[Lançamento] Dalus!

Novas cartas foram lançados no Eredan iTCG:

Chifre de Guerra. Rara. Item Outro. Item Rúnico. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Permanente. Ao final de seus Combates, Runa Cor: Seus personagens recebem Ataque +2/+0 e 1 carta da sua Pilha de Descarte é colocada no seu Baralho. Se você não tiver Runa Cor, essa carta é descartada. Se jogada por "Dalus": Ao inicio do Combate, receba uma Runa Cor. Corrente.

Dalus. (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última evolução: Incomum. Legião Rúnica. Fera. Guemelite da Guerra. Guerreiro. Espírito 1. Ataque 5/8. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Receba Corrente se jogar uma Ação Rúnica. Se cada um de seus personagens vivos estiver com uma Runas Cor, "Dalus" recebe Ataque +4 até o final do Turno. Turnos 1, 3 e 5: 2 Runa Cor são distribuídas entre os seus Guemelites da Guerra.

As cartas a seguir são re-edições de cartas antigas:

Chifre de Loquitus. Rara. Item Outro. Legião Rúnica. Guerreiro. Artesão. Permanente. Ataque +2, Defesa +1 e Espírito +1. Seus personagens Fera e Guemelite da Guerra ganham uma Runa Cor. Corrente.

Escaramuça. Comum. Ação. Legião Rúnica. Receba uma Runa Cor e se todos os seus personagens receberem um bônus de Ataque, Ataque +X, onde X é igual ao menor destes bônus (+4 no máximo). Guemelite da Guerra: sem limite no acréscimo máximo de Ataque. Corrente.

Catapulta Rúnica. Comum. Item Outro. Legião Rúnica. Guerreiro. Clérigo. Artesão. Permanente. Turnos Ímpares: um personagem oponente virado sofre 2 de dano físico por Runa Cor e 2 de dano mágico por Runa Nox em jogo. Guerreiro: Corrente. Você recebe 2 Runas Cor.

Essas cartas estão disponíveis agora no Booster Newcomers.

Divirta-se!

Feedback 28/07/2015

Patch Note - 28 de Julho de 2015

Correção de Cartas:

Skygatt foi corrigida, seu efeito de Fúria ativo está novamente ajudando os aliados.

O Chamado das Sombras foi corrigido, a carta agora mostra a palavra: "vivo".

Armada foi corrigida, a carta agora está novamente utilizável, apenas 1 por Baralho.

Dakeza foi corrigida, a carta agora mostra o efeito da seguinte forma: "Se seu Oponente é Mago, ele recebe Espírito -2 até o final do Turno".

Moarg foi corrigido, suas evoluções de diferente edições foram corrigidas.

Exoarmadura MKII foi corrigida, o número máximo de cópia é novamente 3 por Baralho.

Oscar Cavaleiro de Avalônia foi corrigido, seu efeito da novamente 1 nível ao invés de 2.

Thanatíssia foi corrigida, a carta agora mostra as palavras: "até o final da partida".

TORNEIO Quilingo - Formato Padrão:

A lista de cartas abaixo foi retirada do Formato Padrão

  • Donzela Izandra
  • Chantelain
  • Mestre Ma
  • Moarg

Cargas:

As cargas das cartas a seguir foram corrigidas para o Torneio Quilingo:

  • Velocidade
  • Combate Generalizado
  • Em nome do Dragão
  • O Campeão do Dragão
  • Arma Secreta
  • Cortador Rúnico
  • Lâmina de Thebirak
  • Reabastecer
  • Honra do Cavaleiro
  • Rituais Secretos
  • Escudo Rúnico
  • Cééééééérebro?
  • Ainda Vivo?!
  • A morte...

As cargas dos Personagens a seguir foram corrigidas para o Torneio Quilingo:

  • Aez, rei de Avalônia
  • Doloreann
  • Mestre Galene
  • Lord Rúnico Eilos
  • Guerreiro Rúnico Agillian
  • Ylliana
  • Amhid
  • Espinhurso
  • Ayir
  • O Caído

TORNEIO Amnezy:

Brisa Violenta(Artwork) foi retirada do formato GLOBAL.

A lista de cartas banidas para este torneio foi alterado, ela terá efeito no lançamento do próximo torneio, aqui está a nova lista:

  • Beltania
  • Cataclismo
  • Treinamento Rúnico
  • Desintegração
  • Máscara de Naptys
  • Atingido pelo Amor
  • Sentença

Correção da interface:

Formato do Baralho:O Formato “Concerto” dos formatos de criação de Baralho.

Pack Legendário! [Medidas Drásticas]

Olá!

Uma nova Ação Legendária está disponível: “Medidas Drásticas” chegou no Eredan ITCG!

Para essa ocasião temos aqui um novo Pack Legendário por tempo limitado disponível na loja!
Esse Pack estará disponível até Terça-Feira, 28 de Julho as 19h(Horário de Brasília).

Contém: "Medidas Drásticas" + 1 outra carta Lendária, 11 raras, 48 incomuns e 84 comuns dos Atos 5 ao 12. +1 vale Holográfico, 4 cartas de XP+100, 1 carta XP+200 e 1 carta XP+500.

Aproveite sua semana no Eredan iTCG!

[Lançamento] Yaz!

Novas cartas foram lançados no Eredan iTCG:



Toki Lua. Rara. Única. Item Arma de Duas Mãos. Machado. Coração de Seiva. Guerreiro. Hom’Chai. Permanente. Corrente. Ativação após o Combate. Ataque +4. Se seu personagem morrer, "Toki Lua" se torna Item Outro e será anexada a um oponente vivo, ele receberá Ataque -4 e não terá corrente com cartas.

Pedra-Coração de Seiva. Incomum. Item Jóia. Coração de Seiva. Duração 3 Combates. Corrente: Ação Seiva. Ao final do Combate, recupera 1 Ponto de Vida para cada Raça diferente entre os seus personagens.

Nova Evolução de Yaz:

Yaz. (3 evoluções ao todo). Em sua Última evolução: Incomum. Coração de Seiva. Guerreiro. Hom’Chai. Espírito 0. Ataque 7/11. Defesa 4. Pontos de Vida 16. Receba Corrente se um aliado estiver morto. Se você morrer, os Personagens Oponentes recebem Defesa e Espírito -1 até o final da partida. Turno 2 a 4: Espírito +2.

As cartas a seguir são re-edições de cartas antigas:

Touché! Incomum. Ação. Para cada Arma anexada a seus personagens, uma Carta Ação ou Feitiço anexada a seu oponente é removida.

Machado de Yaz. Comum. Item Arma de Uma Mão. Machado. Guerreiro. Hom’Chai. Duração de 3 combates. Ataque +3. Quando essa carta é removida, um personagem oponente com 1 ou mais Pontos de Vida, sofre 4 pontos de dano direto. Fera: Defesa +1 e Duração -1 combate.

Essas cartas estão disponíveis agora no Booster Newcomers.

Divirta-se!

[Evento] Noth e Luz/Sombra!

Muitas lendas são contadas em todo o reino de Yses, mas poucas destas são tão perturbadoras quanto a lenda de Noth, o Assassino de Magos. Nem sempre é fácil acreditar em uma lenda, mas a lenda de Noth está parcialmente ligada com a do Cavaleiro Kaes.

Depois que sua terra natal foi destruída por uma chuva de chamas mágicas, a aniquilação da magia se tornou seu propósito de vida.
Sua viagem levou Noth por toda Yses, construindo sua reputação como assassino de Magos. Diz a lenda que seu caminho levou-a a um campo de batalha maior do que se pode imaginar. O destino levou-a para um lugar com mais magia do que Noth já tinha se deparado, os campos do Grande Torneio e duelo interior de Kaes.

Inadvertidamente sugou em uma batalha que não dizia respeito a ela, Noth teve que escolher um lado ... ou destruir todos!

As alianças são divididas em dois lados, cada um lutando por valores adversários.

Você pode participar deste evento até 21 de julho de 2015 ás 19h00 (Horário de Brasília).

Troféus

Há uma série de quatro troféus repetíveis para cada lado que lhe permitirá obter 100 das Hematites de Kaes.
Complete cada série uma vez para obter a carta "Ressentimento", lâmina de confiança de Noth, bem como o troféu associado.

Obter Cartas!

Criamos uma loja especialmente para este evento, A loja do Muser, em que você vai encontrar diversos itens.

  • Escudo de Luz e Sombra
  • Kaes, o Maléfico
  • Kaes, o Protetor
  • A famosa Assassina de Magos Noth

Divirta-se Eredan iTCG!

[Lançamento] Thanatissia!

Olá a todos!

Um novo personagem chegou no Eredan iTCG :

Thanatissia. Rara. Espírito 2. Ataque 4/6. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Necromante. Guerreiro-Mago. Demônio. Morto-Vivo. Seus outros personagens recebem a Raça Morto-Vivo se já não tiverem e recebem Corrente com Necroses. Se não, recebem Ataque +0/+2. Turnos 2, 4 e 6: O personagem oponente recebe Ataque -X, onde X é igual ao número de Mortos-Vivos vivos.

Descubra o baralho pré-construído: Thanatissia Por ocasião do lançamento de Thanatissia, um baralho pré-construído foi feita a partir de um projeto de "Senshui", o Guild Leader Neântista.

Este Baralho de 29 cartas (contém 5 Raras e 7 Incomuns), que contém Thanatissia, estará disponível por 999 Fee’z na Loja, com desconto de 50% que irá durar até Domingo às 19h00 (horário de Brasília).
Em seguida, o Baralho pré-construídos "Thanatissia", estará disponível por 1999 Fee'z nos "decks" da loja.

Todas as cartas do Baralho Pré-montado de "Thanatissia" serão jogáveis no Torneio Padrão

Patch / Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas:

  • ... Lhe Cai Bem
  • Insensibilidade
  • Obituário
  • A morte…
  • Decomposição
  • Rosário da Corrupção

As seguintes cartas foram modificadas e re-editadas:

Armadura Necrótica. Incomum. Item Armadura. Neântista. Guerreiro. Permanente. Você não pode mais sofrer penalidades de Ataque, nem penalidades de Defesa e se 3 ou mais Necroses estiverem nas pilhas de Descarte, suas penalidades de Ataque e Defesa são ignoradas. Corrente. Morto-Vivo: Defesa +2

Cééééééérebro? Incomum. Ação. Neântista. Morto-Vivo. Ataque +2 a Ataque +3. Um adicional de Ataque +1 se o seu Espírito for inferior ao Espírito do personagem oponente. Se esta carta for uma Necrose: Recupera 2 a 3 Pontos de Vida. Esta carta torna-se uma "Necrose" até o final da partida.

Ainda Vivo?! Comum. Ação. Neântista. Demônio. Duração de 5 turnos. No final do turno, se o seu personagem tiver sofrido Dano, ele recebe Defesa +1 e receberá Ataque +3 se tiver sofrido mais do que 6 pontos de Dano. Turnos 3 e Adiante: Corrente.

Essas cartas estão disponíveis agora no Booster Newcomers.

Divirta-se!

[Lançamento] Dakeza!

Novas cartas foram lançados no Eredan iTCG:

Máscara do Corvo. Rara. Item Elmo. Única. Kotoba. Corvo. Ataque +2. Se seu personagem infligir Dano Físico ao personagem oponente, ele sofrerá X pontos de Dano Direto, onde X é igual a Cura total recebida pelo personagem oponente neste Turno. Permanente. Corrente.

Dakeza. (3 evoluções ao todo). Em sua Última evolução: Incomum. Kotoba. Saqueador. Fera. Guemelite da Sombra. Corvo. Espírito 2. Ataque 6/9. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Os Magos Oponentes recebem Espírito -2. Se você jogar "Okugi", um "Olhar fixo do Corvo" do seu Baralho, sua Mão ou sua Pilha de Descarte é jogado. Turnos 1, 4 e 5: Ataque +2.

Domino do Corvo. Comum. Item Elmo. Kotoba. Corvo. Duração 3 combates. Ataque +0/+3. Corrente "Amuleto da Sorte".

As cartas a seguir são re-edições de cartas antigas:

Olhar fixo do Corvo. Incomum. Item Jóia. Kotoba. Permanente. Ataque +2. No final do combate, uma carta de sua pilha de Descarte retorna ao seu Baralho. Caso o seu oponente tenha sofrido Dano Mágico, duas cartas retornam desta maneira. Campeão: Corrente.

Okugi. Incomum. Item Arma de Uma Mão Espada. Kotoba. Saqueador. Guerreiro. Permanent. Empunhadura dupla. Ataque +1/+3. No final do combate, seu oponente recebe Defesa -1 e Espírito -1 até o final da partida. Corvo: seu personagem efetua ataques mágicos ao invés de ataques físicos.

Hisomu. (3 evoluções ao todo). Em sua Última evolução: Incomum. Kotoba. Saqueador. Guemelite da Sombra. Corvo. Espírito 2. Ataque 7/9. Defesa 2. Pontos de Vida 14. Ataque +2 contra Guemelites. Espírito e Defesa +1 se você jogar um Feitiço de Sombra. Turnos 1 e 3: uma "Mão de Corvo" de seu Baralho será jogada após você ter jogado suas cartas.

Kuro Kage. (3 evoluções ao todo). Em sua Última evolução: Incomum. Kotoba. Saqueador. Guemelite da Sombra. Corvo. Espírito 2. Ataque 7/11. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Defesa +1 contra Saqueadores. Recebe corrente se você jogar um Feitiço de Sombra. Turnos 2 e 4: o personagem oponente recebe Espírito -2.

Mão de Corvo. Incomum. Feitiço Sombra. Kotoba. Mago. Corvo. Duração 3 combates. Ataque +2 e seu oponente recebe Espírito -2. Você realiza ataques mágicos ao invés de ataques físicos. No final de seus combates, esta carta se torna uma Garra com Empunhadura Dupla.

Essas cartas estão disponíveis agora no Booster Newcomers.

Divirta-se!