iTCG: Cartas removidas do Booster ...

Cartas removidas do Booster de Novos Lançamentos.

Amanhã às 19:00 (horário de Brasília), as cartas lançadas no dia 27 de Março não estarão mais disponíveis no Booster de Novos Lançamentos!

Esta é a lista das cartas envolvidas:




Rosário da Corrupção. Rara. Item Joia. Neantistas. Permanente. Quando esta carta é ativada e no começo de seus combates, seu oponente recebe Ataque -2 e Defesa -2 até o final do turno e você sofre 1 ponto de Dano Direto. Demônio: Corrente.

De Trás. Rara. Ação. Saqueador. Duração de 2 turnos. O personagem oponente não pode ganhar nenhum ponto de Defesa e os pontos de Vida são reduzidos em 2. Corrente: carta Saqueador.

Adaga amaldiçoada. Incomum. Adaga. Neantistas. Saqueador. Guerreiro. Permanente. Ataque +3/+2. Empunhadura Dupla. Recebe um adicional de Ataque +0/+2 se você estiver usando um Item Amaldiçoado. Caso contrário, você sofre 3 Pontos de Dano Direto. Corrente: Item Amaldiçoado.

Silenciosa. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução: Incomum. Neantistas. Saqueador. Demônio. Espírito 1. Ataque 9/9. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Receba Ataque +1 contra Saqueadores e Guerreiros. No fim da batalha, receba Ataque +0/+1 até o final da partida, se você tiver sido ferido. Turnos 2, 5 e 6: O personagem oponente recebe Defesa -1 até o final da partida e seus personagens sofrem 1 ponto de Dano Direto.

Máscara Selada. Comum. Item Armadura. Neantistas. Guerreiro. Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque +3. Espírito = 0. Demônio: Corrente.

São e Salvo . Comum. Ação. Neantistas. Seu oponente sofre 2 pontos de Dano Direto para cada uma de suas características que for diferente do valor impresso.

Tortura. Comum. Ação. Esta carta é anexada ao seu oponente. Permanente. Quando esta carta é ativada no início dos combates, ele sofre 2 pontos de Dano Direto.

PatchNote - 28 de Maio 2013

- Os jogadores registrados a partir de agora não receberão mais Fee'z ao uparem de nível. Reconsideramos essa decisão devido ao grande número de jogadores com multi-contas, criadas com a finalidade de se beneficiar deste recurso, dando origem a poluição da economia do mercado.

- de O Evento "Classes de Lucyan" será estendido por mais 24 horas (com termino no dia 30 de Maio) para compensarmos os problemas técnicos do primeiro dia do evento.

- A Corrente da carta Pergaminho de Yafujima com a carta Proteção dos Aproveitadores de Fraquezas agora está funcionando corretamente.

- Veneno de Cobra agora previne somente os pontos de vida curados dos personagens em combate, como indica sua descrição.

- Os pontos de Elo de Clã agora são exibidos novamente na página pública do clã.

- Mudança no nome da antiga carta Zil chamada "Meu Turno", novo nome: "É minha".


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Classes de Lucyan

O tempo passa... isso é inevitável... Hoje o jovem Lucyan, já não é mais não jovem assim. Ele viveu diversas aventuras com seus companheiros Shana, Cristalogato e Irmã Jane, isso fez com que ele crescesse muito rápido... Ele já é quase um verdadeiro homem... Mera, por intermédio de Irmã Jane, alertou o jovem garoto: seu futuro é incerto, existem muitas escolhas em seu caminho... Não se arrisque a aceitar as mais perigosas! Siga meu conselho e você se torna-rá um verdadeiro aventureiro...

Este evento tem início hoje e termina na quarta-feira, dia 29 de Maio às 07:00 AM (horário de Brasília).

Arenas de Classe

Durante este evento, você deve completar os 16 troféus que aparecerem em sua tela, com isso você conseguirá os "Tokens de Classe". Esses 16 troféus serão realizados em uma sala especial: A Arena de Classe. Uma vez que você completar todos os 16 troféus, você poderá iniciar de novo e de novo a série.

A Arena de Classe é uma sala especial onde um jogador irá enfrentar outros jogadores. As características especiais dessa sala permite você criar um Baralho especial, com restrições de classe ao invés de restrições de guilda. O Baralho deve ser composto por 3 personagens da mesma classe, e possuir de 20 a 50 cartas. Você não pode usar mais de uma classe em um mesmo Baralho. Isso permite você misturar personagens de guildas diferentes em um mesmo Baralho!

Tokens de Classe

Existem duas maneiras de coletar Tokens de Classe:

- Cada troféu concluído lhe dá direito a Um Token de Classe. Uma vez que você tenha concluído todos os troféus, você pode começar novamente, adquirindo assim os Tokens de Classe associados a cada troféu. Você pode concluir um troféu pagando 99 Fee'z.

- 2 Tokens de Classe são oferecidos em cada Booster com custo de 399 e 400 Fee'z.

Prêmios:

Você pode usar os Tokens de Classe na Loja de Lucyan para comprar os seguintes itens:

- Carta Item Capuz do Peregrino. Preço: 4 Tokens de Classe.

- Carta Item Espaldares do Saqueador. Preço: 4 Tokens de Classe.

- Carta Item Espada de Lucyan. Preço: 4 Tokens de Classe.

- Carta Item Luvas Fulminantes. Preço: 4 Tokens de Classe.

- Carta de personagem Lucyan, o Aventureiro. Preço: 16 Tokens de Classe.

- Booster Surpresa. Este Booster contém uma Carta Lendária, ou uma Carta Rara, ou uma Carta Incomum, ou ainda pode ser uma carta de um dos eventos passados. Preço: 8 Tokens de Classe ou 99 Fee'z.

Capuz do Peregrino: Colecionador, Item Roupa. Única. Espírito +1 por cada Mago. Permanente. Lucyan: Corrente.

Espaldares do Saqueador: Colecionador, Item Roupa. Única. Defesa +1 por cada Saqueador. Permanente. Saqueador: Corrente. Lucyan: Ataque +2.

Espada de Lucyan: Colecionador, Item Roupa. Única. Ataque +1 para cada Guerreiro (vivo ou morto). Permanente. Guerreiro: Corrente. Lucyan: Defesa +1.

Luvas Fulminantes: Colecionador, Item Roupa. Única. Quando esta carta é ativada, recupera 1 ponto de Vida para cada Clérigo (vivo ou morto). Clérigo: Corrente. Lucyan: +2 para suas Teurgias de Cura que você jogar. Permanente.

Lucyan, o Aventureiro: Mística, Personagem, Mercenário, Guerreiro, Mago, Saqueador, Clérigo, Humano, Homem. Espírito 1. Ataque 5/7. Defensa 3. Pontos de Vida 14. Ataque +2 exceto contra Saqueadores e Cortesãos. Para as próximas três vezes que você for ferido: Ataque, Defesa e Espírito +1 até o final da partida. Turnos 2, 4 e 7: Defesa +1.

Desafio de Clãs

Para os clãs, nós propomos o seguinte desafio:

- Os 3 melhores clãs irão receber o troféu Os Guerreiros

- Os membros do clã vencedor (1º lugar do ranking), irão receber em adicional uma versão Mistica da carta Gakyusha, o Lorde Imperial.

  • 1º lugar do ranking: 1 versão exclusiva da carta Gakyusha, o Lorde Imperial para cada lembro do clã + 30.000 Cristais de Clã + o troféu de clã: Os Guerreiros.
  • 2º lugar do ranking: 30.000 Cristais de Clã + o troféu de clã: Os Guerreiros.
  • 3º lugar do ranking: 20.000 Cristais de Clã + o troféu de clã: Os Guerreiros.

Divirta-se!


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iTCG: Cartas removidas do Booster ...

Cartas removidas do Booster de novos Lançamentos

Amanhã às 19:00 (horário de Brasília), as cartas lançadas no dia 20 de Março não estarão mais disponíveis no Booster de Novos Lançamentos!

Esta é a lista das cartas envolvidas:




Cajado de Keizan. Rara. Cajado. Coração de Seiva. Duração: 4 turnos. O personagem oponente recebe Defesa -2. Dais: Permanente. Corrente.

Força da Natureza. Rara. Ação. Coração de Seiva. Guerreiro. Os personagens em combate recebem Ataque -2. Se seu Ataque for inferior ao seu Ataque impresso, Ataque +2/+6. Corrente: Item Coração de Seiva.

Corpo Espinhoso. Incomum. Ação. Coração de Seiva. Receba Ataque +2 a Ataque +3 se seu oponente possuir um bônus de Ataque. Ataque adicional de +2 se você não tiver jogado nenhuma carta depois desta. Corrente.

Koria. (3 evoluções ao todo).: Incomum. Coração de Seiva. Mago. Guemelite da Natureza. Árvore-Mundo. Espírito 2. Ataque 3/6. Defesa 3. Pontos de Vida 15. Cada vez que um Feitiço Natureza jogado por "Koria" é ativado, uma de suas Árvores-Mundo recupera 1 ponto de Vida. Turnos 1 e 7: seu oponente não pode jogar ou ativar Itens.

Ombreira de Couro. Comum. Armadura. Coração de Seiva. Permanente. Defesa +2. Mago: No final do combate, se você tiver menos de 7 pontos de Vida, receba uma Defesa adicional de +1. Corrente: Arma ou Feitiço Natureza.

Totem dos Espíritos. Comum. Jóia. Coração de Seiva. Duração: 2 combates. Ataque +1 para cada personagem cujo Espírito é superior a 3. No final do combate, Espírito +1 e Defesa +1 por cada personagem cujo Espírito é superior a 3. Árvore-Mundo: Corrente.

Devorador. Comum. Ação. Coração de Seiva. É anexada ao personagem oponente. Duração: 3 turnos. Ataque -2. No início do turno, Ataque -1 e Espírito -1.

Divirta-se!


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Torneio do Milhão Cobre & Prata - Global

Torneio do Milhão Cobre & Prata - Global

O clima mudou drasticamente no Mundo de Guem, uma chuva de cristais se aproxima! Durante este final de semana 1 milhão de cristais estarão em jogo!

Datas:

De agora até Domingo, dia 19 de Maio às 15:00 PM (horário de Brasília).

Restrições:

Formato: 3 personagens, de 20 a 50 Cards, somente cartas comuns e incomuns.

Cartas proibidas: Ataque Trovão.

Prêmios:

Iremos distribuir no total, entre todos os participantes, mais de 1.000.000 de Cristais.

1º lugar do ranking: 125.000 Cristais garantidos + 1250 Cristais cada jogador registrado a partir do 101º registro.

2º lugar de ranking: 85.000 Cristais garantidos + 850 Cristais cada jogador registrado a partir do 101º registro.

3º e 4º lugar do ranking: 55.000 Cristais garantidos + 550 Cristais cada jogador registrado a partir do 101º registro.

Do 5º ao 8º lugar: 25.000 Cristais garantidos + 250 Cristais cada jogador registrado a partir do 101º registro.

Do 9º ao 16º lugar : 10.000 Cristais garantidos + 100 Cristais cada jogador registrado a partir do 101º registro.

Os jogadores do primeiro terço do ranking vão compartilhar um pacote com 500.000 Cristais + 5000 Cristais cada jogador registrado a partir do 101º registro.

Taxa de Registro:

10.000 Cristais ou 400 Fee'z.

Boa Sorte, e que a fortuna esteja com você!


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iTCG: Cartas removidas do Booster ...

Cartas removidas do Booster de novos Lançamentos

Amanhã às 19:00 (horário de Brasília), as cartas lançadas no dia 13 de Março não estarão mais disponíveis no Booster de Novos Lançamentos!

Esta é a lista das cartas envolvidas:




Domando os elementos. Rara. Feitiço Guem. Liga Lítica. Mago. Todos os Corações de Pedra são descartados. Causa X pontos de Dano Mágico a seu oponente, onde X é igual ao seu Espírito +3 por cada Coração de pedra descartado.

Queimar. Rara. Feitiço do Fogo. Liga Lítica. Mago. Duração 3 turno. Quando esta carta é ativada causa X pontos de Dano Mágico ao seu oponente, onde X é igual ao seu Espírito +2 por cada "Coração de Pedra do Fogo" ativo. Guemelite do Fogo: adicional de +3 de Dano Mágico. Ao final do terceiro turno, Espírito +3 até o final da partida.

Estrela guia. Incomum. Item Outro. Liga Lítica. Você recebe seu Bônus de Ordem, caso já não tenha recebido. Uma carta Ação de seu Baralho é jogada.

Kalion o colosso. (3 evoluções no total). Em sua ultima evolução: Incomum. Liga Lítica. Guerreiro, Mago. Guemelite da Terra, Guemelite do Fogo. Espírito 2. Ataque 6/9. Defesa 2. Pontos de Vida 14. Defesa +1 para cada Guemelite da Terra aliado (vivo ou morto). Espírito +1 para cada Guemelite do Fogo aliado (vivo ou morto). Turnos 1, 4, e 5: Defesa +2 e Espírito +1.

Bússola. Comum. Item Outro. Liga Lítica. Permanente. No final do turno, se seu bônus de Espírito é inferior a 6; Espírito +1 por personagem que ativou seu Bônus de Ordem neste turno. Corrente: "Estrela guia".

Anel vivo. Comum. Item Joia. Liga Lítica. Permanente. Defesa +1 por cada Feitiço da Terra ou da Água anexados a um personagem da Liga Lítica. Espírito +1 par cada Feitiço do Fogo ou do Ar anexados a um personagem da Liga Lítica

Explorador. Comum. Ação. Defesa +1 por cada Guilda, Classe e Raça compartilhada com um personagem aliado. Cortesão ou Liga Lítica: Corrente.

Divirta-se!


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iTCG: PatchNote - 14 de Maio 2013

- O bug visual referente ao tempo restante dos troféus foi corrigido.

- O bug referente à colocação errada dos clãs ao final dos torneios Quilingo e Amnezy foi corrigido.

- O bug referente às cartas Adaga Lutadora e Máscara de Naptys que estavam travando o jogo, foram corrigidos.

- O bug no erro da contagem dos Medalhões dos Campeões foi corrigido.

- O filtro de série das cartas foi corrigido pelos nossos desenvolvedores usando a API de Eredan iTCG. Como resultado, agora eles estão melhores.

- O bug do Pacote Legendário que estava permitindo jogadores de obter cartas que eles já possuíam foi corrigido.

- O editor de cartas foi atualizado. Os seguintes recursos foram adicionados: Raças: Dais, Elfine e Hom'chaï. Classes: Artesão, Desconhecido e Berserker. Castas: adicionamos a possibilidade de escolha de mais de uma guilda, casta e/ou raça e slot de runa para a Legião Rúnica, etc...


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Jogos do Medalhão - Arena Padrão!

Arena Padrão

As batalhas estão de volta, e junto com ela vem a chuva de medalhões! Durante este final de semana os Jogos de Medalhão estão de volta com diversos prêmios em jogo!

Data:

De hoje até o Domingo, dia 12 de Maio de 2012 às 15:00 PM (horário de Brasília)

Restrições:

Formato: 1 personagem, de 15 a 30 Cards.

Somente cartas do formato Padrão podem ser usadas. E apenas 1 cartas Única por Baralho.

No início da partida, os personagens ganham um dos seguinte bônus (ambos os personagens recebem o mesmo bônus):

  • Ataque +3
  • Defensa +3
  • Pontos de Vida Máximo +3
  • Espírito +3

Prêmios:

Grandes guerreiros merecem grandes recompensas! Medalhões e Boosters para todos os jogadores registrados, e muito mais para aqueles que conseguirem boas colocações no Ranking!

  • Os TOP três jogadores irão receber 499 Fee’z cada.
  • Os jogadores do primeiro quarto do Ranking (valor referente ao número total de inscritos) receberão 75 medalhões cada.
  • Todos os jogadores que completarem 5 games irão ganhar um Booster de Novos Lançamentos.
  • Cada jogador registrado irá receber 25 medalhões.

Taxa de Registro:

499 Fee'z.

Boa sorte a todos! E que a fortuna esteja ao seu lado!


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Promoção: Pacote Lendário - Edição Limitada

Pacote Legendário - Edição Limitada

Um novo Pacote Legendário chega a Loja de Eredan iTCG. Confira o conteúdo deste pacote:

  • Disponível até o dia 19 de Maio de 2013.
  • Esse pacote contem 145 cartas escolhidas aleatoriamente entre todos os Atos, incluindo 1 Carta Legendária, 12 Raras, 48 Incomuns, 84 Comuns. Além de 4 Cartas de 100XP, 1 Carta de 200XP, 1 Carta de 500XP e 1 Carta Holográfica, que permite você transformar uma carta a sua escolha em uma carta holográfica. (total de 152 cartas)
  • Você encontrará apenas uma cópia de cada carta.
  • As cartas não pertencem a Série Básica (exceto a Carta Lendária).
  • Preço: 4999 Fee'z.
Uma vez que você tenha adquirido o Pacote Lendário, você desbloqueará uma outra promoção que terá duração de 30 minutos, essa promoção te permitirá conseguir uma segunda carta legendária por 1999 Fee'z.

Aproveite!

iTCG: Cartas removidas do Booster ...

Cartas removidas do Booster de novos Lançamentos

Amanhã às 19:00 (horário de Brasília), as cartas lançadas no dia 06 de Março não estarão mais disponíveis no Booster de Novos Lançamentos!

Esta é a lista das cartas envolvidas:

Arma Escorregadia. Rara. Ação. Guerreiros de Zil. Saqueador. Você pode escolher uma carta anexada a um personagem, ela é descartada. Se você tiver escolhido uma carta, um personagem oponente sofre 1 ponto de Dano Direto, caso contrário, você recebe Ataque +3.

Caixa Misteriosa. Rara. Item Outro. Esta carta é anexada a um personagem aleatório. Duração: 4 a 6 turnos. No início do turno, o personagem que possuí-la anexada a si é virado se um de seus aliados estiver desvirado, caso contrário esta carta é descartada. O dano que ele sofre tem uma chance a cada duas de ser ignorada. Zil: escolha o personagem a quem esta carta será anexada.

Duelo de Laços. Comum. Ação. Guerreiros Zil. Os dois personagens em combate recebem Ataque +2 e Defesa -2. Saqueador: Corrente: Arma. Seu oponente recebe Defesa adicional de -2.

Máscara do Assassino. Comum. Item Roupa. Guerreiros Zil. Saqueador. Duração: 3 turnos. + 2 por Dano infligido. Você compra 2 cartas a menos durante a próxima Fase de Compra. Corrente: carta Zil.

Lâmina Dançante. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução: Comum. Guerreiros Zil. Saqueadores. Humano. Espírito 2. Ataque 8/10. Defesa 1. Pontos de Vida 15. Ataque +2 contra os Magos. Seus Zil recebem Ataque +1 por cada Adaga anexada a eles. Turnos 1, 2 e 5: Defesa -1 e +2 de Dano infligido.

Piercing de Mamilo. Comum. Ação. Saqueador. Ataque +2. Se seu oponente receber bônus de Defesa que é superior ao seu, receba um adicional de Ataque +2/+3. Corrente: "Fenda na Armadura".

Adaga Lutadora. Comum. Guerreiros Zil. Item Arma de Uma Mão. Duração: 6 turnos. Empunhadura Dupla. Ataque +1. Se esta carta for removida do jogo por causa dos efeitos de outra carta, um personagem oponente sofre de 2 a 3 pontos de Dano Direto. Saqueador: no início do combate, receba Ataque +1 por cada Adaga em jogo.

Bom jogo!


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Jogos do Medalhão: Traição - Clones

Jogos do Medalhão: Traição - Clones

A chuva de medalhão está chegando novamente! Este final de semana os Jogos do Medalhão estão de volta, com dezenas de medalhões e diversas premiações!

Datas:

De agora até Domingo, dia 05 de Maio às 15:00 PM (horário de Brasília)

Restrições:

Formato: 3 personagens, Baralho de 20 a 50.

Limitações: Quilingo.

Regras Especiais:

  • A primeira Carta de Ação que você jogar durante um combate é copiada.
  • Se você jogar dois ou mais Feitiços, o segundo Feitiço é copiado.
  • As Teurgias que você joga são copiadas.

Prêmios:

Grandes guerreiros merecem grandes recompensas! Medalhões e Boosters para todos os jogadores registrados, e muito mais para aqueles que conseguirem boas colocações no Ranking!

  • Os TOP três jogadores irão receber 499 Fee’z cada.
  • Os jogadores do primeiro quarto do Ranking (valor referente ao número total de inscritos) receberão 75 medalhões cada.
  • Todos os jogadores que completarem 5 games irão ganhar um Booster de Novos Lançamentos.
  • Cada jogador registrado irá receber 25 medalhões.

Taxa de Registro:

499 Fee'z.

Boa sorte a todos! E que a fortuna esteja ao seu lado!


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