Cartas removidas do Booster de Novos Lançamentos

Amanhã(23/10) às 19:00 (horário oficial de Brasília), as cartas lançadas no dia 21 de Agosto não estarão mais disponíveis no Booster de Novos Lançamentos!




Fogo Negro. Rara. Ação. Neantistas. Saqueador. Ataque -7. Ao final do combate seu oponente sofre a mesma quantidade de dano físico que você recebeu este Turno. Corrente se houver menos que 4 personagens vivos.

Kasai. (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Kotoba. Guerreiro, Mago. Humano. Chasseur de Démons. Espírito 2. Ataque 6/8. Defesa 4. Pontos de Vida 14. Sempre que são infligidos Danos Mágicos, seus Guerreiros Kotoba recebem Espírito +2 até o final do turno. Depois que tiver jogado suas cartas, se você tiver 2 Feitiços de Fogo, que podem ser jogados, na sua Mão, um deles é jogado. Turnos 3, 5 e 6: Defesa e Espírito +2.

Contenção Neântica. Rara. Feitiço Neântico. Neantistas. Mago. Duração de 2 turnos. Cada personagem oponente recebe Espírito -2 e sofre 2 pontos de Dano Mágico para cada Corrupção anexada a si (no máximo 6).

Plenitude. Incomum. Ação. Kotoba. Escolha uma carta anexada a um personagem oponente. Ela é descartada. Guerreiro: Se for um item, uma Arma de Uma Mão, que pode ser jogada, da sua Mão é descartada. Caso contrário, uma Carta Ação da sua Mão, exceto "Plenitude", é jogada.

Chifres do Demônio. Incomum. Outro. Neantistas. Saqueador. Permanente. Receba Ataque +2 por cada "Servo Demoníaco" em jogo. Sempre que um "Servo Demoníaco" for ativado, um personagem oponente sofre 1 ponto de dano direto. Corrente.

Lâmina de Masamune. Comum. Espada. Kotoba. Guerreiro. Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque +2. Quando esta carta é ativada, você recebe Espírito +2 até o final do turno. Um "Mestre das Lâminas" do seu Baralho é jogado.

Baluarte Xzia. Comum. Escudo. Kotoba. Guerreiro. Duração de 2 a 3 turnos. Todas as penalidades características do seu personagem são canceladas. Seus guerreiros não podem mais sofrer penalidades características. Corrente: Item

Ancestral Demoníaco. Comum. Ação. Neantistas. Saqueador. Demônio. Permanente. Sempre que um personagem que possuir um "Servo Demoníaco" sofrer dano, um Demônio recebe Ataque +1 ou Defesa +1. Corrente.


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