iTCG: Sobre a Noite das Bruxas

Olá a todos,

Fizemos uma modificação nas máscaras do evento "Noite das Bruxas" para que elas tenham efeito durante as partidas. Segue a lista das modificações:

Máscara de Amnezy: seu personagem se disfarça de Amnezy. Ataque +1, Defesa +1, Espírito +1 e -1 de Dano sofrido. Sem efeito em Torneios. Corrente.

Máscara de Abóbora: seu personagem se disfarça de Abóbora. Defesa +3. Sem efeito em Torneios. Corrente.

Máscara de Bruxa: Seu personagem se disfarça de Bruxa. Espírito +3. Sem efeito em Torneios. Corrente.

Máscara de Fantasma: seu personagem se disfarça de Fantasma. -2 de Dano sofrido. Sem efeito em Torneios. Corrente.

Máscara de Vampiro: Seu personagem se disfarça de Vampiro. Ataque +3. Sem efeito em Torneios. Corrente.

Feliz Halloween a todos!

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iTCG: O Espectro

 

Maçã do Amor. Rara. Ação. Duração de 2 a 3 combates. Esta carta é anexada ao personagem oponente. +2 de Dano sofrido.

O Espectro (3 evoluções ao todo). Em sua última evolução: Rara. Personagem. Guerreiros Zil, Saqueadores, Guemelite da Sombra, A Trupe. Espírito 2. Ataque 7/11. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Ataque +1 contra Clérigos. As características do personagem oponente que forem inferiores as suas são reduzidas em 1 ponto. Turnos 1 e 5: seu oponente não pode jogar e nem ativar Feitiços.

Malabarismo. Rara. Ação. Guerreiros Zil, Saqueadores. Para cada um de seus personagens que possuir uma Adaga anexada a si, um personagem oponente sofre 1 ponto de Dano Direto. Ataque +1 por personagem que possuir uma Adaga anexada a si. Corrente: "Lâminas Ocultas" ou "Jogo de Destreza".

Jogo de Destreza. Incomum. Ação. Guerreiros Zil, Saqueadores. Escolha um personagem oponente; o personagem escolhido sofre 1 ponto de Dano Direto, +2 se você possuir uma Adaga anexada a você. No final do combate, se ele possuir mais de 10 pontos de Vida, você recebe Ataque +1 até o final da partida.

Jogo de Força. Incomum. Guerreiros Zil, Guerreiros. Ataque +2. Se o seu Ataque Máximo for superior ao do seu oponente, Defesa +2. Corrente.

Atração Doentia. Incomum. Ação. Duração de 6 turnos. Escolha um personagem oponente e anexe esta carta a ele. Cada vez que o portador desta carta sofrer Dano, uma carta da Pilha de Descarte do seu oponente é colocada no Baralho de seu dono e um dos personagens oponentes recupera 1 ponto de Vida.

Procissão. Comum. Ação. Duração de X combates, onde X é igual ao número de Classes de seus personagens vivos. Seus personagens recebem Ataque +1 e Espírito +1. As outras cartas "Procissão" em jogo são descartadas. Saqueador: Corrente.

Senso de Equilíbrio. Comum. Guerreiros Zil, Saqueadores. Ataque Mínimo = X e Defesa = X, onde X é igual à média destas duas características (arredondada para cima). A Trupe: Corrente.

Zigaristas. Comum. Ação. Guerreiros Zil, Clérigos, Saqueadores. Duração de 4 turnos. Seu oponente descarta uma carta de sua Mão e pode descartar até outras 3. Circo: no final do combate, se ele possuir mais de uma carta na Mão, esta carta é anexada ao seu oponente e ele recebe Ataque -5.

Algodão Doce. Comum. Ação. Guerreiros Zil, Magos, Saqueadores, Clérigos. Duração de 3 turnos. Esta carta é anexada ao personagem oponente, que recebe Ataque -2. No final do turno, o portador desta carta recebe Ataque -1 ou Defesa -1 e um de seus aliados recebe Ataque -1 ou Defesa -1.

ATENÇÃO: a partir da semana que vem, o número de cartas lançadas mudará de 10 para 7.

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iTCG: A Noite das Bruxas

Este ano, as Bruxas possuem um lugar de destaque no evento de Halloween! Enfrente os desafios criados pelas Bruxas e ganhe Cartas exclusivas!

Você poderá participar deste evento a partir de hoje e até o meio-dia (horário francês) do dia 05 de novembro de 2012.

É hora de "Aboborar"!

Graças às Bruxas, você poderá completar missões e ganhar Abóboras como recompensa. É possível participar das missões através da tela de fundo do jogo.

Quando completar uma missão, você receberá 50 Abóboras:
- Você só pode completar apenas uma missão por vez;
- Quando completar uma missão, ela estará bloqueada até você terminar as 8 missões diferentes; após liberadas as missões, se você quiser, poderá refazê-las.

Se vencer todas as missões, você receberá a carta Confeitaria e o título O Bruxo/A Bruxa.

Confeitaria: Colecionador. Única. Permanente. Escolha um personagem e anexe esta carta a ele; o personagem escolhido toma a forma de um Doce. Ele sofre 3 pontos de Dano Direto e recebe Ataque +2, Defesa +2 e Espírito -2. Corrente.

Os Clãs poderão participar de um troféu especial: "O Desafio das Bruxas". Este é um troféu exclusivo e único, ou seja, apenas um Clã poderá obtê-lo. Para isso, adicionaremos o número de missões completadas pelos membros de cada Clã. O Clã que tiver completado o maior número de missões vencerá o "O Desafio das Bruxas".

O Baile de Máscaras das Bruxas

Você receberá 4 máscaras de Halloween quando entrar no jogo. Com elas, você poderá completar as diferentes missões do evento. Se quiser mais máscaras (Fantasma, Vampiro, Abóbora ou Bruxa), encontrará 2 delas em cada booster de 12 cartas. Além disso, você terá 1 chance em 3 de conseguir a "Máscara de Amnezy".

O que é possível ganhar durante o evento?

Você poderá gastar suas Abóboras na Loja da Bruxa para:

- Comprar a carta "Bruxa Branca": custa 500 Abóboras;

- Comprar a carta "Bruxa Negra": custa 650 Abóboras;

- Comprar a carta "Com Más Intenções": você só poderá comprar esta carta depois de ter comprado a "Bruxa Branca" ou a "Bruxa Negra". Ela custa 400 Abóboras.

Bruxa Branca: Mística. Personagem, Mercenários, Mago, Humano, Feminino. Espírito 3. Ataque 1/10. Defesa 2. Pontos de Vida 15. -3 de Dano Mágico sofrido. +3 de Dano Mágico por Feitiço (sem Área de Efeito). Turnos 1, 3 e 6: Espírito +2.

Bruxa Negra. Mística. Personagem, Mercenários, Mago, Humano, Feminino. Conta por 3 personagens. Carta banida nos Torneios. Espírito 5. Ataque 1/15. Defesa 2. Pontos de Vida 37. Imunidade a Danos Mágicos. Pode jogar Feitiços sem restrições. Turno 3 e adiante: as cartas das Pilhas de Descarte são colocadas nos Baralhos de seus próprios donos.

Com Más Intenções. Mística, Ação. Única. Permanente. Quando esta carta é ativada e no início de cada combate, seu personagem toma uma forma de Deformado ou Frágil e o personagem oponente recebe Ataque -1, Defesa -1 e Espírito -1 até o final do combate. No final do combate, seu personagem recupera 1 ponto de Vida e seu oponente recebe -1 ponto de Vida.

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iTCG: Resultados do Torneio Amnezy

Torneio Amnezy Esta é a lista com os grandes vencedores do Torneio Amnezy ELO:
RANKING DE JOGADORES
RANKING DE CLÃS
[IOS] kane_filmore (Elo 1919) ganha #CRYSTALS_1# Cristais + 500 Fee'z + as Cartas Arte-Conceito #LIST OF CARDS_1# [IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1839) ganha 20 000 Cristais de Clã + 60 000 pontos de XP de Clã
[IOS] Kid Darkness (Elo 1879) ganha #CRYSTALS_2# Cristais + 300 Fee'z + as Cartas Arte-Conceito #LIST OF CARDS_2# [LNO] La Nueva Orden (Elo 1786) ganha 14 000 Cristais de Clã + 40 000 pontos de XP de Clã
[ROC] wujey (Elo 1876) ganha #CRYSTALS_3# Cristais + 100 Fee'z + as Cartas Arte-Conceito #LIST OF CARDS_3# [CMM] Clan Memento Mori (Elo 1761) ganha 9 000 Cristais de Clã + 30 000 pontos de XP de Clã
[IOS] Gregorio_Vesta (Elo 1872) [ToW] Tales of Whispers (Elo 1737) ganha 4 000 Cristais de Clã + 15 000 pontos de XP de Clã
[ToW] YAMAZAKARIA (Elo 1861) [SMS] The Predators (Elo 1734) ganha 4 000 Cristais de Clã + 15 000 pontos de XP de Clã
[LNO] Eniun (Elo 1848) [CsT] Consortium (Elo 1728) ganha 4 000 Cristais de Clã + 15 000 pontos de XP de Clã
[IOS] Read (Elo 1845) [BDT] Bode Team (Elo 1726) ganha 4 000 Cristais de Clã + 15 000 pontos de XP de Clã
[LNO] Blastsinger (Elo 1842) [EXY] Exyleme (Elo 1723) ganha 4 000 Cristais de Clã + 15 000 pontos de XP de Clã
[CdE] ThiagãoMagic (Elo 1831) [ROC] The Avengers (Elo 1716) ganha 2 000 Cristais de Clã + 7 000 pontos de XP de Clã
10º [CMM] Tivens_Elpoeta (Elo 1826) 10º [CdE] Caçadores de Estrangeiros (Elo 1713) ganha 2 000 Cristais de Clã + 7 000 pontos de XP de Clã
Ganha a Carta Arte-Conceito #OTHER_CARD_1# : [IOS] Gregorio_Vesta. Ganham a Carta Arte-Conceito #OTHER_CARD_2# : [IOS] Gregorio_Vesta, [ToW] YAMAZAKARIA, [LNO] Eniun, [IOS] Read, [LNO] Blastsinger, [CdE] ThiagãoMagic, [CMM] Tivens_Elpoeta, [EDD] marc of darkness, [LNO] Osyx, [ToW] Magicboz, [BDT] Jonathan Davis, [CsT] sebfou, [EXY] Aspegic. Parabéns a todos vocês!! Seu ELO Temporário foi reiniciado a 1500 e um novo Torneio, que terminará em uma semana, se inicia. Desafie outros jogadores até às 05:00 PM (horário francês) do próximo domingo nas salas do Torneio Amnezy ELO. As Cartas banidas deste Torneio são: "Deirf Geis" (nível 3), "Ourenos" (todas as evoluções), "Blefe", "Herança de Artrezil", "O Segredo do Corvo" e "Pergaminho Perdido de Kan-del". #NEW_RESTRICTIONS# Divirta-se! Eredan iTCG, o Jogo de Cartas Online.
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iTCG: Informações Sobre o Torneio Amnezy

Querido jogador,

Comunicamos que o próximo Torneio Amnezy (com início no domingo) terá novas regras:

- Para participar, seu Baralho precisará conter 3 personagens e no mínimo 25 cartas;

- Regra especial: no início da partida, cada personagem em jogo aumenta seus pontos máximos de Vida em 3 pontos.

- As cartas banidas são: "Deirf Geis" (evolução 3), "Ourenos" (todas as evoluções), "Scragh" (todas as evoluções), "Blefe", "Golpe Preparado", "Dissidência", "Piche e Penas", "Iluminação", "Lamentação de Sol'Ra", "O Segredo do Corvo", "Pergaminho Perdido de Kan-del" e "Sacrilégio".

Desejamos a você boa sorte na competição!

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iTCG: O Visitante, na loja!

O Visitante

Os jogadores que não completaram o troféu: O Visitante, poderão encontrá-lo na loja de Eredan iTCG.

Acumule 100 pontos.
No final de cada partida:
Você ganha 1 ponto para cada um de seus personagens que tiver jogado mais do que 2 cartas durante um mesmo combate.
Você ganha 6 pontos adicionais se nenhum de seus personagens tiver jogado mais do que 3 cartas durante um mesmo combate.
Você ganha 10 pontos se jogar: "Acordo de Paz", "Mestre do Espírito" ou "O Mistério de Yakoushou" (cada carta será considerada apenas uma vez).
Você deve disputar contra jogadores diferentes.

Você receberá a carta Visita em um Noite de Verão e o título: O Visitante.

Visita em uma Noite de Verão. Ação. Colecionador. Única. Os personagens em combate recebem Ataque -2. Defesa +1 por personagem oponente. Receba Corrente se você possuir apenas um personagem vivo.

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iTCG: Guerra Civil!

O Rebelde

A partir de agora e até às 09:00 AM (horário francês) do dia 01/11/2012, um novo troféu estará disponível!

Você poderá participar deste troféu durante o período de tempo citado; após isso, não será mais possível. Você também poderá comprá-lo por 199 Fee'z, além de adquirir o título e a carta associados a ele.

Acumule 100 pontos.
No final da partida, você ganha 1 ponto para cada um de seus personagens que tiver infligido Dano ao personagem oponente pelo menos 3 vezes durante um combate.
Você ganha 6 pontos adicionais se um de seus personagens tiver infligido Dano Físico, Dano Mágico e Dano Direto durante um combate.
Você ganha 10 pontos se jogar: "Confronto", "O Intocável" ou "O Espírito da Trupe" (cada carta será considerada apenas uma vez).
Você deve disputar contra jogadores diferentes.

Você receberá a carta Guerra Civil e o título: O Rebelde.

Guerra Civil: Ação. Colecionador. Única. Cada personagem oponente sofre 3 pontos de Dano Físico ou de Dano Mágico, ou 1 ponto de Dano Direto. Mago ou Clérigo: +2 de Dano Mágico infligido por esta carta. Guerreiro, Saqueador ou Berserker: +2 de Dano Físico infligido por esta carta.

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iTCG: Tanaer de Arcania

 

Espada Curta de Cristal. Rara. Espada de Uma Mão. Enviados de Noz'Dingard. Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque +2. Saqueador: quando esta carta for ativada, o próximo Item jogado pelo personagem oponente é ignorado. Lâmina Mística: Corrente: Feitiço ou "A Dança da Lâmina".

Lembrem-se!. Rara. Feitiço de Luz. Enviados de Noz'Dingard, Mago. Duração de 2 turnos. Seus personagens recebem Espírito +1 para cada um de seus personagens mortos e Defesa +4 se pelo menos um de seus personagens estiver morto. Lâmina Mística: se você possuir menos que 8 pontos de Vida, um Feitiço em sua Pilha de Descarte é jogado.

Tornado. Incomum. Fetiço de Ar (AdE). Mago. Cada personagem oponente sofre 5 pontos de Dano Mágico e possui uma chance em duas de ter uma das cartas anexadas a si descartada (com exceção dos Feitiços).

Tanaer de Arcania (ao todo, 3 evoluções). Em sua última evolução: Incomum. Personagem. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Humano. Compendium. Espírito 2. Ataque 4/7. Defesa 2. Pontos de Vida 14. No início do turno, se o seu Espírito for inferior a 3, Espírito = 3. Se você jogar "A Arte da Magia" ou "Onda de Água", um Feitiço Noz de sua Mão é jogado. Turnos 3, 5 e 6: seus Compendium recebem Defesa +1 e Espírito +1.

Fúria da Lâmina Mística. Incomum. Ação. Saqueador. Um Feitiço ou um Item anexado ao seu oponente é descartado. Ele recebe Defesa -2 se um de seus personagens possuir uma Arma anexada a si. Lâmina Mística: ele recebe um adicional de Defesa -1 e sofre 3 pontos de Dano Físico.

Segredo Noz. Incomum. Feitiço de Luz. Enviados de Noz'Dingard, Mago. O personagem oponente recebe Espírito = 2 e Defesa = 2. Lâmina Mística: para cada uma dessas características que estiverem acima de 2, Ataque +2 ou Defesa +2. Corrente: "Fúria da Lâmina Mística".

Treinamento da Lâmina Mística. Comum. Ação. Enviados de Noz'Dingard. Permanente. Escolha uma personagem Maga feminina e anexe esta carta a ela. A personagem escolhida torna-se também Lâmina Mística e Guerreira. No início do combate, você pode escolher um Item de sua Mão e jogá-lo. Corrente.

Mão de Ketanir. Comum. Feitiço Dracônico. Mago. Guemelite do Dragão: se o seu Espírito for inferior a 3, Espírito = 3. O personagem oponente recebe Ataque -X, onde X é igual ao seu Espírito.

Cardápio Mak Dragoon Jr.. Comum. Item Comida. Duração de 4 turnos. Quando esta carta é ativada, recupera 1 ponto de Vida e um Pet ou um Item: Outro de seu Baralho é jogado. Se jogada depois da carta "Servicinho", esta carta é anexada ao personagem oponente. No final do combate, Ataque -4 e Espírito -2.

Servicinho. Comum. Ação. Cada personagem em combate fica com o valor de seu Ataque, Defesa ou Espírito igual ao valor impresso destes. Corrente: Comida.

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Cartas Retiradas do Booster Novos Lançamentos

A partir de amanhã (às 23:59 PM, horário francês), as cartas lançadas no dia 22 de agosto não estarão mais disponíveis no booster "Novos Lançamentos"!

Esta é a lista de cartas em questão:

Legião Rúnica

Sensorial. Legendária. Ação. Única. Permanente. Permanente. Escolha um de seus personagens e anexe esta carta a ele. Durante seu próximo combate, poderá jogar uma carta adicional após ter jogado suas cartas; "Sensorial" será descartada.

Formação de Falange Rara. Ação. Legião Rúnica. Guerreiro.Duração de 2 turnos. Runa Cor: cada Guemelite da Guerra recebe Ataque +1 até o final da partida e Ataque +1 para cada Runa Cor que possuir anexada a si. Runa Nox: seus Humanos recebem Defesa +1 para cada Runa Nox anexada a seus personagens.

Runificação. Rara. Ação. Única. Duração de 2 turnos. Seus personagens tornam-se Rúnicos. Cada vez que uma carta for ativada, se um personagem em combate possuir uma Runa Nox anexada a si, seu conjurador torna-se Rúnico. Corrente: carta de Teurgia se existirem mais de 3 Runas em jogo.

Patrulha. Rara. Ação. Legião Rúnica. Ataque -2. Jogue uma carta Rúnica de sua Mão. Receba 2 slots de Runa até o final da partida se você possuir menos do que 5 deles e se possuir uma Runa anexada a si.

Privus (e suas três evoluções). Incomum. Personagem. Legião Rúnica. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Espírito 0. Ataque 6/9. Defesa 2. Pontos de Vida 13. Receba Corrente se você jogar "Poder do Colosso" ou "Cortador Rúnico". No início do turno, "Privus" e seu último oponente ficam desvirados. Ataque +2 e receba uma Runa Cor contra seu último oponente. Turnos 3, 4 e 8: -3 de Dano Mágico sofrido.

... E nos julgam!. Incomum. Teurgia Rúnica. Legião Rúnica. Clérigo. Os personagens oponentes que não são Clérigos recebem Espírito -2 e todos os personagens oponentes sofrem 2 pontos de Dano Mágico. Se esta carta for jogada após "Os Deuses nos protegem...", eles recebem Ataque -2 e Defesa -2. Runa Nox: duração de 2 turnos.

Empurrar! Incomum. Ação. Legião Rúnica. Guerreiro. Ataque +2 se você possuir uma Runa anexada a si e Ataque +2 se você possuir um Item. Runa Nox: o personagem oponente não pode receber mais Defesa e nem recuperar seus pontos de Vida. Guemelite da Guerra: Corrente.

Cesto Cortante. Comum. Item Outro. Legião Rúnica. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Permanente. Uma cópia por personagem. Ao término do combate, se os pontos de Vida do personagem oponente forem inferiores a 4, você recupera 4 e outro personagem oponente sofre 4 pontos de Dano Direto. Corrente.

Escaramuça (e suas duas evoluções). Comum. Ação. Legião Rúnica. Receba uma Runa Yr e Ataque +X, onde X é igual ao menor bônus de Ataque de seus personagens (+4 no máximo). Guemelite da Guerra: sem limite no acréscimo máximo de Ataque. Corrente.

Os Deuses nos protegem.... Comum. Ação. Legião Rúnica. Espírito +2. Seus personagens recebem -2 de Dano sofrido. Defesa +2 se "... E nos julgam!" for jogada após esta carta. Clérigo: Corrente.

Enviados de Noz'Dingard

Nadarya e Absalon (e suas quatro evoluções). Rara. Personagem. Enviados de Noz'Dingard. Guerreiro, Mago, Saqueador. Humano, Guemelite do Dragão. Lâmina Mísica, Cavaleiro Dragão. Espírito 1. Ataque 5/8. Defesa 1. Pontos de Vida 12. Ataque +1 contra Guerreiros. Seus outros Cavaleiros Dragão recebem Ataque +1 se possuírem uma Arma ou uma Armadura anexada a si. Compre uma carta adicional durante a próxima Fase de Compra se "Nadarya e Absalon" jogarem um Feitiço. Turnos 1 e 5: Defesa +1.

Dragão de Cristal. Rara. Feitiço Dracônico. Enviados de Noz'Dingard. Duração de 2 combates. Uma cópia por personagem. Cada vez que seu personagem infligir Danos Físicos, um personagem oponente sofre 6 pontos de Dano Mágico e recebe Ataque -2. Cavaleiro Dragão: Corrente.

Arquivar os Registros. Incomum. Ação. Duração de 2 turnos. Escolha um personagem e anexe esta carta a ele. O personagem escolhido recebe Ataque -2 e 3 cartas da Pilha de Descarte de seu dono são colocadas em seu Baralho. Noz: adicional de Ataque -1. Mago: duração de 2 turnos adicionais.

Caixa de Música de Ketanir. Incomum. Item Jóia. Enviados de Noz'Dingard. Duração de 3 turnos. Ataque Mínimo +1 e Espírito +1. Lâmina Mística: no início do combate, você poderá descartar uma carta. A próxima carta do mesmo tipo é ignorada e colocada na Mão do oponente. Corrente

Pele de Dragão. Incomum. Ação. Enviados de Noz'Dingard. Guerreiro. Saqueador. Os bônus de Ataque das próximas cartas oponentes são divididos por 2 (arredondado para cima). Receba Corrente se um de seus personagens estiver morto.

Bandeira Dracônica Comum. Item Banner. Enviados de Noz'Dingard. Guerreiro. Cavaleiro Dragão. Permanente. Uma cópia por personagem. Espírito +2. Se a cada outro turno você possuir outro Cavaleiro Dragão vivo, receba Ataque +1 e Defesa +1.

Espírito Nobre. Comum. Ação. Enviados de Noz'Dingard. Guerreiro. Cavaleiro Dragão. Escolha um de seus outros personagens. Seu personagem sofre 3 pontos de Dano Direto e o personagem escolhido recupera 3 pontos de Vida. Ambos os personagens recebem Ataque +1 e Defesa +1 até o final da partida.

Memórias de um Ensinamento. Comum. Feitiço Mental. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Duração de 5 combates. Escolha um personagem e anexe esta carta a ele. Ataque -1 e Defesa +1. No início do combate, Espírito +1 até o final do turno para cada Feitiço jogado por um dos personagens em combate.

Hábitos. Comum. Ação. Duração de 2 turnos. Escolha um personagem fora de combate e anexe esta carta a ele. Ele recebe Ataque -3 e -3 de Dano Físico e Dano Mágico sofrido.

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iTCG: Resultados do Torneio Amnezy

Torneio Amnezy Esta é a lista com os grandes vencedores do Torneio Amnezy ELO:
RANKING DE JOGADORES
RANKING DE CLÃS
[IOS] kane_filmore (Elo 1929) ganha #CRYSTALS_1# Cristais + 500 Fee'z + as Cartas Arte-Conceito #LIST OF CARDS_1# [IOS] ITALIAN OLD SCHOOL (Elo 1847) ganha 20 000 Cristais de Clã + 60 000 pontos de XP de Clã
[BDT] williamwizzzi (Elo 1896) ganha #CRYSTALS_2# Cristais + 300 Fee'z + as Cartas Arte-Conceito #LIST OF CARDS_2# [LNO] La Nueva Orden (Elo 1758) ganha 14 000 Cristais de Clã + 40 000 pontos de XP de Clã
[IOS] No_Name91 (Elo 1890) ganha #CRYSTALS_3# Cristais + 100 Fee'z + as Cartas Arte-Conceito #LIST OF CARDS_3# [CMM] Clan Memento Mori (Elo 1753) ganha 9 000 Cristais de Clã + 30 000 pontos de XP de Clã
[IOS] Stiss (Elo 1854) [BDT] Bode Team (Elo 1741) ganha 4 000 Cristais de Clã + 15 000 pontos de XP de Clã
[GER] Dark Damon (Elo 1846) [SMS] The Predators (Elo 1729) ganha 4 000 Cristais de Clã + 15 000 pontos de XP de Clã
[CdE] morllok (Elo 1844) [CsT] Consortium (Elo 1720) ganha 4 000 Cristais de Clã + 15 000 pontos de XP de Clã
[CdE] ThiagãoMagic (Elo 1833) [EXY] Exyleme (Elo 1704) ganha 4 000 Cristais de Clã + 15 000 pontos de XP de Clã
[EXY] idkant (Elo 1832) [EDD] Emisarios Del Demiurgo (Elo 1702) ganha 4 000 Cristais de Clã + 15 000 pontos de XP de Clã
[IOS] Kid Darkness (Elo 1831) [GER] Geredan (Elo 1697) ganha 2 000 Cristais de Clã + 7 000 pontos de XP de Clã
10º [CES] Kurt-Cobain (Elo 1811) 10º [CdE] Caçadores de Estrangeiros (Elo 1694) ganha 2 000 Cristais de Clã + 7 000 pontos de XP de Clã
Ganha a Carta Arte-Conceito #OTHER_CARD_1# : [IOS] Stiss. Ganham a Carta Arte-Conceito #OTHER_CARD_2# : [IOS] Stiss, [GER] Dark Damon, [CdE] morllok, [CdE] ThiagãoMagic, [EXY] idkant, [IOS] Kid Darkness, [CES] Kurt-Cobain, [IOS] Sorren~, [IOS] -Dredd-, [IOS] CrazyLino, [LNO] Osyx, [CMM] Tecla, [FdZ] SnapcasterMage. Parabéns a todos vocês!! Seu ELO Temporário foi reiniciado a 1500 e um novo Torneio, que terminará em uma semana, se inicia. Desafie outros jogadores até às 05:00 PM (horário francês) do próximo domingo nas salas do Torneio Amnezy ELO. As Cartas banidas deste Torneio são: "Deirf Geis" (nível 3), "Ourenos" (todas as evoluções), "Blefe", "Herança de Artrezil", "O Segredo do Corvo" e "Pergaminho Perdido de Kan-del". #NEW_RESTRICTIONS# Divirta-se! Eredan iTCG, o Jogo de Cartas Online.
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iTCG: Encerramento!

Encerramento!

A partir de agora e até às 09:00 AM (horário francês) do dia 25 de outubro, um novo troféu estará disponível!

Você poderá participar deste troféu durante o período de tempo citado; após isso, não será mais possível. Você também poderá comprá-lo por 199 Fee'z, além de adquirir o título e a carta associados a ele.

Acumule 100 pontos.
No final da partida, você ganha 1 ponto para cada um de seus personagens que anexar mais de 3 cartas a um personagem oponente.
Você ganha 6 pontos adicionais se as cartas que você tiver anexado aos personagens oponentes tiverem infligido mais de 7 pontos de Dano.
Você ganha 10 pontos se jogar: "Abertura", "Extinção" ou "A Masmorra" (cada carta será considerada apenas uma vez).
Você deve disputar contra jogadores diferentes.

Você receberá a carta Encerramento e o título: O Guardião da Porta.

Encerramento: Ação. Colecionador. Única. Permanente. Permanente. Escolha um personagem oponente e anexe esta carta a ele. No início do combate, uma das cartas do personagem oponente escolhido anexadas a um dos dois personagens em combate é descartada. Corrente.

Bom jogo!

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iTCG: O Devorado, na loja!

O Devorado

Os jogadores que não completaram o troféu: O Devorado, poderão encontrá-lo na loja de Eredan iTCG.

Acumule 100 pontos.
No final de cada partida:
Você ganha 1 ponto para cada personagem oponente que tenha anexado a si pelo menos 2 Itens que pertenceram a você no início de um combate.
Você ganha 6 pontos adicionais se você tiver jogado pelo menos 7 tipos diferentes de Itens durante a partida (Armas e Armaduras são consideradas Itens do mesmo tipo).
Você ganha 5 pontos se jogar: "Turbilhão", "Assembleia", "Na Mesma Moeda" (cada carta será considerada apenas uma vez).
Você deve disputar contra jogadores diferentes.

Você receberá a carta Devorado e o título: O Devorado.

Devorado. Ação. Colecionador. Única. Permanente. Esta carta é anexada ao personagem oponente. No início do turno, este personagem recebe Ataque -1, Defesa -1 ou Espírito -1 até o final da partida e esta carta é anexada a um de seus personagens que possuir o maior número de pontos de Vida.

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iTCG: Segundo Grande Torneio de Outono!

O Grande Torneio de Outono

As notícias estão se espalhando rapidamente... Amnezy e o Conselho das Guildas convidam todos os grandes combatentes para disputarem o Grande Torneio de Outono. Hasteie o Estandarte de sua Guilda com muito orgulho!

Este Grande Torneio terminará ao meio-dia (horário francês) da quarta-feira, dia 24 de outubro de 2012.

Hasteie os seus Estandartes com muita honra e mostre as suas verdadeiras cores!

Você poderá jogar os seus Estandartes durante as partidas! Dependendo da Guilda que você estiver jogando, os efeitos destes Estandartes serão diferentes.

Estandarte de Outono. Colecionador, Item Estandarte. Na tela de evolução, é possível evoluir para um dos 8 Estandartes do Torneio de Outono.

Com esta carta, você poderá ganhar um novo Estandarte de uma Guilda.
Atenção: esta carta não ganha experiência, ela pode ser evoluída imediatamente através de sua coleção => Evolução. Tudo o que você precisa fazer é escolher para qual elemento você gostaria de evoluir.

O Estandarte de Outono poderá ser encontrado nos boosters: 2 cartas de Estandarte nos boosters de 12 cartas e 1 Pedaço de Estandarte nos boosters de 4 cartas.

O Torneio!

Entre com tudo na sala de Torneios para participar do evento!
Taxa de Inscrição: este Torneio de Outono será gratuito!
Restrições do Torneio: não serão permitidos Golens, Mercenários, Cortesões e Ourenos.

Prêmios:

Ranking individual:

1º: o vencedor do Grande Torneio receberá um Álbum autografado por toda a equipe de Eredan iTCG.

2º ao 17º: 4 boosters "Novos Lançamentos".

18º ao 50º: 1 booster "Básico".

Além disso, os jogadores do primeiro terço do ranking ganharão 5.000 Cristais.

Ranking dos Clãs:

O Clã campeão do Torneio ganhará 15.000 Cristais de Clã e o troféu único "Os Campeões do Outono".
Os 5 primeiros Clãs ganharão 10.000 Cristais de Clã.

Troféus e Prêmios:

3 Troféus do Torneio:

Enquanto estiver participando to Torneio de Outono, você terá a oportunidade de ganhar 3 troféus. Cada troféu dará um Estandarte de uma Guilda.
Quando possuir todos eles, poderá ganhar a carta "Fama dos Vencedores".

Fama dos Vencedores. Ação, Colecionador, Única. Todos os personagens que possuírem a mesma Guilda do seu recebem Ataque +1, Defesa +1 e Espírito +1. Permanente.

8 Troféus "Estandartes":

Jogue seus Estandartes das Guildas para ganhar 8 troféus. Para ganhar cada um, você terá que jogar uma carta Estandarte de cada uma das 8 Guildas 15 vezes.
Quando tiver todos eles, você receberá a carta "Em Termos Iguais".

Em Termos Iguais. Ação, Colecionador, Única. Cria uma cópia de cada carta jogada pelo personagem oponente. A duração da cópia não passa de 1 turno. Estas cópias são jogadas sem restrição.

OBS: este evento não substituirá o troféu semanal, que acontecerá amanhã.

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iTCG: Cervus

 

Lâminas de Folha. Rara. Feitiço de Natureza, Mago. Seu oponente sofre 4 pontos de Dano Mágico. Mago: adicional de X pontos de Dano Mágico, onde X é igual ao seu Espírito. Árvore-Mundo: recupera 4 pontos de Vida.

Guia Espiritual. Rara. Ação. Coração de Seiva. Duração de 4 turnos. Seus Guerreiros recebem Ataque +2 e seus Magos recebem Espírito +1 e Defesa +1. Dais: os personagens oponentes recebem Espírito -2.

Cervus (ao todo, 3 evoluções). Em sua última evolução: Incomum. Personagem. Coração de Seiva. Guerreiro. Dais, Guemelite da Natureza. Árvore-Mundo. Espírito 2. Ataque 7/9. Defesa 3. Pontos de Vida 15. Receba Corrente se você jogar uma Arma Coração de Seiva. No início da partida, uma carta "Invisibilidade" é criada e anexada a cada um de seus Árvore-Mundo. Seus Guemelite da Natureza recebem Ataque +1. Turnos 2, 4 e 5: Defesa +2.

Pureza da Lâmina. Incomum. Ação. Guerreiro. Suas penalidades de Ataque são canceladas. Se o seu Ataque for igual ao seu Ataque impresso, receba Ataque +2. Corrente.

Apaziguamento. Incomum. Feitiço de Natureza. Coração de Seiva, Mago. Seu oponente recebe Ataque -3. A carta "Sussurro", "Amigo dos Espíritos" ou "Reflorestamento" de seu Baralho é jogada se ele possuir mais de 3 destas cartas.

Nossa Floresta. Incomum. Feitiço de Natureza. Coração de Seiva, Mago. Duração de 2 a 3 turnos. Ataque +X, onde X é igual a sua Defesa (+4 no máximo). Mago: Defesa +2 e adicional de Ataque +1 por cada "Reflorestamento" em jogo. Árvore-Mundo: os personagens oponentes recebem +1 de Dano sofrido.

Amigo dos Espíritos. Comum. Ação. Coração de Seiva. Duração de 2 combates. Ataque +2 para cada "Sussurro" em jogo (+4 no máximo) e Espírito +2. A duração de tempo em jogo das cartas "Sussurro" e "Reflorestamento" aumenta em 2 turnos.

Cólera dos Dais. Comum. Ação. Coração de Seiva, Dais. Escolha um personagem oponente; o personagem escolhido fica virado. Se você for um Mago, o personagem escolhido recebe Espírito -1 até o final da partida; se você for um Guerreiro, ele recebe Defesa -1 até o final da partida. Árvore-Mundo: Corrente.

Acampamento Selvagem. Comum. Feitiço de Natureza. Mago. Duração de 3 turnos. Mago: esta carta torna-se Permanente. Escolha um personagem virado e anexe esta carta a ele. No final do turno, se o portador desta carta estiver virado, ele recebe Espírito -1 e sofre 2 pontos de Dano Mágico.

Reflorestamento. Comum. Feitiço de Natureza. Coração de Seiva, Mago. Duração de 3 turnos. Cada vez que outro Feitiço de Natureza é ativado, um de seus Árvore-Mundo recebe Defesa +1 e outro recupera 1 ponto de Vida. Corrente: Feitiço de Natureza.

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iTCG: Notas do Patch (16 de outubro)

Geral:

- O bug que impedia a carta "Cavaleirização" de jogar uma Arma ou uma Armadura de sua mão foi corrigido.

- Os problemas de interação ao receber o bônus das cartas "Honra do Cavaleiro" e "A Melhor Defesa..." foi corrigido.

- O problema contínuo com o efeito da carta "Manual de Artes Marciais" foi corrigido.

Módulo de Clã:

- O bug com relação à forma como a lista dos Troféus de Clã é mostrada foi corrigido.

- O bug que acontecia quando alguém tentava excluir o Clã foi corrigido.

- Agora, as pontuações de ELO dos Troféus de ELO são mostradas.

- Um bug que impedia alguns textos chineses de aparecer foi corrigido.

- Foi adicionada à lista de membros uma coluna que mostra a quantidade de troféus recebidos.

- Um botão de "Recrutamento" foi adicionado à página de membros.

- Foram adicionados botões mais visíveis à página pública: "Membros", "Bem-vindo".

- Um bug com relação à organização dos Clãs e dos membros foi corrigido.

- Foi adicionada uma ferramenta de busca para o ranking de Clãs.

- O botão "Emblema Aleatório" foi adicionado à seção de criação dos emblemas.

- Agora, é possível desfazer um Clã que já não esteja mais ativo.

- A Marcação do Clã foi adicionada próxima ao apelido dos jogadores.

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iTCG: Resultados do Torneio Amnezy

Torneio Amnezy

Esta é a lista com os grandes vencedores do Torneio Amnezy ELO:

1º : [IOS] Simone_DiFelix (Elo 1922) ganha 100000 Cristais + 500 Fee'z + as Cartas Arte-Conceito: "Ventania", "Triunfo", "Teste Cego"

2º : [MAS] Stiss (Elo 1904) ganha 50000 Cristais + 300 Fee'z + as Cartas Arte-Conceito: "Triunfo", "Teste Cego"
3º : [IOS] Kid Darkness (Elo 1896) ganha 20000 Cristais + 100 Fee'z + as Cartas Arte-Conceito: "Triunfo", "Teste Cego"

4º : [EXY] idkant (Elo 1896)
5º : [IOS] kane_filmore (Elo 1851)
6º : [IOS] WildLaw (Elo 1848)
7º : [FCD] Noongah (Elo 1846)
8º : [LNO] Blastsinger (Elo 1841)
9º : [LNO] Death chain (Elo 1840)
10º : [LRG] Summerlight (Elo 1833)

Ganha a Carta Arte-Conceito "Triunfo": [EXY] idkant.
Ganham a Carta Arte-Conceito "Teste Cego": [EXY] idkant, [IOS] kane_filmore, [IOS] WildLaw, [FCD] Noongah, [LNO] Blastsinger, [LNO] Death chain, [LRG] Summerlight, [EDD] Jesus_Efrain_Rosado, [ToW] YAMAZAKARIA, [LNO] xtysis, [ROC] springyeah, [CMM] Tivens_Elpoeta, [IOS] CrazyLino

Parabéns a todos vocês!!

Seu ELO Temporário foi reiniciado a 1500 e um novo Torneio, que terminará em uma semana, se inicia.
Desafie outros jogadores até às 05:00 PM (horário francês) do próximo domingo nas salas do Torneio Amnezy ELO.

As Cartas banidas deste Torneio são: "Deirf Geis" (nível 3), "Ourenos" (todas as evoluções), "Blefe", "Herança de Artrezil", "O Segredo do Corvo" e "Pergaminho Perdido de Kan-del".



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iTCG: Fim de Semana das Crianças!

Olá, pessoal, tudo bem?

Para comemorar o Dia das Crianças, criamos uma promoção incrível para vocês durante todo este final de semana! É agora ou nunca!

Que promoção?
Muito simples: você compra Fee'z e ganha EM DOBRO!
É isso aí! Comprou, ganhou o dobro durante todo o final de semana!

Há uma restrição somente: seu pedido deve ser feito até a meia-noite de AMANHÃ (14/10/2012), e deverá ser concluído (inclusive o pagamento) até QUARTA-FEIRA (17/10/2012).
IMPORTANTE: pagamento feito é uma coisa, pagamento concluído é outra!

Dúvidas com relação ao pagamento?
Clique AQUI para falar com um de nossos atendentes.

OBS: esta promoção é válida para todos os pacotes, com exceção das compras via SMS.

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iTCG: Inicio do Ato VII - As Portas

Início do Ato VII - As Portas

A partir de agora e até quinta-feira, 18 de outubro, às 09:00 AM do horário francês (04:00 AM do horário de Brasília), um novo troféu estará disponível.

Você poderá participar deste troféu durante o período de tempo citado; após isso, não será mais possível. Você também poderá comprá-lo por 199 Fee'z, além de adquirir o título e a carta associados a ele.

Acumule 100 pontos.
No final da partida, você ganha 1 ponto para cada um de seus personagens que tiverem lançado no mínimo 4 tipos diferentes de Feitiço.
Você ganha 6 pontos adicionais se, durante um único turno, o seu personagem em combate tiver jogado ou possuir anexado a si no mínimo 4 tipos diferentes de Feitiço.
Você ganha 10 pontos se jogar: "O Selo", "O Outro Lado da Moeda" ou "Sacrifício do Dragão" (cada carta será considerada apenas uma vez).
Você deve disputar contra jogadores diferentes.

Você receberá a carta As Portas e o título: O Agressor.

As Portas: Ação. Colecionador. Única. Mago. Se o seu Baralho possuir mais de 3 tipos diferentes de Feitiço, um Feitiço de seu Baralho é jogado e outro é descartado. Se a sua Pilha de Descarte possuir mais de 3 tipos diferentes de Feitiço, um Feitiço de sua Pilha de Descarte é colocado em seu Baralho e outro é removido da partida.

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iTCG: Ysild

 

ATENÇÃO: excepcionalmente neste Lançamento de Cartas, dois personagens foram modificados. Agora, "O Rei Trovão" e "Sevylath" são filiados aos Avalônios. As cartas referentes a estes dois personagens foram retiradas do Mercado, portanto, você poderá escolher se irá vendê-las ou não.

Martelo Sagrado (ao todo, 2 evoluções). Em sua última evolução: Rara. Item Arma Martelo de Uma Mão. Mercenários, Elfos de Gelo, Humano. Permanente. Ataque +2. No final do combate, se você for um Avalônio ou Clérigo, recupere 1 ponto de Vida por Dano Físico que você tiver infligido. "Sevylath": Corrente. Seus personagens recuperam 2 pontos de Vida.

Espionagem Política. Rara. Ação. Cortesão. Você ganha as Guildas e as Castas de seu oponente. Escolha uma carta da Pilha de Descarte do oponente; a carta escolhida é jogada.

Perda de Tempo. Rara. Ação. Escolha uma carta anexada a um personagem; a carta escolhida é descartada. Turno 7 e adiante: você pode escolher até 2 cartas ao invés de uma. 2 Feitiços de Tempo de sua Pilha de Descarte são retirados da partida. Corrente: Feitiço de Tempo.

Ysild (ao todo, 3 evoluções). Em sua última evolução: Incomum. Personagem. Mercenários. Guerreiro. Humano. Avalônio. Feminino. Espírito 1. Ataque 7/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se você jogar uma Armadura ou uma Jóia. Compre uma carta extra durante as Fases de Compra. Turnos 2, 4 e 7: Defesa +2 e Espírito +1.

Justa Causa. Incomum. Ação Missão. Única. Permanente. No início do turno, se um de seus Avalônios tiver evoluído para o Nível 6 ou mais, ele recupera 7 pontos de Vida e 5 cartas oponentes em jogo são descartadas, assim como esta carta.

Pele de Gelo. Incomum. Ação. Elfos de Gelo. Duração de 3 combates. Defesa +1 e +1 de Dano Mágico infligido. Uma "Aurora Boreal" ou "Tempestade de Ametista" de sua Pilha de Descarte é colocada em sua Mão. Receba Corrente se 3 Elfos de Gelo estiverem vivos.

Cavaleirização. Comum. Ação. Duração de 6 turnos. Escolha um de seus Avalônios e anexe esta carta a ele; o personagem escolhido ganha um Nível até o final da partida. No início do combate, uma Armadura de sua Mão é jogada se você não possuir nenhuma anexada a si e uma Arma de sua Mão é jogada se você não possuir nenhuma anexada a si.

Pausa Comum. Feitiço de Tempo. Mago. Defesa +2 e Espírito +1. No final do turno, o Contador de Turnos avança um turno extra. Se o número do turno atual for superior a 7, receba um adicional de Defesa +3; caso contrário, o Contador de Turnos avança outro turno extra no final do turno.

Juramento de Amizade. Comum. Ação. Elfos de Gerlo. Este personagem e outro de seus personagens recebem Ataque +1 e Defesa +1 até o final da partida. Berserker: se os dois personagens receberem seus Bônus de Fúria, eles recuperam 2 pontos de Vida.

Lança de Gelo. Comum. Item Outro. Elfos de Gelo. Permanente. Você ganha a Raça Guemelite da Água. Berserker: uma carta "Pele de Gelo" e "Machado de Gelo" de sua Pilha de Descarte ou de sua Mão são jogadas.

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Cartas Retiradas do Booster Novos Lançamentos

A partir de amanhã, as cartas lançadas no dia 08 de agosto não estarão mais disponíveis no booster "Novos Lançamentos"!

Esta é a lista de cartas em questão:

Kotoba

  

Mestre Ma (e suas duas evoluções). Raro. Personagem. Kotoba. Guerreiro. Humano. Espírito 1. Ataque 6/8. Defesa 3. Pontos de Vida 12. Receba Corrente se você jogar uma Arma. Seus Guerreiros recebem Ataque +1 até o final da partida na primeira vez que "Mestre Ma" jogar uma Arma. Turnos 1 e 6: Defesa +1.

Concentrar o Chakra. Raro. Ação. Kotoba. Guerreiro. Espírito +2. Duplica o bônus de Defesa em seu personagem. Corrente: carta de Item ou Ação.

Golpear com o Chi. Raro. Ação. Kotoba. Guerreiro, Saqueador. Ataque +3. Se o seu personagem possuir menos de 8 pontos de Vida, os bônus de Defesa do personagem oponente são ignorados.

Romper o Espírito. Incomum. Ação. Kotoba. Duração de 2 combates. Quando esta carta é ativada e no início do combate, o personagem oponente recebe Ataque -1 e Defesa -1 para cada Arma Kotoba em jogo até o final do turno.

Evasiva. Incomum. Ação. Kotoba. Saqueador. Ataque +2. Rastreador: se o Ataque do seu personagem for menor que o Ataque do personagem oponente, cada carta anexada ao último é colocada no Baralho de seu dono.

Overpower. Incomum. Ação. Kotoba. Guerreiro, Saqueador. Ataque +1/+4 e Defesa +1. Se o personagem oponente não receber bônus de Ataque e nem bônus de Defesa, esta carta torna-se Permanente. Corrente: carta de Item Kotoba.

Investigar o Oponente. Incomum. Ação. Kotoba. Caçador de Demônios. Se o personagem oponente for Humano, seu Ataque torna-se igual ao dele. Caso contrário, o Espírito torna-se igual.

Como uma Folha ao Vento. Comum. Ação. Kotoba. Guerreiro. Defesa +3. Se o seu personagem não possuir nenhum Item equipado a si, receba um adicional de Defesa +2. Corrente: carta de Item.

Armadura de Masamune. Comum. Item Armadura. Kotoba. Guerreiro. Permanente. Defesa +2. Quando esta carta é ativada e no início do combate: Defesa +2 até o final do turno se o seu personagem possuir uma Arma anexada a si ou se a sua próxima carta for uma Arma.

Manual de Artes Marciais. Comum. Item Livro Mágico. Kotoba. Apenas uma cópia desta carta por personagem. Duração de 4 turnos. Cada vez que uma carta de Ação Kotoba for ativada, Ataque +1 ou Defesa +1. Corrente.

Cortesãos

 

Nota Falsa. Raro. Ação. Cortesão. Espírito +1 para cada um de seus personagens que possuírem a Classe Desconhecida. Classe Desconhecida: inflige X pontos de Dano Direto ao personagem oponente, onde X é igual ao seu Espírito. Corrente: carta de Item.

Você não Ousaria... Única. Ação. Cortesão. O personagem oponente recebe o mesmo Ataque que o seu. Guerreiro: o próximo Feitiço ou a próxima carta de Ação é ignorada. Corrente.

Círculo em Lá Menor. Raro. Ação. Cortesão. Duração de 3 turnos. Seus personagens recebem -1 de Dano Sofrido para cada um de seus personagens vivos que possuam a Classe Desconhecida. Receba Corrente se "Círculo em Lá Menor" estiver em sua Pilha de Descarte.

Luz de Fundo. Raro. Feitiço de Fogo. Noz: uma carta anexada ao oponente é descartada. Zil: o oponente descarta uma carta de sua Mão e uma carta de sua Pilha de Descarte é removida da partida. Pirata: +1 para os efeitos desta carta.

Propriedade. Incomum. Ação. Cortesão. Duração: 3 turnos. Noz: seus personagens recebem Espírito +1. Coração de Seiva: o jogador oponente compra uma carta a menos durante as Fases de Compra. Piratas: Corrente.

Anotações Antigas Incomum. Item Pergaminho. Cortesão. Permanente. Os personagens oponentes recebem +1 de Dano Direto sofrido. Se "Círculo em Lá Menor" estiver em jogo: ou "Sitar Hero", ou "Nota Falsa" ou "Cacofonia" de sua Pilha de Descarte é jogada.

Incentivo. Incomum. Ação. Guerreiro. Você não inflige Ataques Físicos neste turno. Duração de 2 combates. No início do combate, seu Ataque torna-se igual a soma do Ataque de seus Cortesãos vivos

O Marquês (e suas três evoluções). Comum. Personagem. Noz, Piratas. Mago. Humano. Cortesão. Espírito 2. Ataque 2/5. Defesa 1. Pontos de Vida 12. +1 de Dano Mágico por Feitiço de Fogo (Não-ADE). Turnos 2 e 6: Espírito +1.

Duelo de Honra. Comum. Ação. Guerreiro. Ataque +1 e Defesa +1 por cada Guilda representada pelos personagens em batalha. Um adicional de Ataque +2 se eles possuirem alguma Guilda em comum. Cortesão: Corrente. As Armas do personagem oponente são colocadas na Mão do seu próprio dono.

Acusação. Comum. Ação. Cortesão. O personagem oponente recebe Espírito = 0. Mago: o personagem oponente sofre 1 ponto de Dano Direto, +2 se ele possuir uma Arma anexada a si. Corrente.

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iTCG: Notas do Patch (09 de outubro)

- O bug que às vezes fazia com que a carta "Serenidade" não permanecesse em jogo durante a quantia exata de turnos foi corrigido.

- O bug que permitia com que a carta "Resistência à Magia" tivesse efeito durante o segundo combate foi corrigido.

- O bug que às vezes fazia com que a carta "Devorado" não fosse anexada ao personagem que possuísse o maior número de pontos de Vida foi corrigido.

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iTCG: Resultados do Torneio Amnezy

Torneio Amnezy

Segue a lista de vencedores do Torneio ELO Amnezy.

Primeiro : kane_filmore (Elo 1916) recebe 100000 Cristais + 500 Fee'z + Cartas arte-conceito Ventania, Triunfo, Prova Cego

Segundo : (Elo 1903) recebe 50000 Cristais + 300 Fee'z + Cartas arte-conceito Triunfo, Prova Cego
Terceiro: Gabriel_Babakana (Elo 1899) recebe 20000 Cristais + 100 Fee'z + Cartas arte-conceito Triunfo, Prova Cego

Quarto : Kid Darkness (Elo 1897)
Quinto : KeineLust (Elo 1892)
Sexto : YAMAZAKARIA (Elo 1881)
Sétimo : C_Xyon_PalaXy (Elo 1872)
Oitavo : idkant (Elo 1861)
Nono : Ehrgeiz (Elo 1858)
Décimo : julyboy (Elo 1857)

Recebem a Carta arte-conceito Triunfo : Kid Darkness.
Recebem a Carta arte-conceito Prova Cego : Kid Darkness, KeineLust, YAMAZAKARIA, C_Xyon_PalaXy, idkant, Ehrgeiz, julyboy, ─»λŦŁλŊŦI§«─, Adolfplata, Man_Santichai, beowulf6833, Stiss, Magicboz

Classificação dos Clãs:

Primeiro : ITALIAN OLD SCHOOL (Elo1811)
Segundo : Clan Memento Mori (Elo 1789)
Terceiro : Bode Team (Elo1783)
Quarto : Exyleme (Elo 1775)
Quinto : Tales of Whispers (Elo 1764)
Sexto : La Nueva Orden (Elo 1753)
Sétimo : The Predators (Elo 1733)
Oitavo : Memento Audere Semper (Elo 1729)
Nono : Eredan Thailand (Elo 1725)
Décimo : Emisarios Del Demiurgo (Elo 1721)

Parabéns a todos!

Seu ELO temporário foi reiniciado a 1500, e um novo torneio, que terminará em uma semana, se inicia.
Até o próximo domingo, às 17:00 (horário francês), desafie as pessoas na sala de ELO.

As Cartas banidas deste Torneio são: "Deirf Geis" (nível 3), "Ourenos" (todas as evoluções), "Blefe", "Herança de Artrezil", "O Segredo do Corvo" e "Pergaminho Perdido de Kan-del".



Divirtam-se!

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iTCG: Justa da Morte

Confira a nova "Justa da Morte"!

Data:

A partir de agora e até às 20:00 PM (horário francês) de sexta-feira, dia 07 de outubro.

Restrições e Regras Especiais:

Formato: 3 Personagens + 20 a 50 Cartas.

Cartas banidas: "Cartas Únicas", "Scragh", "Saque Rápido", "Blefe", "Ourenos" (todas as evoluções), "Traiçoeiro", "Panico" e "Indigestão".

Cada vez que um dos personagens em jogo infligir Dano Físico, ele irá recuperar 5 pontos de Vida.

Cada vez que um dos personagens em jogo infligir Dano Mágico, ele irá recuperar 3 pontos de Vida.

Recompensas e Taxa de Inscrição:

Recompensas:

Os três primeiros jogadores da classificação receberão um booster "Novos Lançamentos". A classificação é baseada na pontuação de ELO Específico.

E para os vencedores:
1º: 10 Fee'z por inscrição na Justa;
2º: 7 Fee'z por inscrição na Justa;
3º: 5 Fee'z por inscrição na Justa;
4º ao 8º: 4 Fee'z por inscrição na Justa;
9º ao 16: 3 Fee'z por inscrição na Justa;

Além disso, o melhor jogador de cada Guilda receberá 8 Fee'z por inscrição na Justa.

Taxa de Inscrição:

Para participar deste Torneio, a taxa de inscrição é 200 Fee'z.

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iTCG: De Volta à Noz'Dingard, na loja!

De Volta à Noz'Dingard

Os jogadores que não completaram o troféu: De Volta à Noz'Dingard poderão encontrá-lo na loja, em Eredan iTCG.

Acumule 100 pontos.
No final de cada partida:
Você ganha 1 ponto para cada um de seus personagens que ativou o seu Bônus de Ordem pelo menos duas vezes.
Você ganha 6 pontos adicionais se tiver matado pelo menos 2 oponentes sem qualquer ativação do Bônus de Ordem.
Você ganha 10 pontos se jogar: "Jornada", "A Canção do Cristal" ou "Aos Confins" (cada carta será considerada apenas uma vez).
Você deve disputar contra jogadores diferentes.

Você receberá a carta De Volta à Noz'Dingard e o título: De Noz'Dingard.

De Volta à Noz'Dingard. Ação. Colecionador. Única. Quando esta carta é ativada e no início de cada combate, seu personagem recebe seu Bônus de Ordem (caso já não tenha recebido); caso contrário, recebe Defesa +2 até o final do turno. Guerreiro: Corrente. Permanente.

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iTCG: Vanguarda

Final do Ato VI - Vanguarda

A partir de agora e até quinta-feira, 11 de outubro, às 09:00 AM do horário francês (04:00 AM do horário de Brasília), um novo troféu estará disponível.

Você poderá participar deste troféu durante o período de tempo citado; após isso, não será mais possível. Você também poderá comprá-lo por 199 Fee'z, além de adquirir o título e a carta associados a ele.

Acumule 100 pontos.
No final da partida, você ganha 1 ponto para cada um de seus personagens que estiverem virados durante no mínimo 4 turnos.
Você ganha 6 pontos adicionais se o seu personagem em combate receber um bônus em sua Defesa em cada turno onde a iniciativa não for sua e um bônus em seu Ataque em cada turno onde a iniciativa for.
Você ganha 10 pontos adicionais se jogar: "Visita em uma Noite de Verão", "O Mistério de Yankoushou", "O Segredo do Corvo" (cada carta será considerada apenas uma vez).
Você deve disputar contra jogadores diferentes.

Você receberá a carta Vanguarda e o título: O Escoteiro.

Vanguarda: Ação. Colecionador. Única. Guerreiro/Saqueador. Duração de 2 combates. Corrente. No início do turno, Defesa +1 se o seu personagem estiver virado; caso contrário, Ataque +1. Saqueador: Defesa +1 e Ataque +1.

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iTCG: Chidori

Uma carta grátis e exclusiva em cada booster!

Excepcionalmente neste lançamento de cartas, você receberá, grátis, uma carta exclusiva em cada booster que comprar a partir de agora e até o meio-dia (horário francês) do dia 10 de outubro.

Manobra. Rara. Ação. Kotoba, Mago, Saqueador. Escolha um personagem. Se o personagem escolhido estiver virado, ele fica desvirado; caso contrário, ele continua virado. Corvo: Defesa +2. Se o personagem escolhido for seu, ele recebe Ataque +1 até o final da partida. Corrente.

Serenidade. Rara. Ação. Kotoba, Corvo. Duração de 3 combates. Seu personagem ganha todas as Castas dos Kotoba. Corrente.

Golpe Baixo. Rara. Ação. Kotoba, Corvo. Se a Iniciativa não for sua, a próxima Ação ou o próximo Feitiço jogado pelo seu oponente é ignorado. Caso contrário, 2 cartas do seu Baralho são colocadas em sua Mão, então escolha uma carta de sua Mão; a carta escolhida é jogada. Receba Corrente se a Iniciativa não for sua.

Chidori (ao todo, 3 evoluções). Em sua última evolução: Incomum. Personagem. Kotoba. Guerreiro/Saqueador. Guemelite da Sombra. Espírito 1. Ataque 7/9. Defesa 2. Pontos de Vida 14. Iniciativa +3. Ataque +1 contra Magos. No início do combate, você pode escolher uma carta de sua Mão; a carta escolhida é trocada por uma carta de seu Baralho. Turnos 1, 4 e 6: Ataque +2 e Defesa +1.

Determinação. Incomum. Ação. Guerreiro, Humano. Duração de 2 turnos. Seus personagens recebem Ataque +1 e Espírito +1 cada vez que um Feitiço oponente for ativado. Se o conjurador morrer, esta carta é anexada a um de seus outros personagens vivos. Corrente.

Brincar com Sentimentos. Incomum. Ação. Kotoba, Corvo. Permanente. Quando esta carta é ativada e no início do combate, se a Iniciativa não for sua, receba Defesa +2 e Espírito +1 até o final do turno. Caso contrário, seu oponente recebe Espírito -3 até o final do turno.

Filho do Império. Comum. Ação. Kotoba. Defesa +2 e Espírito +1. Corvo: Corrente. Ataque +2 se a Iniciativa for sua. Caso constrário, receba um adicional de Defesa +2.

A Maldição de Ajai. Comum. Feitiço de Sombra. Kotoba, Mago. As Armas anexadas a você são colocadas em sua Mão. Seu oponente pode descartar de 0 a 4 cartas; ele sofre 8 pontos de Dano Mágico, -2 para cada carta descartada. Corvo: Corrente com as cartas "Desaparecer" ou "Sombra e Aço".

Sombra e Aço. Comum. Feitiço de Sombra. Mago. Você pode escolher uma Arma jogável pelo seu personagem em sua Mão. Se o fizer, a Arma escolhida é jogada e você recebe Ataque +2. Caso contrário, receba Defesa +1 para cada carta em sua Mão.

Garrafa d'Água de Onabunda. Comum. Item Outro. Kotoba, Caçador de Demônios. Se o seu oponente for um Humano, ele recebe Defesa -3; caso contrário, ele recebe Espírito -3. "Kyoshiro": duração de 4 combates. Defesa +2. Corrente.

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iTCG: Notas do Patch (02 de outubro)

Geral:

- Agora, a sua "Coleção" e o "Mercado" possuem duas opções de exibição das cartas: a opção "Cartas" e a opção "Lista".

- O bug que permitia com que um jogador possuísse várias cópias de uma carta em seu Baralho, mesmo após uma união/fusão, foi corrigido.

- A partir de agora, o "Elemental da Água" é uma carta "Rara", assim como deveria.

Módulo de Clã:

- Foi adicionada na lista dos membros do Clã uma coluna chamada "Número de Troféus Obtidos". Somente os jogadores do mesmo Clã podem vê-la.

- Agora, é possível copiar a biografia de um Clã em sua página pública (por exemplo, copiar um endereço de site, endereço de e-mail).

- Correção de vários bugs relacionados aos convites para os Clãs.

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iTCG: O Álbum

Você é fã das ilustrações de Eredan iTCG? Então, essa notícia é para você!

Em breve, os melhores desenhos do universo de Eredan iTCG estarão disponíveis em um super Álbum, criado especialmente para você!

Bom, já que uma boa imagem fala mais que muitas palavras, confira a capa do Álbum do Eredan iTCG:

(Formato A4, com aproximadamente 160 páginas)

Além disso, receba um código que fará com que você obtenha um exclusivo personagem que ainda não foi nem revelado (as características definitivas deste personagem serão reveladas em breve).

Quando o Álbum estará disponível?

Os primeiros sortudos que realmente terão o Álbum em suas mãos serão aqueles que visitarem o "MIG" (Montpellier in Game, um evento de games que acontece anualmente na cidade de Montpellier, na França), nos dias 17 e 18 de novembro. Os visitantes do MIG também podem realizar o pré-pedido do Álbum online, ou comprá-lo na hora, em nosso stand no evento.

Claro, se você não puder ir até Montpellier, não se preocupe:
Você poderá realizar o pré-pedido de seu Álbum na loja online da Feerik até a meia-noite (horário francês) do dia 16 de novembro de 2012. Você ainda poderá realizar seu pedido após o período citado, mas ele não será mais considerado como uma pré-encomenda.

Mas então quais são as vantagens da pré-encomenda?

Se você fizer o pedido do Álbum antes da meia-noite (horário francês) do dia 16 de novembro, receberá um folheto informativo exclusivo!

Qual o preço do Álbum?

Você poderá adquirir este ótimo produto por apenas 29,99 Euros (sem as taxas de entrega).

Quando os Álbuns serão enviados àqueles que não puderem ir ao MIG?

Eles serão enviados em uma segunda-feira, dia 26 de novembro de 2012.

Como você poderá comprá-lo:

Na loja online da Feerik.

E caso não more na França:

Sem problemas. Se existir alguma forma de serviço postal até o local onde você mora, sua encomenda será enviada!

Bom jogo em Eredan iTCG!

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