Alteração. Rara. Ação. Neantistas. Todos os Itens Anexados ativos em você ou em seus aliados se tornam amaldiçoados. Ao fim do combate, essa carta e 2 itens da sua Pilha de Descarte são colocados no seu Baralho. Corrente.

Echios. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Neantistas. Guerreiro. Humano, Demônio. Espírito 1. Ataque 8/8. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba Corrente caso você jogue uma Arma Niantista. Seus guerreiros recebem Ataque e Espírito +1. Turnos 5, 7 e 8: Seu oponente recebe Ataque Defesa e Espirito -2 e sofre 1 de dano direto.

Saco de Pancada. Incomum. Espada. Neantistas. Guerreiro. Permanente. Empunhadura Dupla. Quando ativar essa carta e no começo de cada combate, seu oponente recebe Defesa -3 e Ataque -1 até o fim do turno. Ao fim do combate, um personagem oponente recebe Defesa -1.

Traje Versátil. Incomum. Roupas. Kotoba. Ataque e Espírito +2. Permanente Tsoutai ou Caçador de Demônios: Joga uma carta que é exclusiva de uma de suas castas. Corrente.

Portal Neântico. Comum. Ação. Neantistas. Você recebe seu Bônus de Ordem caso ainda não tenha recebido. Seu oponente recebe Ataque ou Defesa -2. Corrente.

Fuga. Comum. Ação. Guerreiro. Espirito +2. Sacrifício 1: Defesa +3 a +4. Corrente.

Força de Vontade. Comum. Guerra. Kotoba. Mago. As cartas anexadas ao seu oponente e jogada pelos seus aliados são descartadas. Ataque +2 por Item e Defesa +1 por Ação ou Feitiço entre essas cartas. Corrente caso nenhuma carta esteja anexada a você.


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