Lançamento de Cartas: Oscar, Cavaleiro de Avalônia
Par Eredan, Terça 28 Abril 2015 à 21:02 - Eredan iTCG - #1149 - rss
Olá !
Oscar, Cavaleiro de Avalônia. (3 evoluções ao todo). Em sua última evolução: Incomum. Mercenário. Guerreiro. Avalônio. Espirito 1. Ataque 7/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Recebe Corrente se você jogar uma Espada. Ao final do combate, 2 cartas da sua Pilha de Descarte são colocadas no seu Baralho. Turnos 2, 4 e 5: "Oscar, Cavaleiro de Avalônia" ganha 1 Nível permanentemente e recebe Defesa +1 até o final da partida.
Ascalon. Raro. Único. Item Arma de Duas Mãos. Guerreiro. Avalônio. Ativada após o combate. Ataque +2. Ao final de cada Turno, um de seus Avalônios recebe 2 Níveis até o final da partida. Se a soma Total do Nível de seus personagens for maior que 15, esta carta é descartada.Permanente.
Elmo Esmeralda. Incomum. Elmo. Guerreiro. Avalônio. Permanente. Espírito -1 e Defesa +1. Seus oponentes não podem modificar a Defesa dos seus personagens. Corrente: Escudo.
Espada de Hauteclaire. Incomum. Empunhadura Dupla. Item Arma de uma Mão. Guerreiro. Avalônio. Duração 4 combates. Ataque +1. Quando esta carta é ativada, um adicional de Ataque +2 se seu personagem tiver Level 7 ou mais. Ao final de cada combate, recupere 2 Pontos de Vida se seu personagem tiver Level 8 ou Mais. Empunhadura Dupla. Corrente.
Escudo de Oscar. Comum. Escudo. Guerreiro. Corrente. Defesa +2. Permanente. Avalônio: A próxima Missão do seu Baralho é anexada a um de seus aliados.
Essas cartas estão disponíveis no Booster Newcomers.
Divirta-se!
Novas cartas foram lançadas em Eredan iTCG:
Oscar, Cavaleiro de Avalônia. (3 evoluções ao todo). Em sua última evolução: Incomum. Mercenário. Guerreiro. Avalônio. Espirito 1. Ataque 7/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Recebe Corrente se você jogar uma Espada. Ao final do combate, 2 cartas da sua Pilha de Descarte são colocadas no seu Baralho. Turnos 2, 4 e 5: "Oscar, Cavaleiro de Avalônia" ganha 1 Nível permanentemente e recebe Defesa +1 até o final da partida.
Ascalon. Raro. Único. Item Arma de Duas Mãos. Guerreiro. Avalônio. Ativada após o combate. Ataque +2. Ao final de cada Turno, um de seus Avalônios recebe 2 Níveis até o final da partida. Se a soma Total do Nível de seus personagens for maior que 15, esta carta é descartada.Permanente.
Elmo Esmeralda. Incomum. Elmo. Guerreiro. Avalônio. Permanente. Espírito -1 e Defesa +1. Seus oponentes não podem modificar a Defesa dos seus personagens. Corrente: Escudo.
Espada de Hauteclaire. Incomum. Empunhadura Dupla. Item Arma de uma Mão. Guerreiro. Avalônio. Duração 4 combates. Ataque +1. Quando esta carta é ativada, um adicional de Ataque +2 se seu personagem tiver Level 7 ou mais. Ao final de cada combate, recupere 2 Pontos de Vida se seu personagem tiver Level 8 ou Mais. Empunhadura Dupla. Corrente.
Escudo de Oscar. Comum. Escudo. Guerreiro. Corrente. Defesa +2. Permanente. Avalônio: A próxima Missão do seu Baralho é anexada a um de seus aliados.
Essas cartas estão disponíveis no Booster Newcomers.
Divirta-se!