iTCG: Mestre-Matador
Par Eredan, Quarta 12 Outubro 2011 à 14:00 - Eredan iTCG - #175 - rss
Os Matadores Místicos foram uma lenda por algum tempo em Guem pelos seus assassinatos notórios. E parece que eles estão ficando mais e mais ativos...
Cuidado, pois o Mestre-Matador Místico está pronto para lutar!
As novas cartas genéricas desta semana vão ajudar a todos, principalmente os Clérigos e os Saqueadores. Além disso, uma nova ferramenta para lutar contra seus oponentes está disponível!
Mestre-Matador (e suas 4 evoluções): Rara. Personagem. Mercenários. Saqueador. Desconhecido. Espírito 1. Ataque 6/10. Defesa 1. 12 Health Points. Ataque +1 contra Magos e Clérigos. -1 de Dano Mágico sofrido pelo seu personagem. Espírito, Ataque e Defesa +2 se este for seu último personagem vivo. Turnos 2 e 6: -1 de Dano sofrido pelo seu personagem.
Dar pontos: Incomum. Teurgia de Fé. Clérigo. Defesa +1. Escolha um personagem seu, e receba de 3 a 5 Pontos de Vida. Corrente.
Grande Cetro Divino: Incomum. Item Cajado de Uma Mão. Clérigo. Ataque +1 e Espírito +1. No início no combate, seu personagem recebe 2 Pontos de Vida se ele utilizar ao menos uma Teurgia. Ativação no final do combate. Permanente..
A Adaga do Sofrimento: Comum. Item Adaga de Uma Mão. Ataque +1. Empunhadura Dupla. Permanente. Saqueador: Adicional de Ataque +1. Guerreiro: Defesa +1.
Alvo Fixo: Comum. Ação. Saqueador. Todas as vezes que um personagem ativar uma Ação, recebe Ataque +1 até o final do Turno. Permanente. Corrente. Ação.
Areia Movediça: Comum. Ação. 5 cartas são aleatoriamente selecionadas da Pilha de Descarte do oponente e são removidas da partida.
Aproveite o jogo!
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