Lançamento de Cartas: Korius e Dalla

Olá ! Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG:




Korius e Dalla. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Legião Rúnica. Guerreiro. Humano/Guemelite da Guerra. Espírito 1. Ataque 7/10. Defesa 4. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se jogar um Escudo. Receba Duas Runas Cor se jogar "Cortador Rúnico". Turnos 3, 4, 5 e 6: Ataque e Defesa +1 por cada Runa anexada ao seu personagem.

Cortador Rúnico. Rara. Espada. Legião Rúnica. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Esta carta é ativada após o combate. Permanente. Ataque +6/3. Quando o seu personagem infligir Dano Físico, os personagens oponentes recebem Defesa -1.

Evocação. Comum. Ação. Legião Rúnica. Ataque +1 e Defesa +1. Suas Runas Yr e suas Runas Nox tornam-se Runas Cor. Humano: Corrente.

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Lançamento de Cartas: Tessai!

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Movimento Surpresa. Rara. Ação. Kotoba. Guerreiro. Se uma Arma ou Armadura Kobota está ativada, -4 de Danos Mágicos e Físicos sofridos. Caso contrário, Defesa +2. Turnos 1, 2 e 3: -8 ao invés de -4. Corrente.

Glória ao Imperador. Incomum. Ação. Kotoba. Guerreiro. Permanente. Suas Armas de Uma Mão de Kotoba ou Guerreiro e Armaduras jogadas por você e pelos seus aliados serão ativadas imediatamente. Corrente.

Tessai. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Kotoba. Guerreiro. Humano. Espírito 1. Ataque 5/8. Defesa 4. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se jogar uma Armadura. No inicio do combate, Ataque +X até o final do turno onde X é igual ao número de itens anexados a você(máximo +6). Turnos 1 e 3: Ataque +1 e Defesa +2.

Um aliado de peso. Comum. Ação. Kotoba. Guerreiro. Uma Espada de Uma Mão de sua Mão é anexada a um de seus personagens aliados. Ataque +1 para cada Espada de Uma Mão em jogo. Corrente.

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Lançamento de Cartas: Volkarius

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Danças com Volk. Rara. Ação. Guerreiros Zil. A Trupe. Ataque Mínimo =0. O seu personagem receberá +X pontos de Vida, onde X é igual ao valor perdido em pontos de Ataque Mínimo pelos efeitos desta carta.

Combate Generalizado. Incomum. Ação. Guerreiros Zil. Guerreiro. A Trupe. Duração de 2 turnos. Defesa +2. Seus aliados da "A Trupe" recebem Ataque +1. Se o seu oponente não for um Guerreiro, sua próxima carta é ignorada. Receba Corrente se os seus personagens possuírem menos de 30 pontos de Vida ao todo.

Volkarius. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Guerreiros Zil. Guerreiro. Fera. A Trupe. Espírito 1. Ataque 4/10. Defesa 3. Pontos de Vida 13. Receba Corrente e 2 Pontos de Vida se jogar "Mastigar Osso". Ataque +1/+0 até o final da partida cada vez que "Volkarius" sofrer dano. Turnos 1 e 2: Ataque +2.

Focinho de Lobo. Comum. Machado. Guerreiros Zil. Guerreiro. Permanente. Ataque +2 e Defesa +2. Quando esta carta é ativada, adicional de Ataque +1 para cada aliado "A Trupe" ferido.

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Lançamento de Cartas: Boardatron

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Lenda Pirata. Incomum. Ação. Piratas. Durante a próxima Fase de Compra, cada jogador compra uma carta extra para cada personagem Pirata que ele possuir e que possua no mínimo 1 "Marcador de Pólvora" anexado a si quando esta carta for ativada. Todos os personagens que não possuírem "Marcadores de Pólvora" anexados a si recebem 4 deles.

Boardatron. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Piratas. Saqueador. Golem. Mecânico. Espírito 0. Ataque 7/9. Defesa 2. Pontos de Vida 14. Ataque +2 contra Golens. Recebe 3 "Marcadores de Pólvora" se você jogar uma Arma de Pólvora. Turnos 1, 2 e 3: Uma Arma de Pólvora do seu Baralho é colocada em sua Mão.

Rojão. Comum. Armadura. Piratas. Artesão. Guerreiro. Saqueador. Quando esta carta é ativada e no início de cada combate, seu personagem perde até 3 "Marcadores de Pólvora" e, para cada Marcador perdido dessa maneira, outro personagem selecionado aleatoriamente sofre X+1 pontos de Dano Mágico de Fogo, onde X é igual ao Espírito deste personagem. Permanente.

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