Eae Eredanianos!

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Djehutoth

Rara
Classe: Guerreiro, Saqueador
Guilda: Nômades do Deserto
Raça: Solariano
Casta: Imortal
Espírito: 2
Ataque: 7/10
Defesa: 0
PV: 16
Efeito:
Receba Corrente se você jogar uma Ação.
No final de cada Turno, seu Personagem em Combate é curado em X, onde X é igual a 1/4 do Dano que ele infligiu (arredondado para baixo).
Turnos 1 e 3: Seus Personagens recebem Defesa +1.
Turnos 2 e 4: Seus Personagens recebem Ataque +1 até o final da Partida.

Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote Djehutoth está disponível na Loja por tempo Limitado!

O Super Pacote Djehutoth contém: “Djehutoth" + 5 Boosters Padrão Nômades, que são 66 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas:

  • Kebek
  • Khmun
  • Apoio dos Deuses
  • Dominação
  • Armadura Divina de Naptys
  • Cruzar a Morte
  • Insolação
  • Longevidade
  • Mandíbula de Kapokek

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Kebek

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Nômades do Deserto
Raça: Humano
Casta: Imortal
Espírito: 0
Ataque: 7/9
Defesa: 2
PV: 15

Efeito:
Receba Corrente se você jogar uma Espada de Uma Mão.
No final do Combate, "Kebek" recupera 1 PV, +1 a cada 4 pontos de Dano que ele infligir durante o turno.
No final do Combate, se a Defesa de "Kebek" for Superior à 3, ele recebe Defesa e Espírito +2 até o final da Partida (Ativação Única).
Turnos 3, 4 e 6: Defesa +1.

Khmun

Em sua Última Evolução:

Comum
Classe: Guerreiro
Guilda: Nômades do Deserto
Raça: Humano
Casta: Imortal
Espírito: 1
Ataque: 7/8
Defesa: 0
PV: 17
Efeito:
Receba Corrente se você jogar uma Espada.
Ao inicio do Combate Ataque +1 até o final da partida.
Ao final do Combate, Cura X, onde X é igual 1/4 do seu Ataque Mínimo (Arredondado para baixo).
Turnos 1, 2 e 3: Ataque +2.

Apoio dos Deuses

Rara
Ação
Nômades do Deserto, Imortal
Efeito:
Ataque +2. Recupera 2 PV.
Um de seus Aliados recebe Ataque +1 até o final da Partida.
No final do combate, se você tiver infligido menos de 7 pontos de Dano, você recebe Ataque +2 até o final da partida e esta carta retorna ao seu Baralho.
Corrente.

Dominação

Rara
Ação
Nômades do Deserto, Guerreiro
Efeito:
Se o seu Personagem tiver mais PV que o Personagem Oponente, Ataque +4, caso contrário Espírito e Defesa +2. Imortal: Corrente.
Duração: 2 Combates.

Armadura Divina de Naptys

Comum
Nômades do Deserto, Guerreiro
Armadura
Efeito:
Permanente. Defesa +2.
Imortal: No início do Turno, seus Personagens com Defesa Superior à 1 recuperam 1 PV.

Cruzar a Morte

Comum
Ação
Nômades do Deserto, Imortal
Efeito:
Permanente. Ataque +2 e Defesa +1.
Quando ativada, se sua Defesa for Superior à 3 você pode escolher uma carta anexada à um Personagem Oponente e descartá-la.
No final do Turno, se uma ou mais cartas causarem dano durante o Turno ao seu Personagem, uma carta entre elas e "Cruzar a Morte" serão descartadas.

Insolação

Comum
Ação
Efeito:
Duração: 3 Turnos.
Quando ativada e no início do Combate, os Personagens Não-Nômades recebem Espírito e Ataque -1.
Se um de seus Personagens tiver uma "Insolação" anexada, esta carta é descartada.

Longevidade

Comum
Nômades do Deserto, Imortal
Efeito:
Permanente. -2 de Dano Mágico Sofrido.
A cada 3 Turnos, uma Carta aleatória em seu Descarte retorna ao seu Baralho.
Quando ativada recupera X, onde X é igual a metade da sua Defesa (Arredondado para Baixo).
Se o seu Personagem já tem uma "Longevidade" esta carta é descartada.

Mandíbula de Kapokek

Comum
Ação
Nômades do Deserto, Guerreiro
Efeito:
Ataque +3 e Defesa -3.
Imortal: o Personagem Oponente recebe Defesa -2 até o final da Partida.
No final do Combate, se o Ataque Mínimo do seu Personagem for Superior à 12, ele recupera 2 PV.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!