Noroc!. Rara. Ação. Guerreiro. Cada personagem em combate recebe uma penalidade em Ataque igual ao seu ataque impresso. Corrente.

O Coração de Ural. Rara. Joia. Seus Abara recebem Defesa e Espírito +2 e 3 cartas da sua Pilha de Descarte retornam ao seu Baralho. Defensor: Escolha um de seus aliados Abara, ele recupera 3 Pontos de Vida.

Desconfiança. Incomum. Ação. Liga Lítica. Guerreiro. Abara. Seu oponente recebe Defesa e Espírito = X, onde X é o menor valor entre estas duas características. Defensor: você recebe um Ataque bônus igual a sua Defesa impressa.

Nyaga. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Liga Lítica. Guerreiro. Humano. Abara. Espírito 3. Ataque 6/8. Defesa 5. Pontos de Vida 11. Receba Corrente se você jogar um Item da Liga Lítica. Após ter jogado suas cartas, você pode descartar uma carta, caso descarte, seu oponente deve descartar 2 cartas.

Utga. Comum. Espada. Liga Lítica. Guerreiro. Empunhadura Dupla. Ataque +X, onde X é o maior bônus de Defesa de seus aliados Abara (no mínimo Ataque +3). Duração 3 turnos. Defensor: seus aliados são virados.

Lança-Arpão. Comum. pólvora. Piratas. Quando esta carta é ativada e no começo do combate, escolha uma carta oponente, ele receberá Defesa -2 até o final da partida. Permanente. Saqueador: O personagem escolhido sofre 2 ou 3 de dano físico. Corrente se uma Arma Pirata estiver ativada.

Confiança. Comum. Ação. Defesa = 0. Se ao final do turno, você permanecer vivo, recupera 3 pontos de vida e receba Ataque +3 até o final da partida.


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