iTCG : Edrianne
Par Eredan, Terça 20 Novembro 2012 à 20:32 - Eredan iTCG - #580 - rss
Neantistas - Edrianne
A Morte.... Rara. Ação. Guerreiro, Morto-Vivo. Defesa +5 e você sofre 3 pontos de Dano Direto. Se esta carta for uma "Necrose" ou se sua próxima carta for "... Lhe Cai Bem", escolha uma carta de Ação Morto-Vivo de sua Mão; a carta escolhida é jogada. Esta carta torna-se uma "Necrose" até o final da partida.
Sinal Neântico. Rara. Feitiço Neântico. Mago. Permanente. Apenas uma cópia desta carta por personagem. Defesa +2, Espírito +2 e -1 de Dano sofrido. Você torna-se Neantista ao invés de suas outras Guildas.
Karrie (ao todo, 1 evolução). No nível 1: Incomum. Personagem. Neantistas. Guerreiro. Morto-Vivo. Espírito 0. Ataque 6/7. Defesa 3. Pontos de Vida 13. Não pode utilizar Corrente com nenhuma carta. Após jogar suas cartas, se você possuir um Necromante vivo, escolha uma "Necrose" de sua Pilha de Descarte; a "Necrose" escolhida é jogada. Turnos 2, 6 e 8: Ataque +2 para cada um de seus Guerreiros.
Submergir. Incomum. Ação. Neantistas. Duração de 3 turnos. Escolha um personagem e anexe esta carta a ele. O portador desta carta recebe Ataque +2 por cada Pet "Servo Demoníaco" em jogo e você sofre 3 pontos de Dano Direto. Corrente: Feitiço.
Edrianne (ao todo, 3 evoluções). Em sua última evolução: Comum. Personagem. Neantistas. Mago. Humano. Espírito 2. Ataque 4/6. Defesa 2. Pontos de Vida 14. No início do combate, escolha um personagem; para cada "Corrupção" anexada ao personagem escolhido, 1 Feitiço Neântico de sua Pilha de Descarte retorna ao seu Baralho (no máximo 3). Turnos 4 e 6: Defesa +2 e um de seus aliados recupera 1 ponto de Vida.
Trevas. Comum. Ação. Neantistas. Permanente. Esta carta é anexada ao seu oponente e torna-se um Pet "Servo Demoníaco". Cada vez que um aliado do portador desta carta sofrer algum Dano que não seja pelo efeito de "Trevas", o portador desta carta sofre de 1 a 2 pontos de Dano Direto. Corrente: carta Neantista.
... Lhe Cai Bem. Comum. Ação. Morto-Vivo. Cada um de seus Guerreiros Mortos-Vivos recupera entre 1 e X pontos de Vida, onde X é igual a sua Defesa. Esta carta e duas cartas de Ação Morto-Vivo de seu Baralho tornam-se "Necroses" até o final da partida.
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