Cartas removidas do Booster de Novos Lançamentos

Amanhã(04/12) às 19:00 (horário oficial de Brasília), as cartas lançadas no dia 02 de Outubro não estarão mais disponíveis no Booster de Novos Lançamentos!




Bainha de Murasama. Rara. Outro. Única. Kotoba. Guerreiro. Duração: 2 turnos. Os bônus característicos das Armas que você jogar no início de seus combates são dobrados. Kotoba: Duração: mais 5 turnos.

Naelrung. Rara. Espada. Única. Enviados de Noz'Dingard . Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque, Defesa e Espírito +1 a 2. Depois que você tiver jogado suas cartas, escolha um Cavaleiro Dragão. Se ele for seu aliado, ele recupera 4 pontos de Vida e é desvirado e essa carta é colocada em seu Baralho.

Al-Zerek. Rara. Adaga. Única. Nômades do Deserto. Permanente. Ataque +3. Todos os personagens recebem Defesa -1. Quando esta carta for ativada no início de seus combates, escolha um personagem. No final do turno, ele é desvirado. Corrente.

Balmung. Rara. Espada. Única. Neantistas. Permanente. Defesa +2 e Espírito +1. Quando essa carta for ativada e no início de seus combates, receba Ataque +1 até o final do turno por cada Corrupção ativa (máximo +6). Corrente: Feitiço Neântico. Mago: sem limite no acréscimo máximo.

Dentes de Wyrm. Incomum. Adaga. Saqueador. Permanente. Quando essa carta for ativada no início de seus combates, cada jogador pode descartar até 4 cartas, então, os personagens na batalha recebem Ataque +X e Defesa +X onde X é a diferença entre o número de cartas descartadas por cada jogador.

Lágrima de Kei'zan. Incomum. Adaga. Coração de Seiva. Duração: 3 combates. Empunhadura Dupla. Defesa +1. Ataque +1 a cada vez que você causar ou sofrer dano físico (máximo +5). Uma Arma do seu Baralho é colocada em sua Mão.

Valerius. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Legião Rúnica. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Espírito 1. Ataque 8/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se você jogar uma Ação Rúnica. Escolha um personagem após ter jogado suas cartas. Ele é virado e ganha uma Runa Cor. Turnos 2, 3 e 6: seu Rúnico recebe -1 de dano sofrido.

Valerius. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Legião Rúnica. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Espírito 1. Ataque 8/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se você jogar uma Ação Rúnica. Escolha um personagem após ter jogado suas cartas. Ele é virado e ganha uma Runa Nox. Turnos 2, 3 e 6: seu Rúnico recebe -1 de dano sofrido.


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