Turnos 2, 4 e 6: Espírito +2 e uma Ação Seiva do seu Baralho é jogado.

Guia Espiritual

Rara
Ação
Seiva

Efeito:

Duração: 3 turnos. Seus Guerreiros tem Ataque +2 e Defesa +1.
Seus Magos tem Espírito +2 e Defesa +1.
Dais: Os Oponentes tem Espírito -2.
Árvore-Mundo: Permanente.

Apaziguamento

Incomum
Feitiço Natureza
Seiva, Mago

Efeito:

Seu Oponente tem Ataque -3.
Um "Sussurro", um "Amigo dos Espíritos" ou um "Reflorestamento" do seu Baralho é jogado.

Galhos Vivos

Incomum
Feitiço Natureza
Seiva, Mago

Efeito:

Duração: 2 Combates.
Árvore-Mundo: Ataque, Defesa e Espírito +2 ou +3 se "Galhos Vivos" ou "Trepadeiras Vingativas" estão ativas.
Se você tiver um Árvore-Mundo aliado, seu Oponente recebe Ataque, Defesa e Espírito -1.

Sussurro

Incomum
Ação
Seiva

Efeito:

Duração: 2 Turnos. Defesa +2.
Árvore-Mundo: Cada vez que um Item ou Ação é jogada por um dos Oponentes e ativado, ele sofre 2 de Dano Direto, +1 se o Espírito dele for diferente de sua Defesa.
Dais Puro: Duração de 1 à 2 turnos adicionais.

Estrangulação

Comum
Feitiço Natureza
Seiva, Mago

Efeito:

Inflige X de Dano Mágico, onde X é igual seu Espírito +1 à 2 por cada "Levantar de Quercus" ou "Raiz" em Jogo.

Fotossíntese

Comum
Feitiço Luz
Mago

Efeito:

Ataque, Defesa e Espírito +1. Um Feitiço Luz ou Natureza(não AdE) da sua Mão é jogado.
Dais: Você pode escolher o Feitiço Luz ou Natureza da sua Mão.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Evento] Halloween 2017!

Malwein, o Mago Negro da Cabeça de Abóbora pede à você para que se fantasie e comemore o Halloween ao lado dele. Ele preparou um luga especial pra você batalhar numa atmosfera própria: "Monstros do Halloween". Assuste seus Oponentes ou os faça rir com disfarces improváveis, complete os troféus, colete mais espíritos e obtenha recompensas aterrorizantes!

Entre essas recompensas, você terá a oportunidade de facilmente conseguir várias fantasias e o Malwein assim como diferentes Máscaras almadas.

Se você deseja obter essas recompensas mais rapidamente, você pode obter 300 Espíritos em cada Booster de 399/400 Fee'z.

Esse evento termina na Quarta-Feira 1º de Novembro às 07h00 da Manhã(Horário de Brasília). Feliz Halloween à todos vocês!

[Lançamento] Golem de Marlok!

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada. Para este lançamento, você pode escolher entre as Versões de Pacote Sagrado ou Condenado do Golem de Marlok.

Golem de Marlok (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Guerreiro, Mago
Guilda: Zil
Raça: Golem, Guem Mental
Espírito: 2
Ataque: 7/7
Defesa: 4
PV: 14

Efeito:

Receba Corrente se jogar um Feitiço ou um Cajado.
Quando um Cajado é jogado por seus Zil ele se torna Item Outro e o "Golem de Marlok" ganha Espírito ou Defesa +1 até o final da Partida.
Turnos 2, 4 e Seguintes: Um Cajado do seu Baralho ou Descarte é jogado.

Cetro Cristal-Lunar

Rara
Cajado
Zil, Mago

Efeito:

Permanente. Empunhadura Dupla. Espírito, Ataque e Defesa +1 à 2.
Quando ativada, uma "Demência", um "Mimetismo" ou uma "A Mão Negra" é criada e jogada.
Mago Puro: No final do Combate, você efetua um Ataque se você tiver infligido Dano Mágico este Turno.

Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote Golem de Marlok está disponível na loja por tempo limitado! Esse pacote está disponível em 2 versões: Sagrada e Condenada.

O Super Pacote Golem de Marlok contém: “Golem de Marlok” Sagrado OU Condenado + 5 Boosters Zil, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Marlok
  • O Marquês
  • Cajado Cerebral
  • Demência
  • Siga a Estrada
  • Desonra à Venda
  • Tentação

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Marlok (1 Level apenas)

Incomum
Classe: Mago
Guilda: Zil
Raça: Humano, Guem Mental
Casta: Terror Noturno
Espírito: 3
Ataque: 4/7
Defesa: 3
PV: 15

Efeito:

Receba Corrente se jogar um Cajado.
Cada vez que você jogar um Feitiço ou Cajado: Espírito, Ataque e Defesa +1 até o final do Turno.
Se você infligir Dano Mágico à um Oponente, ele e os Aliados recebem Espírito -1 pelos próximos 3 Turnos.
Turnos 1, 4 e Seguintes: Espírito e Defesa +2.

O Marquês

Comum
Classe: Mago
Guilda: Zil
Raça: Humano, Guem Sombra
Casta: Cortesão, Terror Noturno
Espírito: 2
Ataque: 4/8
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Seus Zil tem +1 de Dano Mágico.
-2 de Dano Sofrido se jogar um Feitiço Sombra ou Mental.
Após jogar suas Cartas, uma "Desonra à Venda" do seu Baralho é jogado.

Turnos 2, 3 e 6: Espírito +2.

Cajado Cerebral

Rara
Cajado
Mago

Efeito:

Permanente. Corrente: Feitiço. Espírito +1 à 2.
Compre +1 Carta durante as Fases de Compra.
Mago Puro: Seu Personagem Efetua um Ataque Adicional igual ao seu Ataque impresso + seu Espírito impresso.
Zil ou Neantista: +1 nos Efeitos de Feitiços (Não AdE) jogados em Corrente.

Demência

Incomum
Feitiço Sombra
Zil, Mago

Efeito:

Duração: 3 Combates. Escolha um Oponente, ele sofre 4 de Dano Mágico.
Mago: +1 de Dano Mágico por Guem Sombra ou Mental. Todos os Personagens recebem a Raça de Guem Sombra e Mental.

Siga a Estrada

Incomum
Ação

Efeito:

Escolha um Personagem Vivo fora de Combate que não esteja Virado, ele é Virado e vice-versa.
Seus Zil ganham Espírito +1 por 2 Turnos.
Corrente.

Desonra à Venda

Comum
Ação

Efeito:

Ataque, Defesa, ou Espírito +1 à 2 até o final da Partida.
Se "O Marquês" ou "Ogoe Kage" forem um de seus Personagens, você recebera 2 dos bônus ao invés de 1.
Cortesão: No final do Combate, esta Carta retorna ao seu Baralho.

Tentação

Comum
Feitiço Sombra
Zil, Neantista, Mago

Efeito:

Permanente. Esta Carta se anexada ao Oponente. Espírito -2.
Quando ativada, o Oponente pode Descartar 2 Cartas da sua Mão.
No final do Combate, você perde 1 PV por cada Carta jogada neste Turno.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Lançamento] Ogedei!

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada, exceto "Capa da Guilda". Para este lançamento, você pode escolher entre as Versões de Pacote Sagrado ou Condenado do Ogedei.

Ogedei (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Mago
Guilda: Liga Lítica
Raça: Guem Fogo e Ar
Espírito: 2
Ataque: 4/6
Defesa: 2
PV: 14

Efeito:

Os Oponentes ganham Espírito -2.
Cada vez que um Oponente sofrer Dano Mágico de Ar, ele tem 50% de chance de que 1 carta anexada à ele seja Descartada.
Turnos Pares: 1 à 3 Cartas do seu Descarte são colocadas no seu Baralho.

Recepção de Amalgon

Incomum
Feitiço Guem
Liga Lítica, Mago

Efeito:

Duração 3 Turnos. Corrente. Guemelite: Quando ativada, uma Pedra-Coração de um de seus Elementos é criada e jogada.
Se jogar um Feitiço Água ou Trovão em Corrente: Espírito e Defesa +1.
Se jogar um Feitiço Ar ou Fogo em Corrente: O Oponente recebe Espírito e Ataque -1.

Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote Ogedei está disponível na loja por tempo limitado! Esse pacote está disponível em 2 versões: Sagrada e Condenada.

O Super Pacote Ogedei contém: “Ogedei” Sagrado OU Condenado + 5 Boosters Líticos, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Mestre Larzaen (Ar e Fogo)
  • Mestre Larzaen (Água e Terra)
  • Elemental do Ar
  • Bolsa de Pedras-Coração
  • Poder Elemental
  • Propagação Viral
  • Brisa Violenta
  • Pedra-Coração Ar
  • Capa da Guilda

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Evento] Shi, O Sábio

O símbolo da Serenidade de Kotoba acabou de ressurgir após séculos de isolamento para aperfeiçoar seu vínculo com as energias do universo, "Shï, O Sábio" teria sido observado em um dos picos mais altos de Guem. Agora que o ser mítico reapareceu, a luta para se apropriar do seu poder corre o risco de ser implacável.

O que é isso?


"Meditação Transcendental" é um evento de Eredan iTCG, que dará a você a oportunidade de ganhar várias cartas, incluindo os personagens: "Shi" e sua versão Colossal "Shï, O Sábio." Participe deste evento, que começou Hoje e vai até Quarta-Feira 04 de Outubro às 07h00 da Manha (Horário de Brasília).
Para esse evento, nós trouxemos a "Sala da Tranquilidade", onde você poderá lutar num formato especial:
  • Mínimo de 40 Cartas.
  • 2 cópias de cada carta no Máximo.
  • 1 Legendária apenas.
  • 1 Mistica apenas.
  • 2 Cartas de Colecionador no Máximo.
  • Proibido Personagem Boss (vale por 3).
  • Proibidas Cartas Almada.

Como eu posso obtê-lo?

Até Quarta-Feira 4 de Outubro às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília), você terá a oportunidade de coletar Ying-Yangs enfrentando outros jogadores na Sala da Tranquilidade ou nos Torneios, e completando as missões "Vitórias Transcendentais".

Para ganhar os troféus, graças ao qual você receberá YinYangs, você terá de enfrentar os seguintes desafios:

  • Ganhar 3 jogos com o mesmo Baralho de Guilda na Sala Especial
  • Jogar 60 Cartas (item, feitiço, ação, teurgia). Seus pontos não serão contados se você quitar da partida.
  • Derrotar 5 diferentes Chefes de Campanha de Guilda

Novas Cartas vieram pro Eredan iTCG neste evento!

Shï

Receba Corrente se jogar um Feitiço Guerra.
No início da Partida, Shï copia as Classes e Castas de seus aliados Kotoba e dá a eles Espírito +1 permanentemente.
Uma vez por Turno, se um de seus Personagens jogar um Feitiço, todos seus Personagens ganham Ataque e Defesa +1 durante 3 Turnos.
Turnos Ímpares: Um Feitiço Guerra de seu Descarte é jogado.

Shï, O Sábio

Corrente: Carta Kotoba. Espírito, Ataque e Defesa +1 cada vez que "Shï, o Sabio" jogar um Feitiço.
No início do Combate, se o Ataque do Oponente for maior que o seu, os Ataques são trocados até o final do Turno.
Turnos 2, 4 e 6: Um Feitiço Guerra de seu Baralho é jogado após suas Cartas.

Meditação

Só pode ser jogada se seu Ataque Mín for maior que 5. Troca seu Ataque com o de seu Oponente até o final do Turno.
Então, se você tem um "Colossal" vivo, seus Personagens ganham Espírito, Ataque e Defesa +1 durante 3 Turnos.

Boa Sorte e Bom Jogo!

[Pacote Legendário] Cristal do Poder!

Eae Eredanianos, hoje uma nova Legendária surgiu no Eredan ITCG, ela se chama "Cristal do Poder"!



Para essa ocasião um Pacote Legendário Limitado está na loja!
Ficará disponível até Terça-Feira Às 07h00 (Horário de Brasília).



O Pacote contém: "Cristal do Poder" + 1 outra Legendária, 11 Raras, 48 Incomuns, 84 Comuns, selecionadas entre os atos 5 à 13.

Tenha um ótimo fim de semana no Eredan iTCG!

[Lançamento] Kelltaron!

Lançamento 19/09/2017

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada.

Kelltaron (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Enviados de Noz'Dingard
Raça: Humano
Casta: Cavaleiro Dragão
Espírito: 1
Ataque: 7/8
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Corrente: Feitiço Dracônico. Seus Cavaleiros Dragão podem jogar Feitiços Dracônicos sem Restrição.
Seus Cavaleiros Dragão são curados em 1 PV quando infligem Dano Mágico.
Se você jogar uma "Tocha do Dragão", outra será criada e anexada à cada um de seus Aliados.
Turnos 2, 4 e 6: Defesa +3.

Confiar no Dragão

Rara
Feitiço Dracônico

Efeito:

Ataque +1 por cada "Tocha do Dragão" em Jogo, se você tiver menos de 3, crie e anexa uma a cada um de seus Guem Dragão.
Noz ou Guem Dragão: Você pode escolher uma Carta em Jogo e Descartá-la.

Lazurd

Incomum
Espada
Enviados de Noz'Dingard, Guerreiro, Cavaleiro Dragão

Efeito:

Permanente. Ataque +2.
Se esta Carta estiver no seu Baralho e "Kelltaron" entrar em Combate, ela se anexa à ele.
Seus Cavaleiros Dragão recebem Ataque e Defesa +2 no início dos Turnos Ímpares.

Super Pacote

Para esse lançamento, o "Super Pacote Kelltaron" está disponível na Loja por tempo Limitado!

O "Super Pacote Kelltaron" contém: "Keltaron" + 5 Boosters Noz, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Ardrakar, a Cavaleira Dragão
  • Loryana
  • Chuva de Cristal
  • Armadura do Cavaleiro Dragão
  • Tocha do Dragão

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Ardrakar, a Cavaleira Dragão

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Guerreiro
Guilda: Enviados de Noz'Dingard
Raça: Humano, Guem Dragão
Casta: Cavaleiro Dragão
Espírito: 2
Ataque: 6/9
Defesa: 3
PV: 15

Efeito:

Receba Corrente se você jogar um Feitiço Dracônico e "Azur" é jogada do seu Baralho.
Seus outros Noz recebem Defesa +1.
No final do Combate, um Feitiço Oponente em jogo é descartado, se for Neântico ou Sombra, você recebe Ataque +2 até o final da Partida.
Turnos 2, 4 e 6: Ataque +2.

Loryana

Em sua Última Evolução:

Comum
Classe: Guerreiro
Guilda: Enviados de Noz'Dingard
Raça: Guem Dragão
Casta: Cavaleiro Dragão
Espírito: 2
Ataque: 7/10
Defesa: 3
PV: 15

Efeito:

Receba Corrente e Defesa +1 até o final da Partida se jogar uma Armadura.
No início do seu 1º Combate, escolha um de seus Cavaleiros Dragão Aliados. No final de seus Combates o escolhido recebe Ataque +1 e cura 2 PV até o final da Partida.
Turnos 4 à 8: Espírito +2 e Corrente: Feitiço Dracônico.

Chuva de Cristal

Rara
Feitiço Dracônico
Enviados de Noz'Dingard, Mago

Efeito:

Inflige 6 de Dano Mágico ao Oponente.
Se você tiver uma Espada anexada, Ataque +2 e outro Oponente sofre 4 de Dano Mágico.

Armadura do Cavaleiro Dragão

Incomum
Armadura
Enviados de Noz'Dingard, Guem Dragão

Efeito:

Permanente. Espírito +2.
Cavaleiro Dragão: Quando ativada e no início do Combate, Defesa +X até o final do turno, onde X é igual ao seu Bônus de Espírito.

Tocha do Dragão

Comum
Item Estandarte

Efeito:

Permanente. Ataque e Espírito +1. No final do Combate, cura de 1 à 2 PV e esta Carta tem 1 chance em 2 de ser Descartada.
No final de cada Turno, você é Desvirado. Corrente.
Noz: No final do Combate, esta Carta tem 1 chance em 3 de duplicar-se em seu Personagem.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!