Armadilha dos Rastreadores. Rara. Ferramenta. Kotoba. Saqueador. A sua carta "Rastreio" é considerada como se já estivesse ativa há 2 batalhas. Rastreadores: Corrente.

Atire na Cabeça. Rara. Ação. Piratas. Saqueador. Permanente. Esta carta é ativada no início de seu próximo combate, se você estiver equipado com uma Arma de Pólvora, o personagem oponente sofre de 2 a 3 pontos de dano direto. Se essa carta for removida, o personagem oponente sofre 3 pontos de dano direto. Corrente: Arma.

Armadilha de Cristal. Incomum. Ferramenta. Enviados de Noz'Dingard . Permanente. Escolha um personagem e anexe essa carta a ele, esta carta se torna um Feitiço Luz. Lâminas Místicas recebem Corrente caso joguem um Feitiço Luz. Corrente.

Cercado. Incomum. Ação. Coração de Seiva. Elfine. Se a próxima carta do seu oponente for uma Ação, Magia ou Teurgia, você ira executar um ataque adicional igual ao seu Ataque impresso. Caso contrário, seu oponente recebe Defesa -2. Corrente: Item.

Armadilha Inesperada. Incomum. Ação. Guerreiro. Saqueador. Anexa ao personagem oponente; ele recebe Defesa -2. Duração de 2 a 4 turnos. Guerreiro ou Saqueador: Corrente.

Kotori Kage. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Kotoba. Saqueador. Guemelite das Sombras, Guemelite da Guerra. Traqueur, Corbeau. Espírito 2. Ataque 7/9. Defesa 2. Pontos de Vida 14. Ataque +1 contra Magos. Defesa +1 se você jogar uma carta de Saqueador. O seus "Corvos" recebem Ataque +1. Turnos 1, 2 e 4: uma "A Arte do Rastreamento" do seu Baralho será jogada, seguindo as cartas já jogadas.

Te espero na esquina. Comum. Ação. Saqueador. Esta carta é anexada em um personagem fora de combate. Permanente. Ao início do combate, o personagem recebe Ataque -1, Defesa -1 e sofre 2 pontos de dano direto. Corrente.

Beladona. (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Coração de Seiva. Guerreiro. Elfine. Espírito 0. Ataque 5/9. Defesa 1. Pontos de Vida 16. Recebe Corrente se uma Arma Coração da Seiva for jogada. Efetua um Ataque adicional igual ao seu Ataque impresso. Turnos 1 e 4: Efetua um Ataque adicional igual ao seu Ataque impresso.

Falso Eclipse. Comum. Ação. Nômades do Deserto. Duração de 4 Turnos. Ataque e Defesa +1. No início de seu próximo combate uma carta "Eclipse de Sol'Ra" da sua Pilha de Descarte será jogada. Corrente: Ação.

E para comemorar a chegada da nova Elfine, oferecemos a vocês essa semana um novo baralho pré-definido que permitirá você a experimentar um novo estilo de jogo, além de obter também algumas das cartas da semana. Venha conferir, vocês tem até Domingo, dia 21 de Julho às 15:00 horas (horário de Brasília), para adquirir este novo baralho "Elfines Guerrilheiras" por 999 Fee'z.

Este Baralho inclui :
Beladona
Aleshane
Castanheira
Arco de Marfim X2
Saque Rápido X2
Força da Natureza X1
Cercado X3
Arco Duplo X3
Golpe por Golpe X2
Adaga Âmbar X1
Curva de Tiro X2
Flechas Afiadas X3
Flechas Vibrantes X2
Melodia Hipnótica X2
Olhando a Lua X1

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Além disso, as cartas relançadas dessa semana serão Kotori Kage e Armadilha Inesperada.


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