[Novidade] Sala dos Campeões!

Olá a todos!

Hoje novas cartas estão surgindo na Sala dos Campeões e com essa excepcional ocasião nós adicionamos Medalhões à um Super Pacote.






Além disso um Pacote contendo 10 Boosters Veteranos e 1500 Medalhões dos Campeões está disponível na loja até Quarta-Feira, dia 3 de Fevereiro às 07h00 da Manhã Horário de Brasília.

Bom Jogo!

[Lançamento] Bubblelize!

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG:

Bubblelize. (2 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Rara. Guerreiros Zil. Clérigo. Humano. Guemelite das Sombras. Circo. Sombramante. Espírito 2. Ataqe 4/7. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Seus Clérigos recebem Defesa +1. Seus outros Circus recebem -1 de Dano Sofrido e +1 nos Efeitos de Cura. Turnos 1, 2 e 3: Um "Bubblez" é criado e jogado após suas cartas.

Bubblez. Rara. Guerreiros Zil. Clérigo. Item Outro. Duração 3 Combates. Circus: Corrente. Quando esta carta é ativada, uma carta da Pilha de Descarte Oponente é colocada na sua Pilha de Descarte. Ao final do Combate, seus personagens recebem 1 + X Pontos de Vida, onde X é igual ao número de cartas oponentes em sua Pilha de Descarte. (Máx 3)

Re-edição / Patch:

Destino Fabuloso. Rara. Guerreiros Zil. Teurgia Destino. Clérigo. Defesa +4. Recupera 1 ponto de Vida +1 por cada carta sua na Mão ou Baralho do oponente. Ao final do combate, uma carta da Pilha de Descarte do Oponente é colocada na sua Pilha de Descarte.

Lua Crescente do Lunático. Incomum. Item Amuleto. Guerreiros Zil. Circo. Após jogar suas cartas, escolha uma das três primeiras cartas oponentes em sua Pilha de Descarte, ela será jogada sem restrição. Quando esta carta for descartada, ela será colocada na Pilha de Descarte do seu Proprietário.

Psicanálise. Incomum. Guerreiros Zil. Teurgia Destino. Clérigo. Seus Clérigos Zil recebem Ataque +2 até o final da partida. Se a carta "Presença Esmagadora" estiver em sua Mão, Ataque +1 para cada carta oponente em sua Pilha de Descarte (Máx 3).

Presença Esmagadora. Comum. Guerreiros Zil. Teurgia Destino. Clérigo. Inflige 3 pontos de Dano Mágico ao personagem oponente. Se "Linguagem Figurada" estiver em sua Mão, +1 de Dano Mágico por cada carta oponente em sua Pilha de Descarte.

Linguagem Figurada. Comum. Guerreiros Zil. Teurgia Destino. Clérigo. Defesa +1 por cada carta "Destino Fabuloso", "Presença Esmagadora" e "Psicanálise" que estiver em sua Pilha de Descarte. Todas estas cartas possuem uma chance em duas de serem colocadas no seu Baralho.

Estas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

Feedback 25/01/2016

Correção de Cartas:

A imunidade de Feitiços da Símbolo Anti Magia também protege você de Dano Mágico.

Eclipsante só podem ser incluídas 3 cópias no máximo por Baralho.

A versão do Ato 6 de Lâminas de Areia pode agora ser jogada no Quilingo.

A versão do Ato 6 de Golpe do Escorpião pode agora ser jogada no Quilingo.

A versão do Ato 6 de Metal 1 - Punho 0 agora dura 2 turnos.

No fim da sua duração, Lâmina Finalizadora agora é colocada em sua Pilha de Descarte em vez de ser removida do jogo.

Os efeitos adicionais de Ataque Surpresa agora ativa se um de seus personagens for Elfine ou Fera.

A versão do Ato 4 e 11 de Colar Borboleta são agora idênticos.

Vigia não trava mais o jogo quando você necessita escolher uma carta.

Sabotadora os Bônus de Dano agora funcionam novamente.

Os Pontos de Dano Direto de Armadura de Cristal agora são infligidos ao atacante.

Corrodor anexa agora ao O Finalizador, não importa o seu nível.

Luz Fragmentada joga um Feitiço Luz da sua Mão ou Baralho novamente.

Noth os efeito de ordem funcionam contra adversários multi-classe.

Destruindo o Inumano pode ser usado para evoluir Saphyra, a Zil novamente.

Torneio Amnezy:

A lista de cartas banidas para o Torneio Amnezy foi modificada e terá efeito no próximo torneio:

  • Atingido pelo Amor
  • Ajuste de Contas
  • Buquê de Rosas
  • O Althing
  • O Deus do Mal
  • Cataclismo
  • Nas Mãos dos Deuses
  • Máscara de Naptys
  • Proteção do Clérigo Rei
  • A Herança do Guerreiro
  • Poder do Colosso
  • Sombramancia
  • Sopro do Dragão
  • Bebê de Zeranax
  • Sensorial
  • O Vazio Faminto
  • Almirante Al Killicrew

Divirta-se!

[Pacote Legendário] Iro, o Campeão Imperial!

Olá!

O Personagem Legendário: “Iro, o Campeão Imperial” foi modificado e re-editado!

Iro, o Campeão Imperial. (3 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução: Legendária. Kotoba. Guerreiro. Humano. Masculino. Espírito 1. Ataque 8/10. Defesa 4. Pontos de Vida 15. Receba Corrente se você jogar uma Espada de Uma Mão e elas poderão ser jogadas sem restrições. Empunhadura Dupla com Espada de Uma mão. Após cada uma de suas Armas: Ataque +1 e Defesa +1 até o final da Partida. Turnos 1, 3, 5: Ataque e Defesa +2.

Com essa oportunidade, o Pacote Limitado Legendário está agora disponível até Terça-Feira às 19h00 (Horário de Brasília).

Esse pacote contém: "Iro, o Campeão Imperial" + 1 outra carta Legendária, 11 raras, 48 incomuns e 84 comuns dos Atos 5 ao 12
+1 carta Foil, 4 cartas de +100 XP, 1 carta de +200 XP, 1 carta de +500 XP.

Aproveite seu Fim de Semana no Eredan iTCG

[Lançamento] Teheiura!

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG:

Teheiura. (3 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução: Comum. Coração de Seiva. Guerreiro. Humano, Fera, Guemelite da Natureza. Árvore-Mundo. Espírito 2. Ataque 5/6. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Enquanto "Teheiura" estiver Vivo, seus Guerreiros recebem Corrente com Ações Coração de Seiva. Turnos 3, 4 e 5: Escolha um personagem, ele recupera 4 Pontos de Vida.

Re-edição / Patch:

Quercus. (3 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução: Rara. Coração de Seiva. Guerreiro. Dais, Guemelite da Natureza. Árvore-Mundo, Campeão. Espírito 3. Ataque 6/8. Defesa 4. Pontos de Vida 16. Ao final de cada Turno, um Árvore-Mundo aliado recebe Ataque, ou Defesa ou Espírito +1 até o final da partida. No início do Combate, 6 Pontos de Dano Mágico são distribuídos entre todos os personagens oponentes. Turnos 4, 5 e 7: Você recebe Corrente.

Poder dos Nossos Ancestrais. Rara. Ação. Coração de Seiva, Guerreiro. Ataque +2. Se ao menos 3 Raças diferentes são representadas entre os seus personagens, Ataque +1 até o final da partida. Então, uma carta não-item oponente anexada a um dos personagens em combate é descartada. Corrente.

Coesão. Comum. Ação. Coração de Seiva. Se seus personagens vivos possuírem pelo menos 3 Raças diferentes: seus Hom'chai recebem Ataque +1, seus Guemelites recebem -2 de Dano sofrido, suas Feras recuperam 3 pontos de Vida e seus Elfines recebem Defesa +1. Duração de 2 turnos.

Estas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!

[Evento] A Maldição de Neante!

A Maldição de Neante

O grito de Meh-Teh fez vibrar as rochas das mais profundas cavernas de Guem, aquelas dos mais profundos oceanos, e finalmente chegou às profundezas da caverna da Maldição do Neante.

O Colossal Abigor, ouviu o forte apelo de Meh-Teh. E assim despertou. A era dos Colossais tinha chegado, e apenas uma pessoa em Guem sabia o significado.

O que é isso?

A “Maldição de Neante” é um evento do Eredan iTCG, durante ele, você poderá obter várias cartas assim como o novo personagem: “Abigor” e o Colossal “Abigor, O Amaldiçoado”.

Como posso obtê-los?

Até Quarta-Feira 20 janeiro, às 07h00 da Manhã, você pode entrar na Arena Amaldiçoada, para obter Fragmentos Neânticos. Ganhe suas batalhas para conseguir mais Fragmentos. Você também irá receber Fragmentos Neânticos nos boosters de 399/400 Fee'z.

Esses Fragmentos Neânticos permitem que você obtenha várias cartas, tais como: Abigor, sua versão Colossal e sua Lança.

Esses Fragmentos Neânticos permitem que você também obtenha um Booster Newcomers, assim como cartas surpresas na Loja Especial.!

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[Lançamento] Aksenoun!

Novas cartas foram lançadas no Eredan iTCG:

Aksenoun. (3 evoluções ao todo). Em sua Última Evolução: Rara. Nômades do Deserto. Saqueador, Clérigo. Solariano, Fera. Eclipse, Guardião do Templo. Feminino. Espírito 2. Ataque 6/10. Defesa 0. Pontos de Vida 17. Ataque +2 contra Guerreiros e Feras. Até o final da partida: Seus Clérigos recebem Ataque +2/+0, +1 nos Pontos de Vida Máxima e não podem jogar Teurgias de Fé ou Destino. Além disso seus Clérigos sem casta recebem a Casta Eclipse. Turnos Pares: Um "Afresco Aksenoun" é criado e jogado após as suas cartas.

Descubra o Baralho Pré-Montado: Aksenoun

Para o lançamento de Aksenoun, nós preparamos um Baralho Pré-Montado para você, após a concepção de "NightXIII".

Esse baralho de 27 cartas (com 5 Raras e 11 Incomuns), contém Aksenoun, estará disponível por 999 Fee’z na Loja, com desconto de 50% que irá durar até Domingo às 18h00 (horário de Brasília).
Em seguida, o Baralho pré-construído “Aksenoun”, estará disponível por 1999 Fee'z nos "decks" da loja.

Todas as cartas do Baralho Pré-montado serão jogáveis no Torneio Padrão.

Re-edição / Patch

As cartas a seguir foram re-editadas:

  • Supernova
  • Solaris
  • Eclipsante
  • Afresco Aksenoun
  • Praga do Eclipse
  • Em nome de Vizir
  • Djamena

As cartas a seguir foram modificadas:

Afresco Aksenoun. Incomum. Nômades do Deserto. Teurgia Fúria Divina. Clérigo. Solariano. O personagem oponente recebe Espírito -1. Inflige 2 pontos de Dano Mágico ao personagem oponente, +2 Pontos adicionais de Dano Mágico por cada "Afresco Aksenoun" em sua Pilha de Descarte. Corrente: Item ou Teurgia.

Em nome de Vizir. Comum. Nômades do Deserto. Ação. Saqueador. Ataque +3/+4 e Defesa = 2. Corrente: Item. Um "Eclipse de Sol'Ra" do seu Baralho é colocado em sua Mão.

Estas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!