Lançamento de Cartas: Bulu'Baga
Par Eredan, Quarta 1 Outubro 2014 à 12:12 - Eredan iTCG - #1089 - rss
Olá !
Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG:
Amplificação de Magia. Incomum. Mental. Mago. Duração: 3 turnos. +1 de Dano por Feitiço (sem Área de Efeito) jogado por todos os seus personagens este turno e no próximo.
Bulu'Baga. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Coração de Seiva. Mago. Desconhecido, Guemelite da Natureza. Espírito 2. Ataque 6/8. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Ataque +1 e Espírito +1 se você jogar um Feitiço Natureza. Suas "Alteração Sensorial" ficam permanentes. Turnos 1, 2 e 4: Uma "Alteração Sensorial" do seu Baralho é colocada em sua Mão.
Golpe de Sorte. Comum. Ação. Ataque +0 a Ataque +5.
Lasca da Árvore Mundo. Comum. Joia. Coração de Seiva. Arbre-Monde. Todos os seus personagens Coração de Seiva recebem +1 em seu Dano Mágico (sem área de efeito). Apenas uma cópia desta carta pode ser utilizada por personagem.Permanente. Corrente.
Aleatoriamente. Comum. Ação. Espírito +2 ou Ataque +2 ou Defesa +2.Corrente.
Contra Ataque!. Comum. Ação. Guerreiro. Ataque -2 e Defesa +1. No final do combate, se o seu personagem tiver infligido menos Dano do que o personagem oponente, o último sofre 4 pontos de Dano Direto.
Divirta-se Essas cartas já estão disponíveis nos novos Boosters.
Amplificação de Magia. Incomum. Mental. Mago. Duração: 3 turnos. +1 de Dano por Feitiço (sem Área de Efeito) jogado por todos os seus personagens este turno e no próximo.
Bulu'Baga. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Coração de Seiva. Mago. Desconhecido, Guemelite da Natureza. Espírito 2. Ataque 6/8. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Ataque +1 e Espírito +1 se você jogar um Feitiço Natureza. Suas "Alteração Sensorial" ficam permanentes. Turnos 1, 2 e 4: Uma "Alteração Sensorial" do seu Baralho é colocada em sua Mão.
Golpe de Sorte. Comum. Ação. Ataque +0 a Ataque +5.
Lasca da Árvore Mundo. Comum. Joia. Coração de Seiva. Arbre-Monde. Todos os seus personagens Coração de Seiva recebem +1 em seu Dano Mágico (sem área de efeito). Apenas uma cópia desta carta pode ser utilizada por personagem.
Aleatoriamente. Comum. Ação. Espírito +2 ou Ataque +2 ou Defesa +2.
Contra Ataque!. Comum. Ação. Guerreiro. Ataque -2 e Defesa +1. No final do combate, se o seu personagem tiver infligido menos Dano do que o personagem oponente, o último sofre 4 pontos de Dano Direto.
Divirta-se Essas cartas já estão disponíveis nos novos Boosters.