Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Sciofobia (2 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara

Feminino

Classe: Mago

Guilda: Guerreiros Zil

Raça: Guemelite Sombra

Castas: Circus, Sombramante, Domador

Espírito: 3

Ataque: 4/7

Defesa: 3

Pontos de Vida: 15

Efeitos:

No início do Turno, seus Magos recebem -1 de Dano Sofrido para cada carta Zil anexada a eles(Máx 2). Cada vez que um personagem sofrer Dano Mágico de Sombra, 2 oponentes randômicos perdem 1 Ponto de Vida. Turnos 3, 4 e 6: Defesa e Espírito +1.

Blurberry

Incomum

Pet Mágico

Guerreiros Zil, Mago

Efeitos:

Duração 2 a 3 Turnos. Corrente. Ao final do Turno, seu oponente sofre X+1 de Dano Mágico de Sombra, onde X é igual ao Espírito dele. Sombramante: Defesa +1. Recupera de 0 à 1 Ponto de Vida após cada Feitiço Sombra.

Para este Lançamento, o Super Pacote Sciofobia estará disponível na Loja por tempo limitado!

O Super Pacote Sciofobia contém: "Sciofobia" + 5 Boosters Newcommers, são 60 das novas cartas incluindo 5 Raras(ou Legendárias) e 20 Incomuns.


Re-edição / Patch:

Mallascaria (3 evoluções ao todo)

Em sua Última Evolução:

Rara

Feminino

Classe: Mago

Guilda: Guerreiros Zil

Casta: Sombramante

Espírito: 2

Ataque: 3/5

Defesa: 3

Pontos de Vida: 14

Efeitos:

No início do combate, se a sua Pilha de Descarte e o seu Baralho possuírem mais do que 5 Feitiços Sombra, um deles é colocado em sua Mão. Se você jogar 2 Feitiços de Sombra, uma "Visão Noturna" ou "Pela Noite" é criada e jogada. Turnos 2, 5, 6 e 9: Defesa +2 e Espírito +1.

Mimetismo

Rara

Ação

Mago

Efeitos:

Duração 2 Combates. Defesa +1 e Espírito +1. Escolha uma das duas últimas cartas jogáveis pelo seu personagem da sua Pilha de Descarte. A Carta escolhida é jogada, a outra é colocada no Baralho Oponente.

Capa das Sombras

Incomum

Armadura

Guerreiros Zil, Mago

Efeitos:

Permanente. Defesa +3 e Espírito +1 por Guemelite das Sombras. No início do combate, seu oponente pode descartar até 4 cartas; se ele descartar 4 cartas, esta carta é descartada e você sofre X +4 pontos de Dano Mágico de Sombra, onde X é igual seu Espírito.

Demência

Incomum

Feitiço Sombra

Guerreiros Zil, Mago

Efeitos:

Escolha um personagem oponente; o personagem escolhido sofre de 3 a 5 pontos de Dano Mágico. Mago Não-Multiclasse: +1 de Dano Mágico por Guemelite das Sombras. Todos os personagens recebem a Raça de Guemelite das Sombras. Duração de 2 combates.

Alucinação

Comum

Feitiço Sombra

Guerreiros Zil, Mago

Efeitos:

Cada vez que você sofrer dano, este dano será redirecionado e sofrido por um de seus personagens como Dano Mágico de Sombra.

Suspeita de Traição

Rara

Feitiço Sombra

Guerreiros Zil, Mago

Efeitos:

Mago Multiclasse: Espírito +1. Mago Não-Multiclasse: Todos os personagens oponentes tornam-se Mercenários até o final do turno.

Sofrimento da Sombra

Rara

Feitiço Sombra

Guerreiros Zil, Mago, Guemelite Sombra

Efeitos:

Se "Sciofobia" for um de seus personagens e estiver Vivo, seu oponente sofre 3 Pontos de Dano Mágico, +1 por cada "Tentáculos das Sombras" em jogo. Se não, os personagens oponentes sofrem 3 pontos de Dano Mágico, +2 para cada carta "Tentáculos das Sombras" anexada a eles. Uma "Tentáculos das Sombras" é criada e jogada.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

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