[Evento] Shi, O Sábio

O símbolo da Serenidade de Kotoba acabou de ressurgir após séculos de isolamento para aperfeiçoar seu vínculo com as energias do universo, "Shï, O Sábio" teria sido observado em um dos picos mais altos de Guem. Agora que o ser mítico reapareceu, a luta para se apropriar do seu poder corre o risco de ser implacável.

O que é isso?


"Meditação Transcendental" é um evento de Eredan iTCG, que dará a você a oportunidade de ganhar várias cartas, incluindo os personagens: "Shi" e sua versão Colossal "Shï, O Sábio." Participe deste evento, que começou Hoje e vai até Quarta-Feira 04 de Outubro às 07h00 da Manha (Horário de Brasília).
Para esse evento, nós trouxemos a "Sala da Tranquilidade", onde você poderá lutar num formato especial:
  • Mínimo de 40 Cartas.
  • 2 cópias de cada carta no Máximo.
  • 1 Legendária apenas.
  • 1 Mistica apenas.
  • 2 Cartas de Colecionador no Máximo.
  • Proibido Personagem Boss (vale por 3).
  • Proibidas Cartas Almada.

Como eu posso obtê-lo?

Até Quarta-Feira 4 de Outubro às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília), você terá a oportunidade de coletar Ying-Yangs enfrentando outros jogadores na Sala da Tranquilidade ou nos Torneios, e completando as missões "Vitórias Transcendentais".

Para ganhar os troféus, graças ao qual você receberá YinYangs, você terá de enfrentar os seguintes desafios:

  • Ganhar 3 jogos com o mesmo Baralho de Guilda na Sala Especial
  • Jogar 60 Cartas (item, feitiço, ação, teurgia). Seus pontos não serão contados se você quitar da partida.
  • Derrotar 5 diferentes Chefes de Campanha de Guilda

Novas Cartas vieram pro Eredan iTCG neste evento!

Shï

Receba Corrente se jogar um Feitiço Guerra.
No início da Partida, Shï copia as Classes e Castas de seus aliados Kotoba e dá a eles Espírito +1 permanentemente.
Uma vez por Turno, se um de seus Personagens jogar um Feitiço, todos seus Personagens ganham Ataque e Defesa +1 durante 3 Turnos.
Turnos Ímpares: Um Feitiço Guerra de seu Descarte é jogado.

Shï, O Sábio

Corrente: Carta Kotoba. Espírito, Ataque e Defesa +1 cada vez que "Shï, o Sabio" jogar um Feitiço.
No início do Combate, se o Ataque do Oponente for maior que o seu, os Ataques são trocados até o final do Turno.
Turnos 2, 4 e 6: Um Feitiço Guerra de seu Baralho é jogado após suas Cartas.

Meditação

Só pode ser jogada se seu Ataque Mín for maior que 5. Troca seu Ataque com o de seu Oponente até o final do Turno.
Então, se você tem um "Colossal" vivo, seus Personagens ganham Espírito, Ataque e Defesa +1 durante 3 Turnos.

Boa Sorte e Bom Jogo!

[Pacote Legendário] Cristal do Poder!

Eae Eredanianos, hoje uma nova Legendária surgiu no Eredan ITCG, ela se chama "Cristal do Poder"!



Para essa ocasião um Pacote Legendário Limitado está na loja!
Ficará disponível até Terça-Feira Às 07h00 (Horário de Brasília).



O Pacote contém: "Cristal do Poder" + 1 outra Legendária, 11 Raras, 48 Incomuns, 84 Comuns, selecionadas entre os atos 5 à 13.

Tenha um ótimo fim de semana no Eredan iTCG!

[Lançamento] Kelltaron!

Lançamento 19/09/2017

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada.

Kelltaron (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Enviados de Noz'Dingard
Raça: Humano
Casta: Cavaleiro Dragão
Espírito: 1
Ataque: 7/8
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Corrente: Feitiço Dracônico. Seus Cavaleiros Dragão podem jogar Feitiços Dracônicos sem Restrição.
Seus Cavaleiros Dragão são curados em 1 PV quando infligem Dano Mágico.
Se você jogar uma "Tocha do Dragão", outra será criada e anexada à cada um de seus Aliados.
Turnos 2, 4 e 6: Defesa +3.

Confiar no Dragão

Rara
Feitiço Dracônico

Efeito:

Ataque +1 por cada "Tocha do Dragão" em Jogo, se você tiver menos de 3, crie e anexa uma a cada um de seus Guem Dragão.
Noz ou Guem Dragão: Você pode escolher uma Carta em Jogo e Descartá-la.

Lazurd

Incomum
Espada
Enviados de Noz'Dingard, Guerreiro, Cavaleiro Dragão

Efeito:

Permanente. Ataque +2.
Se esta Carta estiver no seu Baralho e "Kelltaron" entrar em Combate, ela se anexa à ele.
Seus Cavaleiros Dragão recebem Ataque e Defesa +2 no início dos Turnos Ímpares.

Super Pacote

Para esse lançamento, o "Super Pacote Kelltaron" está disponível na Loja por tempo Limitado!

O "Super Pacote Kelltaron" contém: "Keltaron" + 5 Boosters Noz, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Ardrakar, a Cavaleira Dragão
  • Loryana
  • Chuva de Cristal
  • Armadura do Cavaleiro Dragão
  • Tocha do Dragão

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Ardrakar, a Cavaleira Dragão

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Guerreiro
Guilda: Enviados de Noz'Dingard
Raça: Humano, Guem Dragão
Casta: Cavaleiro Dragão
Espírito: 2
Ataque: 6/9
Defesa: 3
PV: 15

Efeito:

Receba Corrente se você jogar um Feitiço Dracônico e "Azur" é jogada do seu Baralho.
Seus outros Noz recebem Defesa +1.
No final do Combate, um Feitiço Oponente em jogo é descartado, se for Neântico ou Sombra, você recebe Ataque +2 até o final da Partida.
Turnos 2, 4 e 6: Ataque +2.

Loryana

Em sua Última Evolução:

Comum
Classe: Guerreiro
Guilda: Enviados de Noz'Dingard
Raça: Guem Dragão
Casta: Cavaleiro Dragão
Espírito: 2
Ataque: 7/10
Defesa: 3
PV: 15

Efeito:

Receba Corrente e Defesa +1 até o final da Partida se jogar uma Armadura.
No início do seu 1º Combate, escolha um de seus Cavaleiros Dragão Aliados. No final de seus Combates o escolhido recebe Ataque +1 e cura 2 PV até o final da Partida.
Turnos 4 à 8: Espírito +2 e Corrente: Feitiço Dracônico.

Chuva de Cristal

Rara
Feitiço Dracônico
Enviados de Noz'Dingard, Mago

Efeito:

Inflige 6 de Dano Mágico ao Oponente.
Se você tiver uma Espada anexada, Ataque +2 e outro Oponente sofre 4 de Dano Mágico.

Armadura do Cavaleiro Dragão

Incomum
Armadura
Enviados de Noz'Dingard, Guem Dragão

Efeito:

Permanente. Espírito +2.
Cavaleiro Dragão: Quando ativada e no início do Combate, Defesa +X até o final do turno, onde X é igual ao seu Bônus de Espírito.

Tocha do Dragão

Comum
Item Estandarte

Efeito:

Permanente. Ataque e Espírito +1. No final do Combate, cura de 1 à 2 PV e esta Carta tem 1 chance em 2 de ser Descartada.
No final de cada Turno, você é Desvirado. Corrente.
Noz: No final do Combate, esta Carta tem 1 chance em 3 de duplicar-se em seu Personagem.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Lançamento] Cavaleiros Amaldiçoados!

Lançamento 13/09/2017

Eae Eredanianos, uma nova Casta está disponível no Eredan ITCG: Cavaleiro Amaldiçoado!

Para esta ocasião, novas cartas foram lançadas e uma nova habilidade criada!

Habilidade

Drenar Alma: Cada vez que um Oponente te ferir, ele perde 1 PV e você é curado em 1.

Também, um novo vocabulário foi introduzido e readaptado.

Amaldiçoado X: Quando ativada, seu Personagem sofre X de Dano Direto se não possuir outro Item Amaldiçoado.

Aldoran, o Tolo

Rara
Classes: Guerreiro, Mago
Guilda: Neantista
Raça: Humano, Guem Neântico
Espírito: 2
Ataque: 2/5
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Receba Corrente com Corrupção se tiver menos de 6 em Jogo.
No início do Combate, Ataque +1 por Corrupção em Jogo.
No final do Combate, seus Magos recebem 1 PV Máximo e seus Guerreiros Ataque +1 até o final da Partida.
Turnos 1, 2 e 4: Um "Excesso de Confiança" do seu Baralho será jogado após suas Cartas.

Sphatik

Incomum
Classes: Guerreiro
Guilda: Neantista
Raça: Humano, Guem Neântico
Casta: Cavaleiro Amaldiçoado
Espírito: 2
Ataque: 8/10
Defesa: 4
PV: 13

Efeito:

Receba Corrente com Corrupção se tiver menos de 5 em Jogo.
No início do Combate, Ataque +1/+0 e Defesa +1 pra cada Corrupção em Jogo.(Máx. 5)
"Sphatik" e "Carcaça" tem "Drenar Alma" até o final da Partida.
Turnos 1, 2 e 3: Seus Personagens recebem -2 de Dano Sofrido.

Havoc, a Espada Amaldiçoada

Incomum
Espada
Neantista, Guerreiro

Efeito:

Empunhadura Dupla. Permanente. Ataque +2. Corrente: Item Amaldiçoado.
Ataque +1 pra cada vez que seus Personagens ativarem uma Corrupção.(Máx. 4)
Amaldiçoado: 1.
Cavaleiro Amaldiçoado: Torna-se um Item Outro.

Baralho Pré-Montado: Cavaleiro Amaldiçoado

Para esse lançamento, um Baralho Pré-montado está disponível na Loja por tempo limitado!



Esse Baralho de 27 cartas (contém 5 Raras e 11 Incomuns), incluindo "Aldoran, o Tolo" e “Sphatik", está agora disponível por 999 Fee'z na Loja, graças a um desconto de 50% que durará até Quarta-Feira às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília). Após isso, o "Baralho Pré-montado: "Hiruko, o Mestre-Marionete" estará disponível por 1999 Fee’z na seção "Baralhos" da Loja.

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Balmrung
  • Livro de Feitiços Amaldiçoado
  • Meu Nome é Legião
  • Proteção Neântica

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Balmrung

Rara
Espada
Neantista

Efeito:

Permanente. Defesa +2 e Espírito +1.
Quando ativada e no início do Combate, Ataque +1 até o final do Turno por cada Corrupção ativa.(Máx.+6). Mago: Sem Limite.
Corrente: Feitiço Neântico.

Livro de Feitiços Amaldiçoado

Rara
Livro Mágico

Efeito:

Espírito +2. Amaldiçoado 3. Corrente: Feitiço e Item Amaldiçoado.
Mago Puro: Escolha uma Ação ou um Feitiço Oponente em Jogo, ele é Descartado.
Neantista: No final do Combate, o Oponente sofre X de Dano Mágico, onde X é igual ao número de Corrupções em Jogo.

Meu Nome é Legião

Rara
Corrupção
Neantista, Mago

Efeito:

Anexa ao Oponente. Permanente. Corrente.
No início do Turno, ele sofre 1 de Dano Mágico +1 por Personagem portando ao menos uma "Corrupção".
Guem Neântico: Uma Cópia desta Carta é criada e anexada a outro Oponente.

Contágio

Incomum
Corrupção
Neantista, Mago

Efeito:

Anexa ao Oponente. Permanente. Ataque -1 e Defesa -1.
No final do Combate, se este Personagem receber seu Bônus de Ordem, um Oponente aleatório recebe Ataque -1 até o final da Partida.
Se "Sphatik" for um de seus Personagens: Os aliados do Portador recebem Ataque e Defesa -1.

Proteção Neântica

Comum
Ação
Neantista

Efeito:

Duração: 3 Turnos. -2 de Dano Sofrido. Corrente: Feitiço Neântico.
Quando ativada, uma carta Oponente anexada à um de seus Personagens é Descartada.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Lançamento] Leira!

Lançamento 05/09/2017

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada.

Leira (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro, Clérigo
Guilda: Legião Rúnica
Raça: Humano, Fera
Espírito: 2
Ataque: 5/9
Defesa: 3
PV: 15

Efeito:

Corrente com Teurgia Fé.
No início da Partida um "Matador dos Oceanos" do seu Baralho é anexado à Leira.
No início do Combate, uma "Concha Marinha" é anexada ao Oponente se ele não tiver nenhuma e então sofre 2 de Dano Mágico por cada Runa Nox sua.
Turnos 2 e 5: Ataque +2 e uma "Intervenção Divina" do seu Baralho é colocada em sua Mão.

Matador dos Oceanos

Rara
Item Arma de Uma Mão
Guerreiro, Clérigo

Efeito:

Permanente. Empunhadura Dupla. Defesa +2. Corrente: Teurgia ou Feitiço Água.
Quando ativada e no início do Combate, se você for um Clérigo ou Guem Água recebe Ataque e Defesa +1 até o final do Turno.
Leira: Defesa +1 para seus Personagens até o final da Partida.

Cetro da Clarividência

Comum
Cajado
Rúnico, Clérigo

Efeito:

Empunhadura Dupla. Espírito +1.
No início do Combate o Oponente recebe Espírito -1 até o final da Partida.
Sacrifício 1: Recupere 2 PV.
Sapient: Recebe uma Runa Nox e Corrente.

Super Pacote

Para esse lançamento, o "Super Pacote Leira" está disponível na Loja por tempo Limitado!

O Super Pacote Leira contém: "Leira" + 5 Boosters Rúnicos, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Sapient, Oráculo de Orpiance
  • Templo da Deusa
  • Aura da Deusa
  • Acabar com os Inimigos

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Sapient, Oráculo de Orpiance (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Clérigo
Guilda: Legião Rúnica
Raça: Humano
Casta: Arconte
Espírito: 3
Ataque: 5/8
Defesa: 3
PV: 15

Efeito:

Seus Guerreiros Rúnicos recebem Espírito +2.
No final do Combate, seus Clérigos Rúnicos recebem Ataque +1 até o final da Partida.
Se você tiver apenas um Arconte vivo, seus Personagens são curados em 1 pra cada vez que eles jogarem uma Teurgia.
Turnos 1, 4 e 6: Espírito +1, Ataque -1 e Defesa +2.

Templo da Deusa

Rara
Ação
Legião Rúnica

Efeito:

Defesa +1 e Espírito +3. Corrente.
Se uma Carta for anexada ao seu Personagem, compre uma Carta na próxima fase de Compra.
Clérigo Puro: Duração 2 Combates.
Clérigo Multiclasse: Compre uma 2ª Carta.

Aura da Deusa

Incomum
Teurgia Rúnica
Legião Rúnica, Clérigo

Efeito:

Defesa +2 e Espírito +2. Corrente: Teurgia Rúnica.
Se você tiver uma Arma de Uma Mão ganha uma Runa Nox e Cor.
Runa Cor: No final do Combate, esta Carta retorna ao seu Baralho.
Runa Nox: Ataque +X, onde X é igual ao seu Espírito.

Acabar com os Inimigos

Incomum
Ação
Guerreiro

Efeito:

Seu Oponente recebe -2 de dano Mágico e Físico infligido. Corrente.
Se você estiver com um Escudo ou Armadura, esta Carta afeta todos os Oponentes e dura 2 Combates.

Intervenção Divina

Incomum
Teurgia Fé
Clérigo

Efeito:

Escolha um Personagem. Se for um dos seus, seus Personagens recebem Espírito +1 e recuperam 2 PV.
Caso contrário, os Personagens Oponentes sofrem X de Dano Mágico, onde X é igual seu Espírito.
Irmã Jane ou Leira: Os 2 efeitos serão aplicados independente da escolha do Personagem.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!