[Lançamento] Akhet!

Lançamento 30/08/2016

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Akhet (3 evoluções ao todo)

Evoluir pro lvl 2 precisa de:
- 1 "Akhet" (evo 1)
Evoluir pro lvl 3 precisa de:
- 2 "Akhet" (evo 2)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classes: Guerreiro, Clérigo
Guilda: Nômades do Deserto
Raça: Solariano
Casta: Guardião do Templo
Espírito: 2
Ataque: 7/9
Defesa: 1
Pontos de Vida: 18

Efeito:

Receba Corrente se jogar uma Espada.
Se o seu personagem em Combate sofrer Dano Direto Aliado, ele ganha Ataque +3 até o final do Turno. Caso contrário, ele recupera 3 Pontos de Vida no final do Turno.
Turnos 4 e Anteriores: Ataque +2.

Super Pacote Akhet

Para este Lançamento o "Super Pacote Akhet" está disponível na Loja por tempo Limitado!

O Super Pacote Akhet contém: "Akhet" + 5 Boosters Padrões de Guilda Nômade, um total de 60 cartas, onde 40 são da sua Guilda e 20 são Genéricas ou Mercenárias, selecionadas entre os últimos 3 Atos, contendo ao menos 5 Cartas Raras.

Re-edição

As cartas a seguir foram re-editadas:

  • Shrikan
  • Lodir
  • Queimadura
  • Rejeição
  • Cimitarra do Deserto
  • Grande Cimitarra

Modificações

Shrikan

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classes: Guerreiro, Clérigo
Guilda: Nômades do Deserto
Raça: Solariano
Casta: Guardião do Templo
Espírito: 1
Ataque: 8/10
Defesa: 0
Pontos de Vida: 18

Efeito:

Todos os seus Guardiões do Templo recebem Corrente se jogarem "Esta Tumba...".
Turnos 2 e 3: Você sofre 1 Ponto de Dano Direto e recebe Ataque +2.

Lodir

Em sua Última Evolução:

Comum
Classes: Guerreiro, Clérigo
Guilda: Nômades do Deserto
Raça: Solariano
Casta: Guardião do Templo
Espírito: 1
Ataque: 5/9
Defesa: 0
Pontos de Vida: 17

Efeito:

Receba Corrente se você jogar uma "Cimitarra do Deserto".
Seus Solarianos recebem Ataque +1 por Solariano aliado vivo.
Turnos 4 e 6: Defesa +1.

Lodir

Em sua Última Evolução:

Comum
Classes: Guerreiro
Guilda: Nômades do Deserto
Raça: Humano
Casta: Guardião do Templo
Espírito: 0
Ataque: 6/9
Defesa: 2
Pontos de Vida: 15

Efeito:

Receba Corrente se você jogar uma "Cimitarra do Deserto" ou uma Arma de Duas Mãos.
Se "Kararine" ou "Neythiri" for um de seus personagens vivos, ela e "Lodir" compartilham suas Classes e Castas.
Turnos 4 e 6: Defesa +2.

Queimadura

Incomum

Efeito:

Escolha um Personagem Oponente. Uma Ação oponente anexada a ele é Descartada.
Clérigo: Se você tiver sofrido Dano de seus Aliados durante este turno, esta carta se anexa ao Personagem escolhido, ele perde em Defesa o tanto que você sofreu de Dano dos seus Aliados. Duração: 4 Turnos.
Caso contrário,
uma Ação adicional é Descartada.

Rejeição

Incomum
Nômades do Deserto, Guerreiro, Clérigo

Efeito:

Os 2 personagens em combate trocam os seus bônus de Defesa.
Solariano: Corrente.

Cimitarra do Deserto

Incomum
Nômades do Deserto, Guerreiro, Saqueador

Efeito:

Permanente. Empunhadura Dupla.
Ataque +0/+1. Todos os seus Nômades recebem Ataque +1.
Ao final do Turno, seus Não-Imortais feridos neste Turno recuperam 1 Ponto de Vida, adicional de +1 se eles sofreram Dano Aliado este Turno.

Grande Cimitarra

Rara
Nômades do Deserto, Guerreiro, Guardião do Templo

Efeito:

Ativação após o Combate. Permanente. Ataque +3. Defesa +1.
Cada vez que seu personagem sofrer Dano, ele recebe Ataque +2/+0 .
Clérigo: Recupera 4 Pontos de Vida.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers

Divirta-se!

[Pacote Legendário] Portal Instável!

Eae Eredanianos!

Uma nova Ação Legendária chegou ao Eredan iTCG! Nós apresentamos para vocês o "Portal Instável"!

Portal Instável

Permanente. No início da Partida, essa carta é anexada a um de seus Artesãos, se não tiver Artesão, essa carta é anexada a um de seus Personagens.
Todos os personagens recebem -X de Dano Sofrido, onde X é igual a 6 menos o número do Turno Atual.
Artesão: Ao início do Combate, 1 a 2 Itens do seu Baralho são jogados após suas cartas.

Para essa ocasião especial, um Pacote Legendário Limitado estará disponível na Loja!

O Pacote estará disponível até Terça às 07h00 da Manhã.(Horário de Brasília)

Esse Pacote contém: "Portal Instável" + 1 outra carta Lendária, 11 raras, 48 incomuns e 84 comuns dos Atos 5 ao 13. +1 vale Holográfico, 4 cartas de XP+100, 1 carta XP+200 e 1 carta XP+500.

Aproveite esse Fim de Semana no Eredan iTCG!

[Lançamento] Diktatus!

Lançamento 23/08/2016

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Diktatus (3 evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Evoluir pro lvl 2 precisa de:
- 1 "Agrupando as Tropas"
Evoluir pro lvl 3 precisa de:
- 3 "Aura do Guerreiro Divino"

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Guerreiro
Guilda: Legião Rúnica
Raça: Fera, Guemelite Guerra
Casta: Arconte
Espírito: 1
Ataque: 6/10
Defesa: 2
Pontos de Vida: 17
Runas: 3

Efeito:

Receba Corrente e seus Aliados recebem uma Runa Cor se jogar uma Arma.
Se você possuir apenas um Arconte vivo, suas Feras Aliadas recebem +1 de Dano Mágico infligido durante 3 Turnos para cada vez que "Dor Rúnica!" é jogada.
Turnos 3, 5 e 6: Ataque +1 por Runa Cor em seus Aliados.

Baralho Pré-Montado: Diktatus

Para este lançamento, um Baralho Pré-Montado foi criado após a concepção de "Xydraga" e "Mesterl".

Esse Baralho de 27 cartas (contendo 5 Raras e 10 Incomuns), incluindo Diktatus, está agora disponível por 999 Fee'z na Loja, com desconto de 50% até às 07h00 da Manhã(Horário de Brasília) no Domingo.
Após isso, o Baralho Pré-montado: "Diktatus”, estará disponível por 1999 Fee’z na seção "Baralhos" da Loja.
Todas as cartas deste Baralho Pré-montado são jogáveis no Torneio Padrão.

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas:

  • Guerreiro Rúnico Loquitus
  • Dor Rúnica!
  • Poder do Colosso
  • Empurrar!
  • Limite
  • Comando

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Dalus (3 evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Legião Rúnica
Raça: Fera, Guemelite Guerra
Espírito: 1
Ataque: 5/8
Defesa: 2
Pontos de Vida: 15
Runas :2

Eeito:

Receba Corrente se jogar uma Ação Rúnica.
Se cada um de seus personagens vivos estiver com uma Runas Cor, "Dalus" recebe Ataque +4 até o final do Turno.
Turnos 1, 3 e 5: 2 Runa Cor são distribuídas entre os seus Guemelites da Guerra.

Guerreiro Rúnico Loquitus (3 evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Comum
Classe: Guerreiro
Guilda: Legião Rúnica
Raça: Fera, Guemelite Guerra
Espírito: 1
Ataque: 7/8
Defesa: 2
Pontos de Vida: 16
Runas: 2

Efeito:

Receba Corrente se jogar uma Arma de Duas Mãos.
Começa a partida com um "Chifre de Loquitus" do seu Baralho.
Ataque +1 até o final da Partida para cada vez que "Atropelo" ou "Dor Rúnica!" é ativada.
Turnos 2, 3 e 6: Defesa +2.

Dor Rúnica!

Rara
Ação
Legião Rúnica

Efeito:

O personagem oponente recebe Espírito -1 até o final da Partida.
Runa Cor: inflige 3 pontos de Dano Mágico ao oponente, +1 por Runa Cor anexada aos seus personagens
Clérigo e Arconte: Corrente.

Limite

Incomum
Ação
Guemelite

Efeito:

Ataque = X, onde X é igual a Média do Ataque Min. e Máx.
Seu personagem efetua um Ataque Mágico ao invés de um Ataque Físico.
Corrente: Ação.

Poder do Colosso

Rara
Ação
Legião Rúnica, Guerreiro, Clérigo

Efeito:

Ataque +2.
Runa Cor: Adicional de Ataque +1.
Guerreiro: Runa Cor: Adicional de Ataque +3.
Clérigo: 2 Runas Nox: A próxima carta do seu Oponente é colocada de volta no Baralho.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Lançamento] Rahal!

Lançamento 16/08/2016

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Rahal (3 evoluções ao Todo)

Evoluir pro lvl 2 precisa de:
- 1 "Devorador"
Evoluir pro lvl 3 precisa de:
- 2 "Coesão"

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classes: Guerreiro, Mago
Guilda: Coração de Seiva
Raça: Humano, Fera
Espírito: 2
Ataque: 5/10
Defesa: 2
Pontos de Vida: 15

Efeito:

No início da Partida, seus personagens recebem +1 nos Pontos de Vida Máximo por Fera em Jogo.
Ao final do Combate, recupera 2 Pontos de Vida por Aliado Fera vivo.
Turnos 1, 3 e 7: Ataque +3/+2.

Para este Lançamento o "Super Pacote Rahal" está disponível na Loja por tempo Limitado!

O Super Pacote Rahal contém: "Rahal" + 5 Boosters Padrões de Guilda Seiva, um total de 60 cartas, onde 40 são da sua Guilda e 20 são Genéricas ou Mercenárias, selecionadas entre os últimos 3 Atos, contendo ao menos 5 Cartas Raras.

Re-edição

As cartas a seguir foram re-editadas:

  • Silikat
  • Herança Eltarite
  • Espada de Âmbar
  • Devorador
  • Fúria Bestial
  • Poder Bestial

Modificações

Silikat

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Coração de Seiva
Raça: Elfine, Guemelite Natureza
Espírito: 1
Ataque: 7/9
Defesa: 2
Pontos de Vida: 15

Efeito:

Receba Corrente se você jogar uma Arma Coração de Seiva.
Os seus personagens recebem até o final da partida:
Ataque +1 se um deles for Fera, Defesa +1 se um deles for Hom'chai e aumentam sua Vida Máxima em 1 ponto se dois deles forem Guemelite Natureza.
Turno 4 e Posteriores: Efetua um Ataque adicional igual ao seu Ataque Mínimo impresso.

Herança Eltarite

Rara
Coração de Seiva, Guerreiro

Efeito:

-1 de Dano Físico e Dano Mágico sofridos.
Elfine: o próximo Feitiço do oponente é descartado.
Hom'chai: -1 de Dano Mágico sofrido para cada um dos seus Hom'chai (mortos ou vivos).
Fera: Ataque +3/+1.
Corrente.

Devorador

Comum
Coração de Seiva

Efeito:

Se anexa ao personagem Oponente. Duração: 3 à 4 Turnos.
Ataque -2. No início do Turno: Ataque e Espírito -1.
Fera: +1 de Dano Sofrido.

Fúria Bestial

Comum
Coração de Seiva, Hom’Chai, Fera

Efeito:

Espírito -2 e Defesa -2.
Ataque +X/+0, onde X é igual a diferença entre os Pontos de Vida Máximo e os Pontos de Vida atuais do seu Personagem (Máx. +8 ).

Espada de Âmbar

Comum
Coração de Seiva, Guerreiro

Efeito:

Permanente. Espírito e Ataque +1.
Adicional de Ataque +2 para cada um de seus Corações de Seiva morto quando esta carta é ativada.
Guemelite Natureza: Corrente. Você recebe seu Bônus de Ordem caso não tenha recebido.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Pacote Legendário] Iro, o Campeão Imperia e Última Barreira!

Eae Eredanianos,

Se você perdeu o lançamento delas ano passado, agora é a hora, porque os Pacotes Legendários Limitados Iro, o Campeão Imperial e Última Barreira estão novamente disponíveis por um curto período. Agarre esta oportunidade!

Os Pacotes contém:

"Iro, o Campeão Imperial" ou "Última Barreira" + 1 outra carta Lendária, 11 raras, 48 incomuns e 84 comuns dos Atos 5 ao 13.

Assim como: +1 vale Holográfico, 4 cartas de XP+100, 1 carta XP+200 e 1 carta XP+500.

Lembre-se que estes Pacotes ficarão disponíveis na Loja ATÉ Terça-Feira, dia 16 de Agosto às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília).

Tenha uma ótima semana em Eredan iTCG!

[Lançamento] Alude!

Lançamento 09/08/2016

Alude

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Alude (3 evoluções ao Todo)

Evoluir pro lvl 2 precisa de:
- 1 "Formigas-Aladas"
Evoluir pro lvl 3 precisa de:
- 2 "Formigas-Aladas"

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Saqueador
Guilda: Guerreiros Zil
Raça: Humano, Guemelite Natureza
Casta: A Trupe, Domador
Espírito: 1
Ataque: 6/9
Defesa: 2
Pontos de Vida: 14

Efeito:

Receba Defesa +2 contra Guerreiros.
Cada vez que um de seus personagens da Trupe sofrer Dano Mágico, recebe Espírito +1 para os próximos 3 Turnos. Se ele sofrer mais do que 3 Pontos de Dano Mágico, ele recupera 2 pontos de Vida.
Ao início do Combate, descarte até 2 cartas da sua Mão, para cada carta Descartada, uma "Formigas-Aladas" é criada e jogada.
Turnos 2, 3 e 4: Um "Talismã da Destruição de Âmbar" é criado e jogada após suas cartas.

Formigas-Aladas

Comum
Zil

Efeito:

Permanente. Essa carta se anexa ao seu oponente e se torna um Feitiço Natureza.
Se seu oponente for:
Mago: Ele recebe Espírito -1.
Saqueador ou Berserker: Ele recebe Ataque -1.
Guerreiro: Ele recebe Defesa -1.

Para este Lançamento, o "Super Pacote Alude" está disponível na Loja por tempo Limitado!

O Super Pacote Alude contém: "Alude" + 5 Boosters Padrões de Guilda Zil. Que são 60 cartas, incluindo ao menos 5 Raras (ou Legendárias) e 20 Incomuns.

Re-edição

As cartas a seguir foram re-editadas:

  • O Alfa
  • Talismã da Destruição de Âmbar
  • Armadura de Pele
  • Coisa Mágica
  • Acampamento Selvagem
  • Pele de presa Negra
  • Cigue
  • Ergue
  • Bigrage
  • Cajado de Toxik

Modificação

O Alfa

Rara
Zil, A Trupe

Efeito:

É anexada a um dos seus personagens que possuir o maior Ataque Máximo. Ele recebe Ataque +2 e Defesa +1.
Seus personagens recebem Corrente se jogarem uma das cartas da "A Trupe".
Permanente.

Talismã da Destruição de Âmbar

Incomum
Artesão, Saqueador

Efeito:

Não-Artesão: Se anexa ao personagem oponente e se torna um Feitiço Natureza.
Ataque -1 por cada Guemelite vivo ao início do Combate.
Se jogado por "Gaya" ou "Alude": Se o personagem for Guemelite, se torna Humano.
Permanente. Corrente.

Armadura de Pele

Incomum
Guerreiros Zil

Efeito:

Permanente. Defesa +2.
A Trupe: Quando esta carta é ativada, uma "Ousadia" é criada e jogada.
Domador ou Guerreiro: Corrente.

Coisa Mágica

Rara
Zil, A Trupe, Sombramante

Efeito:

Duração: 2 à 3 Turnos. Seus personagens recebem Defesa +2. Corrente.
Cada vez que você sofrer mais de 5 Pontos de Dano, seus personagens recebem Ataque +2.
Domador: Se sua carta em Corrente for um Pet, seus personagens recebem +1 nos Pontos de Vida Máximo.

Acampamento Selvagem

Comum
Mago

Efeito:

Duração: 3 Turnos. Mago ou A Trupe: Esta carta se torna Permanente.
Escolha um personagem e anexe esta carta a ele.
Ao final do Turno, se o portador estiver virado, ele recebe Espírito -1 e sofre 2 Pontos de Dano Mágico.
Guemelite Natureza: Se não, Ataque -1.

Enxame Devorador

Incomum
Mago

Efeito:

Escolha um Item anexado a um personagem, ele é descartado.
Se "Alude" for um de seus Personagens: Duração: 3 Turnos. Ataque +1/+2.
Guemelite Natureza: Corrente.

Pele de presa Negra

Item Roupa
Comum
Zil

Efeito:

Seu personagem se torna Fera em adicional às suas outras Raças.
As Feras oponentes recebem Defesa -2.
A Trupe: Ataque +3/+1.
Permanente.

Talismã da Proteção de Âmbar

Rara
Artesão, Saqueador

Efeito:

Ataque +1 por Guemelite vivo no início do Combate.
Não-Artesão: Escolha um de seus Personagens, essa carta se torna um Feitiço Natureza e se anexa a ele.
Se jogado por "Gaya" ou "Alude": O personagem se torna Guemelite Natureza em adicional a suas Raças até o final do Turno.
Permanente. Corrente.

Cajado de Toxik

Rara

Efeito:

Permanente. Ataque +2. Corrente. Ativação após o Combate.
Ao final do Combate, o personagem oponente sofre 1 Ponto de Dano Direto por Feitiço Natureza anexado a ele.
Guemelite Natureza: Ativação Imediata.

Cigue (2 evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Saqueador
Guilda: Guerreiros Zil
Raça: Fera, Guemelite Sombra, Guemelite Natureza
Casta: A Trupe, Domador
Espírito: 1
Ataque: 7/12
Defesa: 3
Pontos de Vida: 13

Efeito:

Espírito +2 contra os Noz'Dingards.
Quando "Cigue" morre, os personagens oponentes perdem 2 Pontos de Vida.
Ao início do Combate, se você Descartar 2 cartas da sua Mão, uma "Coisa Mágica" é criada e jogada.
Turnos 3 ou Anteriores: Um "Acampamento Selvagem" é criado e jogado.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

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[Promoção] 30% de Desconto!

Eae Eredanianos!

Até Terça-Feira, dia 9 de Agosto às 07h00, todo Booster, Baralho Pré-montado e Carta Campeã está com 30% de Desconto!!!

Aproveitem e tenham um ÓTIMO fim de semana!

[Lançamento] Korpus!

Lançamento 02/08/2016

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Korpus (3 evoluções ao todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Mago
Guilda: Neantista
Raça: Humano, Guemelite Tempo, Demônio
Espírito: 2
Ataque: 0/0
Defesa: 2
Pontos de Vida: 16

Efeito:

Ataque +1 até o final da partida e Recupera 2 Pontos de Vida cada vez que um Servo Demoníaco é ativado.
O número do Turno Atual é aumentado em 1 cada vez que uma Corrupção é ativada.
Turnos Ímpares: Defesa +1 e uma Corrupção da sua Mão é jogada.
Turnos Pares: Ataque +X, onde X é o número do Turno Atual (Máx. 10)

Baralho Pré-Montado: Korpus

Para esse lançamento, um Baralho Pré-Montado foi criado após a concepção de "Senshui".

Esse Baralho de 27 cartas (contendo 5 Raras e 11 Incomuns), incluindo Korpus, está agora disponível por 999 Fee'z na Loja, com desconto de 50% até às 07h00 da Manhã(Horário de Brasília) no Domingo.

Após isso, o Baralho Pré-montado: "Korpus”, estará disponível por 1999 Fee’z na seção "Baralhos" da Loja

Todas as cartas deste Baralho Pré-montado são jogáveis no Torneio Padrão.

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas:

  • Estripador
  • Chifres de Demônio
  • Fadiga
  • Machado Demoníaco
  • Trevas
  • Submergir

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Submergir

Rara
Ação
Neantista

Efeito:

Um "Servo Demoníaco" é criado e anexado a cada personagem sem um Pet.
Para cada "Servo Demoníaco" assim criado, um de seus
personagens sofre -3 à -4 Pontos de Dano Direto.
Corrente Feitiço Neântico.

Machado Demoníaco

Comum
Item Machado de Uma Mão
Neantista, Demônio

Efeito:

Duração: 3 Combates. Empunhadura Dupla. Corrente: "Explosão Demoníaca".
Quando ativada e no Início do Combate, X é igual ao número de "Servo Demoníaco" em Jogo. Seu oponente recebe Ataque e Defesa -X até o final do Turno.
Guerreiro: Ataque +X até o final do Turno.

Chifres de Demônio

Incomum
Item Outro
Neantista

Efeito:

Permanente. Corrente.
Atacante: Ataque +1 por "Servo Demoníaco" em Jogo.
Defensor: Defesa +1 por "Servo Demoníaco" em Jogo.
Sacrifício 1: Seus outros Demônios recebem Ataque +1 até o final da partida.

Essas cartas estão agora nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!