Urakia

Cientes de que a Guilda Nômade possui pouca Defesa, decidimos lançar algo que amplie as possibilidades de jogar com com essa Guilda. Jogadores agora poderão escolher jogar com clérigos, Guerreiros ou uma Mistura dos dois.

Marcha Forçada. Rara. Ação. Nômade. O Dano sofrido por seus personagens Guardiões do Templo é reduzido em 2. Duração: 4 Turnos.

Urakia (e suas duas evoluções). Incomum. Personagem. Nômade. Guerreira. Solariana. Espírito 0. Ataque 6/7. Defesa 0. Pontos de Vida = 14. Receba Corrente se você utilizar uma carta de Item Espada de Uma Mão. Turnos 3, 5 e 6: Ataque +1.

Punindo o Impuro. Incomum. Teurgia do Destino. Nômade. Clérigo. Guardião do Templo. Ao término do combate, o personagem oponente sofre 1 ponto de Dano Direto, recebe Defesa -1 e Espírito -1 até o término da partida. Corrente. Permanente.

Eliminação Discreta. Comum. Ação. Nômade. Eclipse. Ataque +2. Duplica as penalidades de Defesa do personagem oponente.

Areia nos Olhos. Comum. Ação. Saqueador. Ataque +2/+3.

Misantropia. Comum. Teurgia de Fé. Nômade. Clérigo. Recupera X pontos de Vida onde X é igual ao valor de Defesa do personagem oponente. Corrente: Cartas Nômades.

Divirta-se!

Eredan iTCG, o jogo de cartas online.
Jogue também no Facebook !