iTCG : Nossos objetivos para o começo de 2013
Par Eredan, Segunda 24 Dezembro 2012 à 10:00 - Eredan iTCG - #612 - rss
Eredan iTCG tem melhorado desde sua criação há dois anos e meio. Nós sempre estamos tentando aperfeiçoá-lo para oferecer a você um grande número de cartas e criar um mundo amplo, rico e pitoresco e uma ótima experiência de jogo. Paradoxalmente, como alguns de vocês apontaram, agora precisamos fazer alguns ajustes se quisermos que essa riqueza permaneça poderosa. O objetivo dessa mensagem é contar a vocês sobre o avanço desses ajustes, oferecendo-lhes detalhes de sua natureza e interesse. O fato de o jogo apresentar muitas cartas o torna difícil de ser acessado por novos jogadores. E, todos os dias, há muitos novos jogadores que mergulham diretamente em um mundo composto por mais de 2.000 cartas! Você pode imaginar quão demorado e difícil pode ser dominar um ambiente como esse. Além do mais, esses novos jogadores rapidamente enfrentam jogadores experientes com baralhos muito mais fortes que os seus. Tudo isso torna o jogo um tanto amargo…
Nós gostaríamos de fazer um jogo mais intuitivo e interessante, tanto nos primeiros níveis quanto nos mais altos. Para isso, criamos uma “Coleção Básica”. Essa série especial contém mais ou menos 350 cartas selecionadas a partir das cartas existentes e com acesso permitido apenas para os novos jogadores, ao começarem a jogar.
Um baralho “Coleção Básica” permitirá obter cartas dessa série. Queremos que as cartas contidas nesse baralho sejam acessíveis para dar aos novos jogadores uma base firme para um bom começo em qualquer guilda do Eredan iTCG. Um torneio permanente será montado onde apenas as cartas das séries “Coleção Básica” e “Aventuras” podem ser jogadas. Assim, novos jogadores podem desafiar um ao outro e adquirir experiência nas competições. Não se preocupe, uma segunda versão desse torneio será aberta a jogadores de níveis mais altos para que todos vocês possam tentar esse formato simplificado. Melhorar a experiência de novos jogadores não é nosso único objetivo. Também queremos deixar o jogo mais atraente para jogadores de níveis mais altos. Sabemos que o competitivo ambiente é muito grande e isso prejudica a qualidade do jogo.
Primeiro, devido ao tamanho do ambiente de jogos, a criação de novas cartas se torna algo mais e mais difícil: é um problema considerar todas as interações possíveis em uma conta quando uma nova carta é criada e, também, o equilíbrio desse ambiente se tornou instável.
Segundo, pouco a pouco, a medida que o tempo passa e os lançamentos acontecem, os baralhos tendem a ficar menos interessantes para os jogadores. O número de cartas é elevadíssimo (muitas delas estão desatualizadas) e as chances de receber uma carta boa diminuem. Isso explica porquê o preço das cartas aumentaram. Para corrigir isso, nós planejamos criar um novo e permanente torneio que será jogado em um ambiente mais justo, composto pelas cartas mais recentes: o formato Padrão. Nesse formato, apenas as cartas das séries “Coleção Básica” e “Aventuras” e as cartas do Ato atual e dos dois últimos Atos serão permitidas. O acesso às cartas desse formato será facilitado graças ao novo baralho “Padrão” que terá apenas cartas dos últimos três Atos. Mais uma vez, dessa forma, o acesso a cartas será facilitada. A criação desse formato é a solução que faz o competitivo ambiente mais facilmente controlado com um número limitado de cartas, além de evitar os problemas já mencionados acima. O torneio Amnezy ainda existirá, claro. Jogadores fortes ainda terão a oportunidade de desafiar outros jogadores através do formato existente que contém todas as cartas do Eredan iTCG.
Acreditamos que essas mudanças serão vantajosas para o jogo e os jogadores, que encontrarão muito mais oportunidades para chegar aos níveis mais altos, e a competição será aberta a um número maior de jogadores.
Por último, mas não menos importante, planejamos modificar o sistema de níveis dos jogadores. Nós sabemos que a progressão para alcançar níveis mais altos é demorada e até monótona, então organizaremos uma nova curva de progressão para que os jogadores tenham oportunidade de subirem de nível. Por exemplo, com o novo sistema, um jogador nível 20 se tornará nível 28. Jogadores também terão a chance de progredirem e desbloquearem recompensas até o nível 50 (é claro que ninguém perderá níveis, pois ele apenas serão atualizados de acordo com a experiência adquirida). Você deve ter entendido que queremos que Eredan iTCG dure e é por essa razão que estamos trabalhando para deixá-lo mais acessível e alcançável para fazer dele o jogo da vez e uma referência no mundo online de jogos de cartas.
Boas Festas em Eredan iTCG!
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