[Lançamento] Alude!
Par Eredan, Segunda 8 Agosto 2016 à 22:24 - Eredan iTCG - #1257 - rss
Lançamento 09/08/2016
Alude
Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!
Alude (3 evoluções ao Todo)
Evoluir pro lvl 2 precisa de:- 1 "Formigas-Aladas"
Evoluir pro lvl 3 precisa de:
- 2 "Formigas-Aladas"
Em sua Última Evolução:
IncomumClasse: Saqueador
Guilda: Guerreiros Zil
Raça: Humano, Guemelite Natureza
Casta: A Trupe, Domador
Espírito: 1
Ataque: 6/9
Defesa: 2
Pontos de Vida: 14
Efeito:
Receba Defesa +2 contra Guerreiros.Cada vez que um de seus personagens da Trupe sofrer Dano Mágico, recebe Espírito +1 para os próximos 3 Turnos. Se ele sofrer mais do que 3 Pontos de Dano Mágico, ele recupera 2 pontos de Vida.
Ao início do Combate, descarte até 2 cartas da sua Mão, para cada carta Descartada, uma "Formigas-Aladas" é criada e jogada.
Turnos 2, 3 e 4: Um "Talismã da Destruição de Âmbar" é criado e jogada após suas cartas.
Formigas-Aladas
ComumZil
Efeito:
Permanente. Essa carta se anexa ao seu oponente e se torna um Feitiço Natureza.Se seu oponente for:
Mago: Ele recebe Espírito -1.
Saqueador ou Berserker: Ele recebe Ataque -1.
Guerreiro: Ele recebe Defesa -1.
Para este Lançamento, o "Super Pacote Alude" está disponível na Loja por tempo Limitado!
O Super Pacote Alude contém: "Alude" + 5 Boosters Padrões de Guilda Zil. Que são 60 cartas, incluindo ao menos 5 Raras (ou Legendárias) e 20 Incomuns.
Re-edição
As cartas a seguir foram re-editadas:
- O Alfa
- Talismã da Destruição de Âmbar
- Armadura de Pele
- Coisa Mágica
- Acampamento Selvagem
- Pele de presa Negra
- Cigue
- Ergue
- Bigrage
- Cajado de Toxik
Modificação
O Alfa
RaraZil, A Trupe
Efeito:
É anexada a um dos seus personagens que possuir o maior Ataque Máximo. Ele recebe Ataque +2 e Defesa +1.Seus personagens recebem
Permanente.
Talismã da Destruição de Âmbar
IncomumArtesão, Saqueador
Efeito:
Não-Artesão: Se anexa ao personagem oponente e se torna um Feitiço Natureza.Ataque -1 por cada Guemelite vivo ao início do Combate.
Se jogado por "Gaya" ou "Alude": Se o personagem for Guemelite, se torna Humano.
Permanente. Corrente.
Armadura de Pele
IncomumGuerreiros Zil
Efeito:
Permanente. Defesa +2.A Trupe: Quando esta carta é ativada, uma "Ousadia" é criada e jogada.
Domador ou Guerreiro: Corrente.
Coisa Mágica
RaraZil, A Trupe, Sombramante
Efeito:
Duração: 2 à 3 Turnos. Seus personagens recebem Defesa +2. Corrente.Cada vez que você sofrer mais de 5 Pontos de Dano, seus personagens recebem Ataque +2.
Domador: Se sua carta em Corrente for um Pet, seus personagens recebem +1 nos Pontos de Vida Máximo.
Acampamento Selvagem
ComumMago
Efeito:
Duração: 3 Turnos. Mago ou A Trupe: Esta carta se torna Permanente.Escolha um personagem e anexe esta carta a ele.
Ao final do Turno, se o portador estiver virado, ele recebe Espírito -1 e sofre 2 Pontos de Dano Mágico.
Guemelite Natureza: Se não, Ataque -1.
Enxame Devorador
IncomumMago
Efeito:
Escolha um Item anexado a um personagem, ele é descartado.Se "Alude" for um de seus Personagens: Duração: 3 Turnos. Ataque +1/+2.
Guemelite Natureza: Corrente.
Pele de presa Negra
Item RoupaComum
Zil
Efeito:
Seu personagem se torna Fera em adicional às suas outras Raças.As Feras oponentes recebem Defesa -2.
A Trupe: Ataque +3/+1.
Permanente.
Talismã da Proteção de Âmbar
RaraArtesão, Saqueador
Efeito:
Ataque +1 por Guemelite vivo no início do Combate.Não-Artesão: Escolha um de seus Personagens, essa carta se torna um Feitiço Natureza e se anexa a ele.
Se jogado por "Gaya" ou "Alude": O personagem se torna Guemelite Natureza em adicional a suas Raças até o final do Turno.
Permanente. Corrente.
Cajado de Toxik
RaraEfeito:
Permanente. Ataque +2. Corrente. Ativação após o Combate.Ao final do Combate, o personagem oponente sofre 1 Ponto de Dano Direto por Feitiço Natureza anexado a ele.
Guemelite Natureza: Ativação Imediata.
Cigue (2 evoluções ao Todo)
Em sua Última Evolução:
RaraClasse: Saqueador
Guilda: Guerreiros Zil
Raça: Fera, Guemelite Sombra, Guemelite Natureza
Casta: A Trupe, Domador
Espírito: 1
Ataque: 7/12
Defesa: 3
Pontos de Vida: 13
Efeito:
Espírito +2 contra os Noz'Dingards.Quando "Cigue" morre, os personagens oponentes perdem 2 Pontos de Vida.
Ao início do Combate, se você Descartar 2 cartas da sua Mão, uma "Coisa Mágica" é criada e jogada.
Turnos 3 ou Anteriores: Um "Acampamento Selvagem" é criado e jogado.
Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.
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