[Evento] A Descoberta de Krakos!

Krakos, O Quebrador de Feitiços. Noz acaba de ser redescoberto nas terras de Guem e parece que, ele possui a habilidade de se duplicar em 2 formas, uma para ajudar os Compendium e outra para dar Suporte aos Cavaleiros Dragão.



As guildas que desejam ter o poder de Krakos são divididas em dois campos, cada um lutando por valores opostos.

Troféus


Cada campo tem um conjunto repetitivo de 4 troféus que lhe permitirá obter 100 Hematitas de Kaes. (Observe que você só pode fazer um troféu por vez)
Complete uma vez cada série para obter uma Pedra-Alma, assim como seu troféu associado.
100 Hematitas de Kaes também podem ser obtidos na compra de Boosters de 399 ou 400 Fee'z.

Obter Cartas!

Durante este Evento nós reabrimos "A loja do Muser", onde você irá encontrar vários produtos:
  • Krakos, O Segredo de Dracônia
  • Krakos, O Segredo Desencadeado
  • Krakos, O Quebrador de Feitiços (Conta como 3 Personagens)
  • Escudo de Luz e Sombra
  • Kaes, o Maléfico (Conta como 3 Personagens)
  • Kaes, o Protetor
  • Uma Carta aleatória entre as mais prestigiadas Cartas (Cartas de Eventos Antigos, Legendárias, Raras ou Incomuns) (o conteúdo é alterado a cada 24 horas)

Participe deste Evento até o dia 2 de Agosto de 2017, às 07h00 (Horário de Brasília).

Divirta-se em Eredan ITCG

[Pacote Legendário] O Estandarte do Conselho!

Eae Eredanianos

A Carta Legendária: "O Estandarte do Conselho” foi melhorada!

O Estandarte do Conselho

Efeito:

Escolha uma carta em sua Mão, esta Carta é copiada.
A Original é colocada no seu Baralho e a Cópia é jogada ignorando as restrições de Guilda, Classe, Raça e Casta.




Para essa ocasião criamos o "Pacote Legendário: O Estandarte do Conselho” em uma edição limitada que estará disponível até Quarta-Feira às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília).



Contém: "O Estandarte do Conselho" + 1 outra Carta Legendária, 11 Raras, 48 Incomuns, 84 Comuns tiradas entre os Atos 5 à 13. +1 Carta Foil, 4 Cartas de +100 XP, 1 Carta de +200 XP e 1 Carta de +500 XP.

Tenha um bom fim de semana no Eredan iTCG!

[Lançamento] Hiruko, o Mestre-Marionete!

Lançamento 19/07/2017

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada, exceto "Balão das Sombras" e "Pâniciclo".

Hiruko, o Mestre-Marionete (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classes: Saqueador, Clérigo, Artesão
Guilda: Zil
Casta: Circo
Raça: Humano, Golem
Espírito: 2
Ataque: 6/8
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Não pode jogar Teurgias de Fé ou Fúria Divina.
No início do Combate, você pode escolher um Item em Jogo e colocá-lo em sua Mão.
No final do Combate, se você sofreu mais que 6 Pontos de Dano durante o Turno, você pode escolher uma Carta do seu Descarte e colocar no Baralho Oponente.
Turnos 2, 3 e 6: Espírito e Defesa +2.

Saphyra Eterna (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Classes: Mago, Clérigo, Artesão
Guilda: Zil
Casta: Circo
Raça: Humano
Espírito: 2
Ataque: 6/8
Defesa: 3
PV: 15

Efeito:

Os Jogadores não podem escolher os Personagens que irão batalhar até o final da Partida.
No início do Combate, seus Personagens recebem Ataque +0/+2 até o final da Partida se uma de suas Cartas estiver na Mão Oponente.
Turno Ímpar: Uma "Marionete" do seu Baralho é jogada.

Marionete Telendar

Rara
Marionete
Zil

Efeito:

Seus Personagens recebem -1 de Dano Sofrido.
Circo: No início do Combate, Ataque +0/+1 por cada Classe representada pelos Personagens Vivos.
No início da Partida esta carta é anexada à "Saphyra, a Zil" ou "Saphyra Eterna".
Se o Portador desta carta Morrer, ela é anexada à um de seus outros Personagens.

Marionete Aryphas

Incomum
Marionete
Zil, Artesão, Clérigo

Efeito:

Duração: 3 Turnos. Corrente.
Ataque +0/+3 por cada "Marionete" anexada à você. (Máx. 6)
Circo: Quando ativada, escolha 3 Personagens em Jogo, se eles estiverem Virados são Desvirados e Vice-Versa.

Baralho Pré-Montado: Hiruko, o Mestre-Marionete

Para esse lançamento, um Baralho Pré-montado está disponível na Loja por tempo limitado!

Esse Baralho de 27 cartas (contém 5 Raras e 11 Incomuns), incluindo "Hiruko, o Mestre-Marionete", está agora disponível por 999 Fee'z na Loja, graças a um desconto de 50% que durará até Quarta-Feira às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília). Após isso, o "Baralho Pré-montado: "Hiruko, o Mestre-Marionete" estará disponível por 1999 Fee’z na seção "Baralhos" da Loja.

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Destino Distorcido
  • Círculo Vicioso
  • Traição
  • Balão das Sombras
  • Pâniciclo
  • Puxar as Cordas
  • Vodu

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Elize, a Balonista (2 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Classes: Clérigo, Artesão
Guilda: Zil
Raça: Humano, Guem Sombra
Espírito: 2
Ataque: 4/7
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Seus Clérigos recebem Defesa +1.
Seus outros Circo recebem -1 de Dano Sofrido e +1 nos Efeitos de Cura.
Forma Sombria: A 1ª "Marionete" jogada por seus Personagens em cada Combate é copiada e jogada.
Turnos 1, 2 e 3: Um "Balão das Sombras" é criado e jogado após suas cartas.

Destino Distorcido

Rara
Teurgia Destino
Zil, Clérigo

Efeito:

Ataque +3, +1 por cada Carta Oponente no seu Descarte.
No final do Combate, você pode escolher uma Carta do seu Descarte, ela é colocada no topo do Baralho Oponente.

Circo: Defesa +2. Corrente.

Círculo Vicioso

Incomum
Teurgia Destino
Clérigo

Efeito:

Espírito +1 e Defesa +2. Corrente: Teurgia.
Cada "Círculo Vicioso" no seu Descarte retorna à sua mão.
Se seu Ataque Min. é inferior à 9 um "Pâniciclo" é criado e jogado.
No final do Combate esta carta é colocada no topo do Baralho Oponente.

Traição

Incomum
Teurgia Destino
Zil, Clérigo

Efeito:

Ataque +X, onde X é igual ao Bônus de Ataque do Personagem Oponente (Máx. +7).
Circo: X será o Bônus de Ataque mais alto entre os Personagens Oponentes.
No final do Combate esta carta é colocada no Baralho Oponente.
Na próxima vez que esta Carta for Descartada, um Personagem Não-Zil sofre 3 de Dano Direto.

Balão das Sombras (Modificado mas não re-lançado)

Comum
Marionete
Zil, Artesão, Clérigo

Efeito:

Duração: 2 Combates. Circo: Corrente.
Quando ativada, uma carta do Descarte Oponente é colocada no seu Descarte.
No final do Combate você recupera 2 PV.
Sombramante: Você muda de aparência.

Pâniciclo (Modificado mas não re-lançado)

Comum
Item Outro
Zil

Efeito:

Ataque +0/+2 até o final da Partida.
Se sua Mão tiver mais Cartas do que a Mão Oponente ou o Oponente só tiver 1 Carta sua na Mão dele, um "Instigando o Ódio" é criado e jogado.
Monozilk: Ataque +0/+2 adicional.

Puxar as Cordas

Comum
Ação
Zil, Neantista

Efeito:

Espírito e Defesa +1. Corrente.
Neantista: Escolha uma Corrupção ativa, então escolha um Personagem Oponente Vivo, ela é anexada à ele.
Zil: Escolha uma "Marionete" ativa, ela é copiada e jogada após suas Cartas.

Vodu

Comum
Ação
Zil

Efeito:

Duração: 5 Turnos. Corrente: Carta Zil.
Seus Personagens que tiverem uma "Marionete" recebem Espírito e Defesa +1.
Quando esta carta é ativada o Personagem Oponente sofre X de Dano Mágico, onde X é igual à seu Espírito +1 por cada uma de suas Cartas no Baralho ou Mão Oponente.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Lançamento] Flaziir!

Lançamento 12/07/2017

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

Todas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada.

Flaziir (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Rara
Classe: Guerreiro, Mago
Guilda: Enviados de Noz'Dingard
Raça: Golem, Guem Fogo
Espírito: 2
Ataque: 5/7
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Receba Corrente se jogar um Feitiço Fogo.
Se você jogar "Queimando" inflige 4 de Dano Fogo à todos os Personagens Oponentes.
Se você infligir Dano Fogo à um Personagem Oponente, ele recebe +2 de Dano Sofrido nos próximos 2 Turnos.
Turnos Ímpares: Ataque +2.

Super Pacote

Para esse lançamento, o "Super Pacote Flaziir" está disponível na Loja por tempo Limitado!

O Super Pacote Flaziir contém: "Flaziir" + 5 Boosters Noz, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Sagradas ou Amaldiçoadas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Delko
  • Bomzar
  • Queimando
  • Caixa de Ferramentas
  • Armadilha da Caixa de Ferramentas
  • Queime no Inferno
  • Equilíbrio
  • Flecha Flamejante
  • Fragmento de Onyrim

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Delko (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Mago, Artesão
Guilda: Enviados de Noz'Dingard
Raça: Humano
Espírito: 2
Ataque: 5/6
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Seus Personagens recebem Corrente se jogarem ou possuírem uma Ferramenta.
Após jogar suas Cartas, uma Ferramenta de sua Mão é jogada. Começa a Partida virado se um de seus Aliados for Golem.

Turnos 3, 4 e 6: Defesa +2, um de seus Aliados recebe Defesa +2 até o final da Partida.

Bomzar

Comum
Classe: Guerreiro, Mago
Guilda: Enviados de Noz'Dingard
Raça: Golem
Espírito: 2
Ataque: 7/9
Defesa: 3
PV: 14

Efeito:

Receba Corrente se jogar um Item.
Ataque e Defesa +1 se "Aerouant" ou "Flaziir" for um de seus Personagens.
Turnos Pares: +2 de Dano Infligido.
Turnos Ímpares: -2 de Dano Sofrido.

Queimando

Rara
Espada
Enviados de Noz'Dingard

Efeito:

Ativação após o Combate. Duração: 3 Combates.
Ataque +3. Seus Noz recebem Defesa e Espírito +1. No início do Combate seu Personagem sofre 1 Ponto de Dano Direto.
Se você ferir um outro Personagem, uma carta anexada à ele é Descartada.
Turnos Pares: Ativação Imediata.

Caixa de Ferramentas

Incomum
Ferramenta
Artesão

Efeito:

Se jogar um Item, ele será ativado imediatamente.
Se jogado por "Delko": O Item jogado em Corrente é Duplicado.

Permanente.

Armadilha da Caixa de Ferramentas

Incomum
Ferramenta
Artesão

Efeito:

Se jogar um Item, esta carta e o Item serão Descartados e você recebe Espírito e Defesa -1 até o final da Partida.
Se jogado por "Delko": O Item é anexado ao Oponente ao invés de Descartado.

Permanente.

Queime no Inferno

Incomum
Feitiço Fogo
Mago

Efeito:

Inflige 3 de Dano Mágico, +3 por cada "Queime no Inferno" em todos os Descartes.
Guem Fogo: Corrente e +2 de Dano Mágico Fogo (Não AdE) jogado em Corrente.

Equilíbrio

Comum
Ação

Efeito:

Defesa +2 por cada Personagem Oponente com a Defesa igual a sua.
Espírito +2 por cada Personagem Oponente com o Espírito igual o seu.
Delko: Corrente e se a carta jogada em Corrente for um Item, então uma Ferramenta do seu Descarte é jogada.

Flecha Flamejante

Comum
Feitiço Fogo
Mago

Efeito:

Inflige de 3 à 5 de Dano Mágico.
Guem Fogo: Ao invés disso inflige 3 à 10 de Dano Mágico.

Fragmento de Onyrim

Comum
Amuleto
Mago, Enviados de Noz'Dingard

Efeito:

Espírito e Defesa +1. Permanente.
No início do Turno, se outro "Fragmento de Onyrim" estiver em Jogo, você recebe Espírito e Defesa +1.
Mago: Seu Espírito e Defesa não pode ser modificado por Carta Oponente.
Sem Casta: Corrente. Uma cópia desta carta é criada e anexada à um Aliado (Máx. 1 por Turno).

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Lançamento] Cabeça de Martelo!

Lançamento 05/07/2017

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG!

odas as cartas a seguir tem agora uma Evolução Sagrada e Condenada.

Cabeça de Martelo (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Incomum
Classe: Guerreiro
Guilda: Piratas
Raça: Fera, Guem Água
Espírito: 1
Ataque: 7/9
Defesa: 2
PV: 15

Efeito:

Receba Corrente e Ataque +2 se jogar uma Arma de Pólvora ou um Feitiço Água.
No incio da Partida, uma "Cartucheira" de seu Baralho é anexada à "Cabeça de Martelo".
Se você tem um Capitão vivo, seus Personagens ganham Ataque e Defesa +2.
Turnos 1, 2 e 4: Os Personagens em Combate ganham 6 "Marcadores de Pólvora".

Super Pacote

Para esse lançamento, o Super Pacote "Cabeça de Martelo" está disponível na Loja por tempo Limitado!

O Super Pacote "Cabeça de Martelo" contém: "Cabela de Martelo" nível 3 + 5 boosters Piratas, que são 60 cartas dos últimos 3 Atos, com ao menos 5 cartas Raras(ou Legendárias) e 5 cartas Condenadas ou Sagradas e a oportunidade de obter até 5 Cartas XP Destino!

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas e algumas modificadas:

  • Capitão Olaho
  • Cartucheira
  • História de Amor
  • Fale Com a Minha Arma!
  • Pirataria
  • BFG 12K
  • Cauterização
  • Lança-Arpão

Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

Capitão Olaho (3 Evoluções ao Todo)

Em sua Última Evolução:

Comum
Classe: Guerreiro
Guilda: Piratas
Raça: Humano
Casta: Capitão
Espírito: 1
Ataque: 7/9
Defesa: 2
PV: 15

Efeito:

Receba Corrente se jogar uma Arma de Pólvora.
Seus Personagens ganham Ataque +2 e Espírito +1 até o final da Partida se jogarem "BFG 12K".
Seus Guerreiros Piratas ganham Defesa +1.
Turnos 1, 3 e 4: -2 de Dano Sofrido e uma Arma de Pólvora de seu Baralho é colocada em sua Mão.

Cartucheira

Rara
Item Outro
Piratas, Guerreiro, Saqueador

Efeito:

Duração: 3 Combates. Saqueador : Corrente.
Se você ativar uma Arma de Pólvora, os Oponentes recebem Defesa -2 até o final do Turno.
No final do Turno, para cada Arma de Pólvora em jogo, todos os Personagens ganham 1 "Marcador de Pólvora".

História de Amor

Rara
Ação
Piratas

Efeito:

Se sua próxima Carta é um Item ou um Feitiço, o próximo Item ou Feitiço Oponente é descartada
Corrente: Feitiço ou Item.
Se você tem um Capitão vivo, os Personagens Oponentes não tem Corrente até o final do próximo Turno.

Fale Com a Minha Arma!

Incomum
Ação
Guerreiro, Piratas

Efeito:

Permanente. Corrente.
Ataque +1 por cada 2 "Marcadores de Pólvora" que você possuir (Máx.5).
Ativação: Seus Personagens ganham 3 "Marcadores de Pólvora".

Pirataria

Incomum
Ação
Piratas

Efeito:

Ataque +3.
Se você tem ao menos 3 "Marcadores de Pólvora", você perde 3 e uma arma de Pólvora de sua Mão é jogada.

BFG 12K

Comum
Arma de Pólvora
Guerreiro, Piratas

Efeito:

Permanente.
No inicio do Combate, os Personagens em combate perdem seus "Marcadores de Pólvora" e você recebe Ataque +1 para cada marcador perdido até o final do Turno.

Cauterização

Comum
Ação
Piratas

Efeito:

-3 de Dano Sofrido. Corrente.
Se você possui mais de 2 "Marcadores de Pólvora", uma Arma de Pólvora de seu Descarte é colocada em sua Mão.

Lança-Arpão

Comum
Arma de Pólvora
Piratas

Efeito:

Permanente. Quando ativada e no início do Combate, escolha um Oponente, ele recebe Defesa -2 até o final da Partida.
Pirata: O Personagem escolhido sofre 5 de Dano Mágico.
No final do Combate, se você infligiu mais dano mágico que seu Oponente, uma carta anexada ao personagem escolhido é Descartada.

Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!