Lançamento de Cartas: Valerius
Par Eredan, Quarta 2 Outubro 2013 à 15:02 - Eredan iTCG - #900 - rss



Bainha de Murasama. Rara. Outro. Única. Kotoba. Guerreiro. Duração: 2 turnos. Os bônus característicos das Armas que você jogar no início de seus combates são dobrados. Kotoba: Duração: mais 5 turnos.
Naelrung. Rara. Espada. Única. Enviados de Noz'Dingard . Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque, Defesa e Espírito +1 a 2. Depois que você tiver jogado suas cartas, escolha um Cavaleiro Dragão. Se ele for seu aliado, ele recupera 4 pontos de Vida e é desvirado e essa carta é colocada em seu Baralho.
Al-Zerek. Rara. Adaga. Única. Nômades do Deserto. Permanente. Ataque +3. Todos os personagens recebem Defesa -1. Quando esta carta for ativada no início de seus combates, escolha um personagem. No final do turno, ele é desvirado. Corrente.
Balmung. Rara. Espada. Única. Neantistas. Permanente. Defesa +2 e Espírito +1. Quando essa carta for ativada e no início de seus combates, receba Ataque +1 até o final do turno por cada Corrupção ativa (máximo +6). Corrente: Feitiço Neântico. Mago: sem limite no acréscimo máximo.
Dentes de Wyrm. Incomum. Adaga. Saqueador. Permanente. Quando essa carta for ativada no início de seus combates, cada jogador pode descartar até 4 cartas, então, os personagens na batalha recebem Ataque +X e Defesa +X onde X é a diferença entre o número de cartas descartadas por cada jogador.
Lágrima de Kei'zan. Incomum. Adaga. Coração de Seiva. Duração: 3 combates. Empunhadura Dupla. Defesa +1. Ataque +1 a cada vez que você causar ou sofrer dano físico (máximo +5). Uma Arma do seu Baralho é colocada em sua Mão.
Valerius. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Legião Rúnica. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Espírito 1. Ataque 8/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se você jogar uma Ação Rúnica. Escolha um personagem após ter jogado suas cartas. Ele é virado e ganha uma Runa Cor. Turnos 2, 3 e 6: seu Rúnico recebe -1 de dano sofrido.
Valerius. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Legião Rúnica. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Espírito 1. Ataque 8/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se você jogar uma Ação Rúnica. Escolha um personagem após ter jogado suas cartas. Ele é virado e ganha uma Runa Nox. Turnos 2, 3 e 6: seu Rúnico recebe -1 de dano sofrido.
E para comemorar a chegada do nosso novo Guerreiro Rúnico, oferecemos a vocês essa semana um novo baralho pré-definido que permitirá você a experimentar um novo estilo de jogo, além de obter também algumas das cartas da semana. Venha conferir, vocês tem até Domingo, dia 6 de Outubro às 15:00 horas (horário de Brasília), para adquirir este novo baralho " Esquadrão Rúnico " por 999 Fee'z.
Este Baralho inclui: 
 Pyromaque 
Astria e Ixor
 Valerius 
 Catapulta Rúnica  X2
 Trompa  X3
 Formação de Falange  X2
 Ataque Combinado  X3
 Fortuna de Tantad  X3
 Atropelo  X2
 Agrupando as Tropas  X3
 Selo de Separação  X2
 Truques Baixos!  X2
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