Lançamento de Cartas: Zereshin
Par Eredan, Quarta 9 Abril 2014 à 15:31 - Eredan iTCG - #1032 - rss
Olá !
Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG:
Concha de Agonda. Rara. Armadura. Coração de Seiva. Guerreiro.Permanente. Defesa +2. No início do combate, se o seu personagem possuir uma Arma de Duas Mãos anexada a ele, receba Ataque +2 e Defesa +2 este turno. Corrente: Item Arma
A Garra. (4 evoluções ao todo). Em sua última evolução: Incomum. Coração de Seiva. Guerreiro. Fera. Espírito +1. Ataque 7/10. Defesa 3. Pontos de Vida 15. RecebaCorrente se você utilizar uma Arma.
Turnos 3 e 4: Defesa +1.
Zereshin. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Guerreiros Zil. Saqueador. Fera. La Meute. Espírito 1. Ataque 6/10. Defesa 2. Pontos de Vida 13. Ataque +2 contra Humanos. Ao inicio do combate, você pode descartar quantas cartas quiser. Ataque +1 para cada carta descartada desta forma. Turnos 3, 4 e 5: Ataque e Espírito +1.
Espinhurso. (3 evoluções ao todo). Em sua última evolução: Comum. Coração de Seiva. Guerreiro. Fera. Espírito 1. Ataque 7/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. RecebaCorrente se você jogar uma Arma ou Armadura. Cada vez que "Espinhurso" sofrer Dano Físico, o personagem oponente sofre 2 pontos de Dano Direto. Turnos 2, 4 e 6: +1 de dano infligido e -1 de dano sofrido.
Técnica do Cacto. Comum. Ação. Coração de Seiva. Guerreiro. Fera. Hom'chai. Ataque +2. Se o personagem oponente não possuir uma Arma anexada a si, ele recebe Ataque -1 e Defesa -1.Corrente
Divirta-se Essas cartas já estão disponíveis nos novos Boosters.
Concha de Agonda. Rara. Armadura. Coração de Seiva. Guerreiro.
A Garra. (4 evoluções ao todo). Em sua última evolução: Incomum. Coração de Seiva. Guerreiro. Fera. Espírito +1. Ataque 7/10. Defesa 3. Pontos de Vida 15. Receba
Zereshin. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Guerreiros Zil. Saqueador. Fera. La Meute. Espírito 1. Ataque 6/10. Defesa 2. Pontos de Vida 13. Ataque +2 contra Humanos. Ao inicio do combate, você pode descartar quantas cartas quiser. Ataque +1 para cada carta descartada desta forma. Turnos 3, 4 e 5: Ataque e Espírito +1.
Espinhurso. (3 evoluções ao todo). Em sua última evolução: Comum. Coração de Seiva. Guerreiro. Fera. Espírito 1. Ataque 7/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba
Técnica do Cacto. Comum. Ação. Coração de Seiva. Guerreiro. Fera. Hom'chai. Ataque +2. Se o personagem oponente não possuir uma Arma anexada a si, ele recebe Ataque -1 e Defesa -1.
Divirta-se Essas cartas já estão disponíveis nos novos Boosters.