Lançamento de Cartas: Kararine
Par Eredan, Quarta 7 Maio 2014 à 14:27 - Eredan iTCG - #1042 - rss
Olá !
Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG:
Kararine. (4 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução : Incomum. Nômades do Deserto . Clérigo-Saqueador. Solariano. Espírito 1. Ataque 6/9. Defesa 0. Pontos de Vida 16. Ataque +2 contra Magos. O Espírito de Kararine e de seu oponente não podem ser Aumentados ou Reduzidos em mais de 2 pontos. Seus outros Nômades recebem Ataque +1/+0 até o final da partida. Turnos 2 e 5: Espírito +2.
Akujin. (3 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução : Incomum. Kotoba. Saqueador. Guemelite da Guerra. Espírito 2. Ataque 6/10. Defesa 2. Pontos de Vida 14. Ataque +2 contra Magos. Iniciativa +1. Ataque +1 até o final do turno cada vez que seu oponente ativar um Feitiço. Turnos 1 e 6: Ataque + 2.
Expiação. Incomum. Ação. Nômades do Deserto. Eclipse. Escolha um personagem ainda vivo na partida. Ataque e Espírito = X, onde X é igual ao Espírito do personagem que você escolheu.Corrente.
Amuleto da Sorte. Comum. Amuleto. Kotoba. Tsoutaï. Corbeau.Permanente. Quando esta carta é ativada e no início do combate, o Ataque Mínimo de seu personagem torna-se igual ao seu Ataque Máximo até o final do turno. Ao término do combate, esta carta possui 50% de chance de ser anexada a um de seus outros personagens; caso contrário, ela é descartada e você ganha 2 pontos de vida.
Divirta-se Essas cartas já estão disponíveis nos novos Boosters.
Kararine. (4 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução : Incomum. Nômades do Deserto . Clérigo-Saqueador. Solariano. Espírito 1. Ataque 6/9. Defesa 0. Pontos de Vida 16. Ataque +2 contra Magos. O Espírito de Kararine e de seu oponente não podem ser Aumentados ou Reduzidos em mais de 2 pontos. Seus outros Nômades recebem Ataque +1/+0 até o final da partida. Turnos 2 e 5: Espírito +2.
Akujin. (3 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução : Incomum. Kotoba. Saqueador. Guemelite da Guerra. Espírito 2. Ataque 6/10. Defesa 2. Pontos de Vida 14. Ataque +2 contra Magos. Iniciativa +1. Ataque +1 até o final do turno cada vez que seu oponente ativar um Feitiço. Turnos 1 e 6: Ataque + 2.
Expiação. Incomum. Ação. Nômades do Deserto. Eclipse. Escolha um personagem ainda vivo na partida. Ataque e Espírito = X, onde X é igual ao Espírito do personagem que você escolheu.
Amuleto da Sorte. Comum. Amuleto. Kotoba. Tsoutaï. Corbeau.
Divirta-se Essas cartas já estão disponíveis nos novos Boosters.