Após uma épica batalha contra a Hidra da Névoa, Johan e Aez retornaram ao acampamento para ajudar a cuidar de Aelide, que se machucou durante a batalha.

Esta semana os Artesões estão sendo honrados!
Esta nova série de cartas genéricas garantem certa flexibilidade à classe de Artesão, permitindo uma interação maior com outras classes. Além do mais, algumas cartas levarão a novas combinações!

Anel de Artrezil: Rara. Item Jóia. Mago, Artesão. Defesa +1 se há um Artesão vivo nos seus personagens. Mago: Espírito +1 para cada Mago vivo entre os seus personagens. Artesão: este personagem se torna um Mago em adição às suas outras classes. Permanente.

Produtor...: Rara. Ação. Guerreiro, Artesão. Escolha uma das cartas equipadas em um dos seus personagens. Esta carta é ativada imediatamente após às que você utilizou neste turno. Defesa +1. Corrente: ...o consumidor.

...o consumidor: Incomum. Ação. Clérigo, Artesão. Se um Item é utilizado após esta carta: Ataque +1, Defesa +1 e Espírito +1. Duração: 2 combates. Corrente. Item.

Carta Aberta: Incomum. Ação. Mago, Artesão. Espírito +1. Cada personagem oponente recebe Espírito -1 a não ser que ele seja um Mago. Duração: 3 combates. Corrente.

Poção da Morte Forçada: Incomum. Item Poção. Saqueador, Artesão. Ataque +2. No momento que esta carta é ativada e no início de cada combate, se seu personagem possui uma Arma equipada: um personagem oponente sem uma Arma equipada sofre 1 de Dano direto. Permanente. No fim do combate esta carta é descartada.

Declare o amor dele: Comum. Ação. Espírito +1. O personagem oponente recebe Ataque -3 a não ser que ele seja um Saqueador.

Para a Guerra: Comum. Ação. Guerreiro. Ataque +1. No início do combate, Ataque +1 e Defesa -1. Duração: 3 combates.

Instigação: Comum. Ação. Defesa -1. O personagem oponente recebe Defesa -3 a não ser que ele seja um Guerreiro. Corrente.

Aproveite o jogo!

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